클래스 · Episode 11.2
Sniper
원거리
원거리 격수 · 원거리 전투
전승 / ep11.2
개요
Sniper는 Pre-Renewal Ragnarok Online의 Archer 계열의 정점이며, Hunter를 원거리 정밀 살상 병기로 탈바꿈시키는 전승 직업입니다. uaRO의 1x 배율에서 Sniper는 점차 제 역할을 키워나가며, DEX를 최대치까지 쌓고 Falcon 메커니즘과 트랩을 활용해 전장을 통제합니다. 패시브 True Sight와 Falcon Assault 덕분에 게임 내에서 가장 치명적인 솔로 원거리 딜러가 되며, MVP 처치를 두고 경쟁하고 Guild Wars에서 요충지를 방어할 수 있습니다.
대표 스킬
Falcon Assault
Falcon을 대상에게 날려 DEF를 무시하는 강력한 일격을 가함
True Sight
패시브 버프: ATK, 명중률 및 크리티컬 확률을 높이고, 범위 내의 모든 은신 대상으로부터 Hide를 해제함
Sharp Shooting
첫 번째 대상을 관통하며 Crit 배율이 증가한 강력한 직선 사격
Wind Walk
이동 속도와 Flee를 증가시키는 파티 버프 — WoE 및 파밍 시 필수적
Ankle Snare
적을 몇 초 동안 이동 불가 상태로 만드는 트랩을 설치하는 핵심 제어 유틸리티
클래스 전체 스킬
이 클래스가 사용할 수 있는 스킬과 설명입니다.
Basic Skill
300종류의 아이템을 보관할 수 있는 추가 인벤토리를 사용할 수 있게 합니다. Kafra에게 말을 걸어 이용할 수 있습니다. 모든 마을의 Kafra가 이 서비스를 제공하지만, 필드에 위치한 일부 Kafra는 제공하지 않을 수 있습니다.
First Aid
자신의 HP를 5만큼 Heal합니다. 엄청나게 강력한 스킬은 아니지만, mages들이 회복 아이템에 드는 돈을 아끼기 위해 좋아하는 것 같습니다.
Owl's Eye
캐릭터의 DEX를 레벨당 +1만큼 증가시킵니다.
Vulture's Eye
bow 장착 시 사거리를 1*SkillLV cells만큼 증가시키고, SkillLV당 HIT를 1만큼 증가시킵니다.
Improve Concentration
시전 캐릭터의 DEX와 AGI를 (2+1*SkillLV)%만큼 증가시킵니다. base stat, job bonus, armor, Owl's Eye로 인한 DEX/AGI에만 영향을 미칩니다. cards는 포함하지 않습니다. 3 cells 범위 내의 hidden 및 cloaked 캐릭터를 감지합니다.
Double Strafe
2발의 arrows를 발사하여 (180+20*SkillLV)%의 ATK로 타격하는 Ranged attack입니다. bow 장착이 필요합니다. 1개의 arrow만 소모됩니다.
Arrow Shower
3x3 cells 범위에 (75+5*SkillLV)%의 ATK로 Ranged splash attack을 가합니다. 공격에 맞은 적은 2 cells 뒤로 밀려납니다. bow 장착이 필요합니다. 1개의 arrow만 소모됩니다.
Arrow Crafting
아이템으로부터 화살을 제작합니다. 아이템에 따라 생성되는 화살의 수량과 종류가 다릅니다. 무게가 50%를 초과하면 사용할 수 없습니다.
Arrow Repel
활시위를 한계까지 당겨 강력한 화살을 발사하여, 대상에게 150% ATK의 물리 데미지를 입히고 5 cell 뒤로 밀쳐냅니다.
Skid Trap
Skid Traps는 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. Hide를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Land Mine
이 스킬은 DEF와 MDEF, 그리고 size 및 family에 대한 damage modification cards를 무시하지만, elemental property는 무시하지 않습니다. 또한 대상을 5초 동안 stun 시킬 확률이 (5*SkillLV+30)% 존재합니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Ankle Snare
Boss monsters는 일반 시간의 1/5 동안만 snared 되며, snared 되었을 때 거의 확실하게 teleport합니다. snared 된 대상은 앉거나 서거나 snared 된 cell에서 벗어날 수 없지만, skills 및 items를 사용하거나 사거리 내의 누구에게나 attacks를 할 수 있습니다.
Shockwave Trap
Shockwave Traps는 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. Hide를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Sandman
Sandman은 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. invisibility를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Flasher
Flashers는 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. invisibility를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Freezing Trap
Freeze 확률은 Unknown이며 Boss monsters에게는 작동하지 않습니다. Freezing Traps는 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. invisibility를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Blast Mine
이 skill은 DEF와 MDEF 및 size와 family에 대한 damage modification cards를 무시하지만, elemental property는 무시하지 않습니다. 이 trap은 user를 포함하여 PVP zones의 Players에게 영향을 미칩니다. caster는 trap이 활성화되기 전에 trap을 이동시킬 수 있습니다.
Claymore Trap
이 skill은 DEF와 MDEF 및 size와 family에 대한 damage modification cards를 무시하지만, elemental property는 무시하지 않습니다. 이 trap은 user를 포함하여 PVP zones의 Players에게 영향을 미칩니다.
Remove Trap
설치된 trap 한 개를 다시 Trap item으로 되돌립니다. trap을 설치하는 데 두 개가 필요했더라도 한 개의 trap만 얻습니다. 이미 target을 포획한 Ankle Snare에도 사용할 수 있지만, 이 경우에는 Trap item을 얻을 수 없습니다. 오직 자신의 traps에만 작동합니다.
Talkie Box
600초 동안 지속되며 이를 trigger한 사람에게 준비된 메시지를 표시하는 3x3 range의 trap을 설치합니다.
Beast Bane
Brute 및 Insect family monsters에 대한 damage를 +4*SkillLV 만큼 증가시킵니다. 이 damage는 Armor 및 VIT defense에 의한 modification은 무시하지만, Elemental 및 Card modifiers는 무시하지 않으며, multi hit attacks의 모든 hits에 적용됩니다.
Falconry Mastery
고용 비용은 일반 Falcons의 경우 약 800z이지만, Scarf Falcons 및 Baby Falcons의 경우 변경될 수 있습니다. Falcon이 release되면 새로운 Falcon을 고용해야 합니다.
Steel Crow
Blitz Beat의 각 hit에 6*SkillLV damage를 추가합니다. 참고로 Blitz Beat는 최대 5 hits까지 줄 수 있습니다.
Blitz Beat
Falcon에게 공격을 명령하여 Neutral Element를 사용하여 target 주변 3x3 area 내의 모든 적에게 총 ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2)의 damage로 SkillLV hits를 입힙니다. 이 skill은 Def와 MDEF 및 size와 family에 대한 damage modification cards를 무시하지만, elemental property는 무시하지 않습니다.
Detect
SP8을 소모하여 Falcon에게 targeted location을 scout하도록 명령하여 7x7 area 내의 모든 숨겨진 적을 드러냅니다.
Spring Trap
user에게 보이고 range 내에 있는 trap이 파괴됩니다. trap item은 회수되지 않습니다. 이 skill은 적의 traps에도 작동할 수 있습니다 (Remove Trap과는 달리).
Phantasmic Arrow
활에서 환영의 화살을 발사합니다. 150% ATK를 가지며, 적에게 명중하면 3셀 뒤로 밀쳐냅니다. Arrows를 장착하지 않은 상태에서도 이 스킬을 사용할 수 있습니다.
Falcon Eyes
모든 능력치를 +5 증가시키며, SkillLV당 HIT을 +3, SkillLV당 데미지를 +2%, SkillLV당 CRIT rate를 1 증가시킵니다. Attention Concentrate와 중첩됩니다.
Falcon Assault
Falcon에게 강력한 힘으로 적을 공격하도록 명령합니다. Falcon 공격의 Attack Power(동일한 LV의 Blitz Beat 기준)를 +(150+70*SkillLV)% 증가시킵니다. Attack Range: 3+(Vulture's Eye LV).
Focused Arrow Strike
대상이 14 cells보다 가까이 있으면 통로는 최대 길이까지 계속됩니다. 이 경로 상의 모든 적에게 증가된 ATK(SkillLV당 50%)와 CRIT +20 보너스를 적용합니다.
Wind Walker
자신과 파티원의 Flee 및 이동 속도가 상승하며, 다른 Flee 및 이동 속도 상승 스킬(Moonlight 카드가 장착된 신발과 같은 아이템 효과 포함 안 됨)과 중첩되지 않습니다. 보너스는 SkillLV당 이동 속도 +2%와 SkillLV/2(내림) 만큼의 Flee입니다.
Call Baby
부모 캐릭터가 입양된 자식을 부모의 현재 위치에 인접한 칸으로 소환합니다.
Beast Strafing
대상이 Beast-type이고 Double Strafing을 사용한 경우, 이 스킬을 사용하여 대상에게 추가 Double Strafing을 가할 수 있습니다.
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit을 증가시킵니다.
플레이 스타일
무기
Bow
주요 스탯
DEX · AGI · LUK
강점
PvM-파밍 · MVP · 결투 · WoE-지원
직업 메커니즘
상세 직업 메커니즘 보기 →
주 데미지 스탯
원거리 · DEX
HP / SP 계수
HP 85 · SP 400