u uaRO
Klasa · Episode 11.2

Sniper

Dystansowe Strzelec · walka na dystans Transcendentne / ep11.2
Przegląd
Sniper

Sniper to zwieńczenie ścieżki archer w Pre-Renewal Ragnarok Online — transcendentna klasa, która przekształca klasę Hunter w precyzyjną maszynę do zabijania na dystans. Na ratach 1x uaRO, Sniper stopniowo dorasta do swojej roli, kumulując DEX do limitu oraz wykorzystując mechaniki falcon i pułapki do kontroli pola bitwy. Pasywne True Sight i Falcon Assault czynią go najgroźniejszym solowym dystansowym dealerem w grze, zdolnym do rywalizacji o zabójstwa MVP i utrzymywania wąskich gardeł w Guild Wars.

Kluczowe umiejętności
Falcon Assault
Kieruje falcona na cel — potężne pojedyncze uderzenie ignorujące DEF
True Sight
Pasywny buff: zwiększa ATK, celność i szansę na trafienie krytyczne, usuwa Hide ze wszystkich ukrytych celów w promieniu
Sharp Shooting
Potężny strzał w linii prostej o zwiększonym współczynniku crit, przebijający pierwszy cel
Wind Walk
Drużynowy buff do prędkości ruchu i Flee — niezastąpiony w WoE i podczas farmy
Ankle Snare
Stawia pułapkę, która unieruchamia wroga na kilka sekund — kluczowe narzędzie kontroli
Wszystkie umiejętności klasy

Umiejętności dostępne dla tej klasy, wraz z opisami.

Basic Skill
Basic Skill
Pozwala na korzystanie z dodatkowego ekwipunku, który może pomieścić 300 typów items. Porozmawiaj z Kafra, aby uzyskać dostęp. Wszystkie miejskie Kafras oferują tę usługę, ale niektóre zlokalizowane na dziczy mogą jej nie oferować.
First Aid
First Aid
Leczy samego siebie o 5 HP. Nie jest to szalenie potężna umiejętność, ale mages wydają się ją lubić, aby oszczędzać pieniądze na healing items.
Owl's Eye
Owl's Eye
Zwiększa DEX postaci o +1 na poziom.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Zwiększa zasięg z bow o 1*SkillLV cells i zwiększa HIT o 1 na każdy SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Zwiększa DEX i AGI postaci rzucającej o (2+1*SkillLV)%. Wpływa tylko na DEX/AGI z base stat, job bonus, armor i Owl's Eye. Nie obejmuje cards. Wykrywa postacie hidden i cloaked w zasięgu 3 cells.
Double Strafe
Double Strafe
Atak dystansowy, który wystrzeliwuje dwie arrows i trafia z ATK równym (180+20*SkillLV)%. Wymaga założonego bow. Zużywa tylko 1 arrow.
Arrow Shower
Arrow Shower
Dystansowy atak obszarowy 3x3 cells z ATK równym (75+5*SkillLV)%. Wrogowie trafieni atakiem są odrzucani o 2 cells. Wymaga założonego bow. Zużywa tylko 1 arrow.
Arrow Crafting
Arrow Crafting
Tworzy strzały z przedmiotu. Różne przedmioty dają różne ilości i rodzaje strzał. Nie można użyć, jeśli waga przekracza 50%.
Arrow Repel
Arrow Repel
Naciąga cięciwę łuku do granic możliwości, aby wystrzelić salwę strzał, która zadaje 150% ATK fizycznych obrażeń i z siłą wystarczającą do odrzucenia celu o 5 pól w tył.
Skid Trap
Skid Trap
Skid Traps są niewidoczne, ale każdy gracz, który widzi Hunter stawiającego pułapkę, będzie mógł ją zobaczyć, dopóki nie wyjdzie poza pole widzenia. Użycie jakiejkolwiek umiejętności ujawniającej Hide wykryje pułapkę. Ta pułapka wpływa na graczy w strefach PVP, włączając użytkownika.
Land Mine
Land Mine
Ta umiejętność ignoruje DEF i MDEF oraz damage modification cards pod kątem size i family, ale nie elemental property. Istnieje również (5*SkillLV+30)% szansy na nałożenie Stun na cele na 5 sekund. Ta pułapka wpływa na graczy w strefach PVP, włączając użytkownika.
Ankle Snare
Ankle Snare
Boss monsters są snared przez 1/5 normalnego czasu i niemal na pewno przeteleportują się po złapaniu. Cel będący snared nie może usiąść, stać ani oddalić się od komórki, na której jest snared, ale może używać umiejętności i przedmiotów oraz atakować każdego w zasięgu.
Shockwave Trap
Shockwave Trap
Shockwave Traps są niewidoczne, ale każdy gracz, który widzi Hunter stawiającego pułapkę, będzie mógł ją zobaczyć, dopóki nie wyjdzie poza pole widzenia. Użycie jakiejkolwiek umiejętności ujawniającej Hide wykryje pułapkę. Ta pułapka wpływa na graczy w strefach PVP, włączając użytkownika.
Sandman
Sandman
Sandman jest niewidoczny, ale każdy gracz, który widzi Hunter stawiającego pułapkę, będzie mógł ją zobaczyć, dopóki nie wyjdzie poza pole widzenia. Użycie jakiejkolwiek umiejętności ujawniającej niewidzialność wykryje pułapkę. Ta pułapka wpływa na graczy w strefach PVP, włączając użytkownika.
Flasher
Flasher
Flashers są niewidoczne, ale każdy gracz, który widzi Hunter stawiającego pułapkę, będzie mógł ją zobaczyć, dopóki nie wyjdzie poza pole widzenia. Użycie jakiejkolwiek umiejętności ujawniającej niewidzialność wykryje pułapkę. Ta pułapka wpływa na graczy w strefach PVP, włączając użytkownika.
Freezing Trap
Freezing Trap
Szansa na Freeze jest Unknown i nie działa na Boss monsters. Freezing Traps są niewidoczne, ale każdy gracz, który widzi Hunter stawiającego pułapkę, będzie mógł ją zobaczyć, dopóki nie wyjdzie poza pole widzenia. Użycie jakiejkolwiek umiejętności ujawniającej niewidzialność wykryje pułapkę. Ta pułapka wpływa na graczy w strefach PVP, włączając użytkownika.
Blast Mine
Blast Mine
Ta umiejętność ignoruje DEF i MDEF oraz karty modyfikujące obrażenia dla rozmiaru i rodziny, ale nie elemental property. Ta pułapka wpływa na graczy w strefach PVP, wliczając w to użytkownika. Caster może przesunąć pułapkę przed jej aktywacją.
Claymore Trap
Claymore Trap
Ta umiejętność ignoruje DEF i MDEF oraz karty modyfikujące obrażenia dla rozmiaru i rodziny, ale nie elemental property. Ta pułapka wpływa na graczy w strefach PVP, wliczając w to użytkownika.
Remove Trap
Remove Trap
Zmienia jedną zastawioną pułapkę z powrotem w przedmiot Trap. Otrzymujesz tylko jedną pułapkę, nawet jeśli do jej zastawienia potrzebne były dwie. Może być użyte z Ankle Snare, która złapała już cel, ale w tym przypadku nie otrzymasz przedmiotu Trap. Działa tylko z własnymi pułapkami.
Talkie Box
Talkie Box
Zastawia pułapkę o zasięgu 3x3, która trwa przez 600 sekund i wyświetla przygotowaną wiadomość osobie, która ją aktywuje.
Beast Bane
Beast Bane
Zwiększa obrażenia zadawane potworom z rodziny Brute i Insect o +4*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z obrony Armor i VIT, ale nie z modyfikatorów Elemental i Card, i mają zastosowanie do wszystkich uderzeń w przypadku ataków wielokrotnych.
Falconry Mastery
Falconry Mastery
Koszt wynajmu to około 800z dla normalnych Falcons, ale może ulec zmianie dla Scarf Falcons i Baby Falcons. Jeśli Falcon zostanie wypuszczony, należy wynająć nowego.
Steel Crow
Steel Crow
Dodaje 6*SkillLV obrażeń do każdego uderzenia za pomocą Blitz Beat. Zauważ, że Blitz Beat może zadać do 5 uderzeń.
Blitz Beat
Blitz Beat
Nakazuje twojemu Falcon zaatakować, zadając SkillLV uderzeń wszystkim wrogom w obszarze 3x3 wokół celu, na łączną kwotę ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2) przy użyciu Neutral Element. Ta umiejętność ignoruje Def i MDEF oraz karty modyfikujące obrażenia dla rozmiaru i rodziny, ale nie elemental property.
Detect
Detect
Rozkazuje Falcon przeszukać wybrany obszar, aby ujawnić wszystkich ukrytych wrogów w obszarze 7x7, zużywając SP8.
Spring Trap
Spring Trap
Pułapka widoczna dla użytkownika i znajdująca się w zasięgu zostaje zniszczona. Przedmiot Trap nie jest odzyskiwany. Ta umiejętność może działać na pułapki wroga (w przeciwieństwie do Remove Trap).
Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Wypuszcza arrow of illusion z łuku. Posiada 150% ATK, a jeśli trafi przeciwnika, odrzuca go o 3 cells do tyłu. Możesz użyć tej umiejętności, nawet jeśli nie masz wyposażonych Arrows.
Falcon Eyes
Falcon Eyes
Zwiększa wszystkie statystyki o +5, a także zwiększa HIT o +3 na SkillLV, obrażenia o +2% na SkillLV, współczynnik CRIT o 1 na SkillLV. Kumuluje się z Attention Concentrate.
Falcon Assault
Falcon Assault
Rozkaż swojemu Falcon zaatakować wroga z ogromną siłą. Zwiększa Attack Power ataku Falcon (w oparciu o Blitz Beat na tym samym LV) o +(150+70*SkillLV)%. Attack Range: 3+(Vulture's Eye LV).
Focused Arrow Strike
Focused Arrow Strike
Jeśli cel znajduje się bliżej niż 14 cells, korytarz będzie biegł dalej aż do pełnej długości. Wpływa na wszystkich wrogów na tej ścieżce ze zwiększonym ATK (o 50% na SkillLV) i bonusem +20 do CRIT.
Wind Walker
Wind Walker
Ty i twoja drużyna otrzymacie ulepszenie Flee i prędkości poruszania się, które nie kumuluje się z innymi umiejętnościami zwiększającymi Flee i prędkość (również tymi opartymi na przedmiotach, jak Moonlight carded shoes). Bonusy to: +2% prędkości poruszania się na SkillLV oraz SkillLV/2 zaokrąglone w dół do Flee.
Call Baby
Call Baby
Postać rodzica przywołuje adoptowane dziecko na pole sąsiadujące z obecną lokalizacją rodzica.
Beast Strafing
Beast Strafing
Jeśli cel jest typu Beast-type i użyto Double Strafing, możesz użyć tej umiejętności, aby wykonać dodatkowy Double Strafing na celu.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zwiększa Maximum Weight Limit.
Styl gry
Broń
Bow
Kluczowe statystyki
DEX · AGI · LUK
Mocny w
PvM-farming · MVP · pojedynki · wsparcie WoE
Główna statystyka obrażeń
Dystans · DEX
Współczynnik HP / SP
HP 85 · SP 400
Ścieżka klasy

Zmień profesję u Job Master (Prontera); przejdź transcendencję (rebirth) po 99/50 u Valkyrie. Tylko Episode 11.2, bez 3. profesji.