u uaRO
Referensi

Elemen

Sepuluh elemen Ragnarok menentukan seberapa besar damage serangan satu sama lain. Di pre-renewal, keunggulan elemen menentukan kemenangan: senjata yang tepat melawan armour musuh akan melipatgandakan damage Anda, sedangkan senjata yang salah akan membuatnya bernilai nol.

Tabel elemen % damage vs elemen pertahanan Lv 1
Serangan \ Pertahanan Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0
0 — imun · <100 — tahan · >100 — lemah. Baris adalah elemen penyerang, kolom adalah elemen pertahanan target. Nilai berubah sesuai dengan level elemen pertahanan (Lv 1 ditampilkan di sini).
Neutral

Neutral adalah elemen dasar dari sebagian besar senjata dan monster. Elemen ini memberikan damage flat 100% ke hampir semua hal tanpa bonus atau penalti. Pengecualiannya adalah armour Ghost, yang hampir sepenuhnya menepis serangan neutral.

lemah: hampir tidak melukai musuh berelemen Ghost (hanya 25–100% tergantung pada level armour).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water

Water mendominasi Fire dan menahan Wind. Armour Water sendiri menyerap serangan water dan wind, sehingga monster water berdiri kokoh menghadapi archer dan mage wind.

resisten: resisten terhadap Water dan sebagian Wind.

lemah: lemah terhadap Fire (150–200% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Water 100 25 100 90 100 100 100 100 100 100
Earth

Earth menekan Wind tetapi tunduk pada elemen perusak. Armour Earth bertahan dengan baik melawan earth dan sebagian melawan fire.

resisten: resisten terhadap Earth dan sebagian Fire.

lemah: lemah terhadap Wind (150–200% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Earth 100 100 25 100 90 100 100 100 100 100
Fire

Fire menghanguskan Earth dan terutama Undead, serta meredam serangan water pada armour-nya sendiri. Pilihan klasik untuk dungeon undead.

resisten: resisten terhadap Fire dan sebagian terhadap Water.

lemah: di pre-renewal, armour fire tidak memiliki kelemahan Lv1 yang mencolok; monster fire malah takut pada Water sebagai elemen penyerang.

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Fire 100 150 100 25 100 75 100 100 100 100
Wind

Wind menembus Water dan bekerja dengan baik melawan musuh akuatik. Armour Wind menyerap serangan wind dan sebagian serangan earth.

resisten: resisten terhadap Wind dan sebagian Earth.

lemah: lemah terhadap Earth (150–200% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Wind 100 90 150 100 25 100 100 100 100 100
Poison

Poison adalah elemen yang biasa saja: imunitas armour penuh terhadap poison dan sedikit bonus melawan Shadow. Lebih berguna untuk efek status daripada damage murni.

resisten: sepenuhnya resisten terhadap Poison; sebagian menyerap damage Holy.

lemah: lemah terhadap Shadow (125% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Poison 100 100 100 100 100 0 100 125 100 100
Holy

Elemen Holy memusnahkan Undead dan Shadow — senjata utama priest dan paladin melawan dungeon gelap. Armour Holy sepenuhnya mengabaikan serangan holy.

resisten: sepenuhnya resisten terhadap damage Holy.

lemah: lemah terhadap Shadow (125% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Holy 100 100 100 100 100 75 0 125 100 100
Shadow

Shadow menentang elemen Holy dan menyerang mereka yang bergantung pada cahaya. Armour Shadow sepenuhnya menyerap serangan shadow.

resisten: sepenuhnya resisten terhadap Shadow.

lemah: lemah terhadap damage Poison dan Holy (masing-masing 125%).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Shadow 100 100 100 100 100 125 125 0 100 100
Ghost

Ghost adalah elemen tanpa wujud fisik: hampir kebal terhadap serangan neutral (fisik), sehingga senjata biasa tidak berguna melawan ghost. Hanya sihir atau elemen Ghost itu sendiri yang dapat melukai mereka.

resisten: hampir sepenuhnya menyerap serangan Neutral (25–100% tergantung pada level armour).

lemah: lemah terhadap Ghost (125% damage).

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Ghost 25 100 100 100 100 100 100 100 125 100
Undead

Elemen Undead adalah untuk makhluk terkutuk: imunitas penuh terhadap poison dan shadow, tetapi kerentanan mematikan terhadap Holy dan Fire. Spell healing memberikan damage alih-alih memulihkan HP.

resisten: imunitas penuh terhadap Poison, Shadow, dan elemen Undead itu sendiri.

lemah: lemah terhadap Holy (175–200%) dan Fire.

Damage yang diterima dari setiap elemen serangan (armour Lv1): Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Undead 100 100 100 100 100 0 175 0 100 0