Στοιχεία
Τα δέκα στοιχεία του Ragnarok καθορίζουν πόση ζημιά προκαλούν οι επιθέσεις μεταξύ τους. Στο pre-renewal, το στοιχειακό πλεονέκτημα κερδίζει τις μάχες: το κατάλληλο όπλο ενάντια στην πανοπλία του εχθρού πολλαπλασιάζει τη ζημιά σας, το λάθος τη μηδενίζει.
| Επίθεση \ Άμυνα | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
Το Ουδέτερο είναι το βασικό στοιχείο των περισσότερων όπλων και τεράτων. Προκαλεί ακριβώς 100% ζημιά σχεδόν στα πάντα, χωρίς μπόνους ή ποινές. Εξαίρεση αποτελεί η πανοπλία Φάντασμα, η οποία αγνοεί σχεδόν εξ ολοκλήρου τις ουδέτερες επιθέσεις.
ευάλωτο: προκαλεί ελάχιστη ζημιά σε εχθρούς στοιχείου Φάντασμα (μόνο 25–100% ανάλογα με το επίπεδο της πανοπλίας).
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
Το Νερό κυριαρχεί έναντι της Φωτιάς και περιορίζει τον Άνεμο. Η ίδια η πανοπλία Νερού απορροφά τις επιθέσεις νερού και ανέμου, έτσι τα τέρατα νερού στέκονται σταθερά απέναντι σε τοξότες και μάγους ανέμου.
ανθεκτικό: αντιστέκεται στο Νερό και εν μέρει στον Άνεμο.
ευάλωτο: ευάλωτο στη Φωτιά (150–200% ζημιά).
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Η Γη καταστέλλει τον Άνεμο αλλά υποκύπτει στα καταστροφικά στοιχεία. Η πανοπλία Γης αντέχει καλά ενάντια στη γη και εν μέρει ενάντια στη φωτιά.
ανθεκτικό: αντιστέκεται στη Γη και εν μέρει στη Φωτιά.
ευάλωτο: ευάλωτο στον Άνεμο (150–200% ζημιά).
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Η Φωτιά αποτεφρώνει τη Γη και ιδιαίτερα το Απέθαντο, ενώ επίσης εξασθενεί τις επιθέσεις νερού στη δική της πανοπλία. Η κλασική επιλογή για dungeons με απέθαντους.
ανθεκτικό: αντιστέκεται στη Φωτιά και εν μέρει στο Νερό.
ευάλωτο: στο pre-renewal, η πανοπλία φωτιάς δεν έχει έντονη αδυναμία στο Lv1· αντίθετα, τα τέρατα φωτιάς φοβούνται το Νερό ως στοιχείο επίθεσης.
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Ο Άνεμος διαπερνά το Νερό και λειτουργεί καλά ενάντια σε θαλάσσιους εχθρούς. Η πανοπλία Ανέμου απορροφά τα χτυπήματα ανέμου και εν μέρει γης.
ανθεκτικό: αντιστέκεται στον Άνεμο και εν μέρει στη Γη.
ευάλωτο: ευάλωτο στη Γη (150–200% ζημιά).
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Το Δηλητήριο είναι ένα μέτριο στοιχείο: πλήρης ανοσία πανοπλίας στο δηλητήριο και μικρά μπόνους ενάντια στη Σκιά. Πιο χρήσιμο για επιδράσεις κατάστασης παρά για καθαρή ζημιά.
ανθεκτικό: αντιστέκεται πλήρως στο Δηλητήριο· απορροφά εν μέρει την Ιερή ζημιά.
ευάλωτο: ευάλωτο στη Σκιά (125% ζημιά).
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
Το Ιερό στοιχείο εκμηδενίζει το Απέθαντο και τη Σκιά — το κύριο όπλο των priests και paladins ενάντια στα σκοτεινά dungeons.
ανθεκτικό: αντιστέκεται πλήρως στην Ιερή ζημιά.
ευάλωτο: ευάλωτο στη Σκιά (125% ζημιά).
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
Η Σκιά αντιτίθεται στο Ιερό στοιχείο και πλήττει όσους βασίζονται στο φως. Η πανοπλία Σκιάς απορροφά πλήρως τις επιθέσεις σκιάς.
ανθεκτικό: αντιστέκεται πλήρως στη Σκιά.
ευάλωτο: ευάλωτο στο Δηλητήριο και στην Ιερή ζημιά (125% το καθένα).
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
Το Φάντασμα είναι το στοιχείο της αϋλότητας: σχεδόν αδιαπέραστο από ουδέτερες (φυσικές) επιθέσεις, επομένως τα κοινά όπλα είναι άχρηστα ενάντια στα φαντάσματα. Μόνο η μαγεία ή το ίδιο το στοιχείο Φάντασμα τα βλάπτει.
ανθεκτικό: απορροφά σχεδόν πλήρως τις Ουδέτερες επιθέσεις (25–100% ανάλογα με το επίπεδο της πανοπλίας).
ευάλωτο: ευάλωτο στο Φάντασμα (125% ζημιά).
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
Το στοιχείο Απέθαντο είναι για καταραμένα όντα: πλήρης ανοσία στο δηλητήριο και στη σκιά, αλλά θανάσιμη ευπάθεια στο Ιερό και στη Φωτιά. Τα ξόρκια θεραπείας προκαλούν ζημιά σε αυτό αντί να αποκαθιστούν το HP.
ανθεκτικό: πλήρης ανοσία στο Δηλητήριο, τη Σκιά και το δικό του στοιχείο Απέθαντο.
ευάλωτο: ευάλωτο στο Ιερό (175–200%) και στη Φωτιά.
| Ζημιά που δέχεται από κάθε στοιχείο επίθεσης (Lv1 πανοπλία): | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |