u uaRO
Přehled

Elementy

Deset elementů Ragnarok určuje, jak velké poškození si útoky navzájem způsobují. V Pre-Renewal rozhoduje elementární výhoda o výsledku bitvy: správná zbraň proti zbroji nepřítele vaše poškození znásobí, ta nesprávná ho vynuluje.

Tabulka elementů % poškození proti obrannému elementu Lv 1
Útok \ Obrana Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — imunní · <100 — odolnost · >100 — slabost. Řádek je útočící element, sloupec je cílový obranný element. Hodnoty se mění s úrovní obranného elementu (zde je zobrazen Lv 1).
Neutral

Neutrální je základní element většiny zbraní a monster. Způsobuje čistých 100 % poškození téměř všemu bez jakýchkoliv bonusů či postihů. Výjimkou je Ghost zbroj, která neutrální útoky téměř kompletně ignoruje.

slabý: téměř neubližuje nepřátelům s elementem Ghost (pouze 25–100 % v závislosti na úrovni zbroje).

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

Voda dominuje Ohni a brzdí Vítr. Samotná Water zbroj absorbuje vodní a větrné útoky, takže vodní monstra pevně odolávají lukostřelcům a větrným mágům.

odolný: odolává elementu Water a částečně Wind.

slabý: zranitelný vůči elementu Fire (150–200 % poškození).

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

Země potlačuje Vítr, ale podléhá destruktivním elementům. Earth zbroj dobře odolává zemi a částečně ohni.

odolný: odolává elementu Earth a částečně Fire.

slabý: zranitelný vůči elementu Wind (150–200 % poškození).

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

Oheň spaluje Zemi a obzvláště element Undead, a také tlumí vodní útoky na vlastní zbroj. Klasická volba do dungeonů plných nemrtvých.

odolný: odolává elementu Fire a částečně odolává elementu Water.

slabý: v Pre-Renewal nemá Fire zbroj na Lv1 žádnou výraznou slabinu; ohnivá monstra se místo toho obávají elementu Water jako útočného prvku.

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

Vítr proráží Vodu a skvěle funguje proti vodním nepřátelům. Wind zbroj absorbuje větrné zásahy a částečně i ty zemské.

odolný: odolává elementu Wind a částečně Earth.

slabý: zranitelný vůči elementu Earth (150–200 % poškození).

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

Poison je skromný element: poskytuje plnou imunitu zbroje vůči jedu a malé bonusy proti elementu Shadow. Je užitečnější pro stavové efekty než pro samotné poškození.

odolný: plně odolává elementu Poison; částečně absorbuje poškození elementu Holy.

slabý: zranitelný vůči elementu Shadow (125 % poškození).

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

Element Holy vyhlazuje Undead a Shadow — hlavní zbraň priestů a paladinů proti temným dungeonům. Holy zbroj zcela ignoruje útoky elementu Holy.

odolný: plně odolává poškození elementu Holy.

slabý: zranitelný vůči elementu Shadow (125 % poškození).

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Shadow stojí v opozici vůči elementu Holy a zasahuje ty, kteří spoléhají na světlo. Shadow zbroj plně absorbuje útoky elementu Shadow.

odolný: plně odolává elementu Shadow.

slabý: zranitelný vůči poškození elementů Poison a Holy (125 % pro každý).

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

Ghost je elementem nehmotnosti: je téměř nepropustný pro neutrální (fyzické) útoky, takže běžné zbraně jsou proti duchům nepoužitelné. Ubližuje jim pouze magie nebo samotný element Ghost.

odolný: téměř plně absorbuje neutrální útoky (25–100 % v závislosti na úrovni zbroje).

slabý: zranitelný vůči elementu Ghost (125 % poškození).

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Element Undead je určen pro prokleté bytosti: plná imunita vůči elementům Poison a Shadow, ale smrtící zranitelnost vůči Holy a Fire. Léčivá kouzla mu místo obnovování HP způsobují poškození.

odolný: plná imunita vůči elementům Poison, Shadow a svému vlastnímu elementu Undead.

slabý: zranitelný vůči elementům Holy (175–200 %) a Fire.

Obdržené poškození z každého elementu útoku (Lv1 zbroj): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0