Klasse · Episode 11.2
Sniper
Afstand
Skytte · fjernkamp
Transcendent / ep11.2
Oversigt
Sniper er højdepunktet af Archer-vejen i Pre-Renewal Ragnarok Online — en transcendent klasse, der forvandler Hunter til en præcisionsdræbermaskine på afstand. På uaROs 1x-rater vokser Sniper gradvist ind i sin rolle ved at stacke DEX til grænsen og udnytte falcon-mekanikker og fælder til kontrol på slagmarken. Passiv True Sight og Falcon Assault gør den til den farligste solo ranged-dealer i spillet, i stand til at konkurrere om MVP-drab og holde flaskehalse i Guild Wars.
Signaturfærdigheder
Falcon Assault
Sender falken mod målet — et massivt enkelt slag, der ignorerer DEF
True Sight
Passivt buff: øger ATK, præcision og kritisk chance, fjerner Hide fra alle skjulte mål i radius
Sharp Shooting
Et kraftfuldt retlinjet skud med en øget crit-koefficient, der gennemtrænger det første mål
Wind Walk
Hold-buff for bevægelseshastighed og Flee — uundværlig i WoE og under farming
Ankle Snare
Placerer en fælde, der immobiliserer fjenden i et par sekunder — et vigtigt kontrolværktøj
Alle klassefærdigheder
Færdigheder tilgængelige for denne klasse, med beskrivelser.
Basic Skill
Gør det muligt at bruge en ekstra inventory, der kan rumme 300 typer af items. Tal med en Kafra for at få adgang til den. Alle by-Kafras tilbyder denne tjeneste, men nogle placeret i vildmarken gør måske ikke.
First Aid
Heal dig selv for 5 HP. Ikke en vildt kraftfuld færdighed, men mages ser ud til at kunne lide den for at spare penge på healing items.
Owl's Eye
Øger karakterens DEX med +1 pr. niveau.
Vulture's Eye
Øger rækkevidden med buer med 1*SkillLV celler og øger HIT med 1 pr. SkillLV.
Improve Concentration
Øger DEX og AGI for den kastende karakter med (2+1*SkillLV)%. Påvirker kun DEX/AGI fra base stat, job bonus, rustning og Owl's Eye. Inkluderer ikke cards. Detekterer skjulte og cloaked karakterer inden for en rækkevidde på 3 celler.
Double Strafe
Afstandsangreb, der affyrer to pile og rammer med en ATK på (180+20*SkillLV)%. Kræver en udstyret bue. Kun 1 pil forbruges.
Arrow Shower
3x3 celler, afstands-splashangreb med en ATK på (75+5*SkillLV)%. Fjender, der rammes af angrebet, skubbes 2 celler tilbage. Kræver en udstyret bue. Kun 1 pil forbruges.
Arrow Crafting
Laver pile ud af et item. Forskellige items giver forskellige mængder og typer af pile. Kan ikke bruges, hvis man er over 50% vægt.
Arrow Repel
Spænder buestrengen til det yderste for at affyre en salve af pile, som giver 150% ATK fysisk skade og med nok kraft til at skubbe målet 5 felter tilbage.
Skid Trap
Skid Traps er usynlige, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver Hide-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Land Mine
Denne skill ignorerer DEF og MDEF samt damage modification cards for size og family, men ikke elemental property. Der er også en (5*SkillLV+30)% chance for at påføre stun på targets i 5 sekunder. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Ankle Snare
Boss monsters er snared i 1/5 af den normale tid og vil næsten helt sikkert teleportere, når de er snared. Et snared target kan ikke sidde, stå eller bevæge sig væk fra den celle, hvorpå de er snared, men kan bruge skills og items og udføre attacks på alle inden for rækkevidde.
Shockwave Trap
Shockwave Traps er usynlige, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver Hide-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Sandman
En Sandman er usynlig, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver invisibility-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Flasher
Flashers er usynlige, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver invisibility-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Freezing Trap
Chancen for Freeze er ukendt og fungerer ikke mod Boss monsters. Freezing Traps er usynlige, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver invisibility-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Blast Mine
Denne skill ignorerer DEF og MDEF og skadesmodificerende kort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskab. Denne fælde vil påvirke spillere i PVP-zoner, inklusiv brugeren. Kasteren kan flytte fælden, før den bliver aktiveret.
Claymore Trap
Denne skill ignorerer DEF og MDEF og skadesmodificerende kort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskab. Denne fælde vil påvirke spillere i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Remove Trap
Laver en sat fælde om til en Trap item. Du får kun én fælde, selvom du skulle bruge to for at sætte den. Kan bruges med en Ankle Snare, der allerede har fanget et mål, men i dette tilfælde får du ikke en Trap item. Virker kun med dine egne fælder.
Talkie Box
Sætter en fælde med en 3x3 rækkevidde, som vil vare i 600 sekunder og vil vise en forberedt besked til den person, der udløser den.
Beast Bane
Øger skade mod monstre af Brute- og Insect-familien med +4*SkillLV. Denne skade ignorerer modifikation fra Armor- og VIT-forsvar, men ikke fra Elemental- og Card-modifikatorer, og gælder for alle hits ved multi-hit-angreb.
Falconry Mastery
Prisen for at leje er omkring 800z for normale Falcons, men kan ændre sig for Scarf Falcons og Baby Falcons. Hvis en Falcon frigives, skal en ny lejes.
Steel Crow
Tilføjer 6*SkillLV skade til hvert hit med Blitz Beat. Bemærk at Blitz Beat kan give op til 5 hits.
Blitz Beat
Befaler din Falcon at angribe, hvilket giver SkillLV hits til alle fjender i et 3x3 område omkring målet for i alt ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2) ved brug af Neutral Element. Denne skill ignorerer Def og MDEF og skadesmodificerende kort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskab.
Detect
Befaler din Falcon at spejde på en målrettet lokation for at afsløre alle skjulte fjender i et 7x7 område by consuming SP8.
Spring Trap
En fælde, der er synlig for brugeren og inden for rækkevidde, ødelægges. Ingen trap item genvindes. Denne skill kan virke på fjendtlige fælder (i modsætning til Remove Trap).
Phantasmic Arrow
Affyrer en arrow of illusion fra din bue. Den har 150% ATK, og hvis den rammer fjenden, skubber den dem 3 celler tilbage. Du kan bruge denne skill, selvom du ikke har nogen Arrows udstyret.
Falcon Eyes
Øger alle dine stats med +5, øger også din HIT med +3 pr. SkillLV, skade med +2% pr. SkillLV, CRIT rate med 1 pr. SkillLV. Stacks med Attention Concentrate.
Falcon Assault
Befal din Falcon at angribe en fjende med enorm kraft. Øger Attack Power for Falcon-angrebet (baseret på Blitz Beat af samme LV) med +(150+70*SkillLV)%. Attack Range: 3+(Vulture's Eye LV).
Focused Arrow Strike
Hvis målet er tættere på end 14 cells, vil korridoren fortsætte i sin fulde længde. Den påvirker alle fjender langs denne vej med en øget ATK (med 50% pr. SkillLV) og en +20 bonus til CRIT.
Wind Walker
Du og din party vil modtage en Flee- og movement speed-opgradering, den vil ikke stacke med andre Flee- og Speed-opgraderende skills (heller ikke item-baserede skills, som sko med Moonlight-kort). Bonusserne er: +2% movement speed pr. SkillLV og SkillLV/2 rundet ned til Flee.
Call Baby
Forældrekarakter tilkalder adopteret barn til en position ved siden af forælderens nuværende lokation.
Beast Strafing
Hvis målet er en Beast-type, og du brugte Double Strafing, kan du bruge denne skill til at udføre ekstra Double Strafing på målet.
Enlarge Weight LImit R
Øger Maximum Weight Limit.
Spillestil
Våben
Bow
Nøglestats
DEX · AGI · LUK
Stærk til
PvM-farm · MVP · dueller · WoE-support
Klassemekanikker
Detaljerede klassemekanikker →
Primær skadestat
Fjernkamp · DEX
HP / SP-faktor
HP 85 · SP 400