u uaRO
Classe · Episode 11.2

Sniper

À distance Archer · Combat à distance Transcendant / ep11.2
Aperçu
Sniper

Le Sniper est l'apogée de la voie d'archer dans Pre-Renewal Ragnarok Online — une classe transcendante qui transforme le Hunter en une machine à tuer de précision à distance. Sur les rates 1x de uaRO, le Sniper grandit progressivement dans son rôle, accumulant la DEX jusqu'au cap et tirant parti des mécaniques de falcon et des pièges pour le contrôle du champ de bataille. Les compétences passives True Sight et Falcon Assault en font le damage dealer à distance solo le plus dangereux du jeu, capable de disputer les kills de MVP et de tenir des points de passage dans les Guild Wars.

Compétences phares
Falcon Assault
Envoie le falcon sur la cible — un coup unique massif qui ignore la DEF
True Sight
Buff passif : augmente l'ATK, la précision et le taux de critique, retire Hide de toutes les cibles cachées dans le rayon
Sharp Shooting
Un tir rectiligne puissant avec un coefficient de critique accru transperçant la première cible
Wind Walk
Un buff d'équipe pour la vitesse de déplacement et le Flee — indispensable en WoE et pour le farm
Ankle Snare
Pose un piège qui immobilise l'ennemi pendant quelques secondes — un outil de contrôle clé
Toutes les compétences de classe

Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.

Basic Skill
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Owl's Eye
Owl's Eye
Augmente la DEX du personnage de +1 par niveau.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Augmente la portée avec les arcs de 1*SkillLV cellules et augmente le HIT de 1 par SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Augmente la DEX et l'AGI du personnage lanceur de (2+1*SkillLV)%. Affecte uniquement la DEX/AGI provenant des stats de base, du job bonus, de l'armure et de Owl's Eye. N'inclut pas les cards. Détecte les personnages cachés et dissimulés dans un rayon de 3 cellules.
Double Strafe
Double Strafe
Attaque à distance qui tire deux flèches et frappe avec une ATK de (180+20*SkillLV)%. Nécessite un arc équipé. Une seule flèche est consommée.
Arrow Shower
Arrow Shower
Attaque de zone à distance de 3x3 cellules avec une ATK de (75+5*SkillLV)%. Les ennemis touchés par l'attaque sont repoussés de 2 cellules. Nécessite un arc équipé. Une seule flèche est consommée.
Arrow Crafting
Arrow Crafting
Crée des arrows à partir d'un item. Différents items donnent des quantités et types de arrows différents. Ne peut pas être utilisé si le poids dépasse 50%.
Arrow Repel
Arrow Repel
Tire sur la corde de l'arc à sa limite pour décocher une volée de arrows qui inflige 150% ATK de dégâts physiques et avec assez de force pour repousser la cible de 5 cases.
Skid Trap
Skid Trap
Les Skid Traps sont invisibles, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant Hide révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Land Mine
Land Mine
Cette skill ignore la DEF, la MDEF et les damage modification cards de size et de family, mais pas l'elemental property. Il y a également (5*SkillLV+30)% de chance de stun les cibles pendant 5 secondes. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Ankle Snare
Ankle Snare
Les Boss monsters sont snared pendant 1/5 de la durée normale et se téléporteront presque à coup sûr lorsqu'ils sont snared. Une cible snared ne peut pas s'asseoir, se lever ou s'éloigner de la cellule sur laquelle elle est snared, mais peut utiliser des skills et des items et attaquer quiconque à sa portée.
Shockwave Trap
Shockwave Trap
Les Shockwave Traps sont invisibles, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant Hide révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Sandman
Sandman
Un Sandman est invisible, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant l'invisibilité révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Flasher
Flasher
Les Flashers sont invisibles, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant l'invisibilité révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Freezing Trap
Freezing Trap
La chance de Freeze est inconnue et ne fonctionne pas contre les Boss monsters. Les Freezing Traps sont invisibles, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant l'invisibilité révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Blast Mine
Blast Mine
Cette compétence ignore la DEF, la MDEF et les cartes de modification de dégâts pour la taille et la famille, mais pas la propriété élémentaire. Ce piège affectera les joueurs dans les zones PVP, y compris l'utilisateur. Le lanceur peut déplacer le piège avant qu'il ne soit activé.
Claymore Trap
Claymore Trap
Cette compétence ignore la DEF, la MDEF et les cartes de modification de dégâts pour la taille et la famille, mais pas la propriété élémentaire. Ce piège affectera les joueurs dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Remove Trap
Remove Trap
Transforme un piège posé en un objet Trap. Vous n'obtenez qu'un seul piège même si vous en aviez besoin de deux pour le poser. Peut être utilisé avec un Ankle Snare qui a déjà capturé une cible, mais dans ce cas vous n'obtiendrez pas d'objet Trap. Fonctionne uniquement avec vos propres pièges.
Talkie Box
Talkie Box
Pose un piège avec une portée de 3x3 qui durera 600 secondes et affichera un message préparé pour la personne qui le déclenche.
Beast Bane
Beast Bane
Augmente les dégâts sur les monstres de famille Brute et Insect de +4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Falconry Mastery
Falconry Mastery
Le coût de location est d'environ 800z pour les Falcons normaux, mais peut varier pour les Scarf Falcons et les Baby Falcons. Si un Falcon est libéré, un nouveau doit être loué.
Steel Crow
Steel Crow
Ajoute 6*SkillLV de dégâts à chaque coup avec Blitz Beat. Notez que Blitz Beat peut infliger jusqu'à 5 coups.
Blitz Beat
Blitz Beat
Ordonne à votre Falcon d'attaquer, infligeant SkillLV coups à tous les ennemis dans une zone de 3x3 autour de la cible pour un total de ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2) en utilisant Neutral Element. Cette compétence ignore la Def et la MDEF ainsi que les cartes de modification de dégâts pour la taille et la famille, mais pas la propriété élémentaire.
Detect
Detect
Ordonne au Falcon d'explorer un emplacement ciblé pour révéler tous les ennemis cachés dans une zone de 7x7 en consommant SP8.
Spring Trap
Spring Trap
Un piège visible pour l'utilisateur et à portée est détruit. Aucun objet Trap n'est récupéré. Cette compétence peut fonctionner sur les pièges ennemis (contrairement à Remove Trap).
Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Lance une flèche d'illusion depuis votre arc. Elle possède 150% ATK, et si elle touche l'ennemi, elle le repousse de 3 cellules en arrière. Vous pouvez utiliser cette compétence même si vous n'avez pas d'Arrows équipées.
Falcon Eyes
Falcon Eyes
Augmente toutes vos stats de +5, augmente également votre HIT de +3 par SkillLV, les dégâts de +2% par SkillLV, et le taux de CRIT de 1 par SkillLV. Cumulable avec Attention Concentrate.
Falcon Assault
Falcon Assault
Ordonne à votre Falcon d'attaquer un ennemi avec une puissance énorme. Augmente l'Attack Power de l'attaque du Falcon (basée sur Blitz Beat de LV égal) de +(150+70*SkillLV)%. Attack Range : 3+(Vulture's Eye LV).
Focused Arrow Strike
Focused Arrow Strike
Si la cible est à moins de 14 cells, le corridor continuera sur toute sa longueur. Il affecte tous les ennemis sur ce chemin avec une ATK augmentée (de 50% par SkillLV) et un bonus de +20 en CRIT.
Wind Walker
Wind Walker
Vous et votre party recevrez une amélioration de Flee et de vitesse de déplacement, elle ne se cumulera pas avec d'autres compétences d'amélioration de Flee et de vitesse (pas de compétences basées sur des objets non plus, comme les Moonlight carded shoes). Les bonus sont : +2% de vitesse de déplacement par SkillLV et SkillLV/2 arrondi à l'inférieur en Flee.
Call Baby
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Beast Strafing
Beast Strafing
Si la cible est de type Beast et que vous avez utilisé Double Strafing, vous pouvez utiliser ce skill pour effectuer un Double Strafing supplémentaire sur la cible.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
Bow
Stats clés
DEX · AGI · LUK
Fort en
Farm PvM · MVP · Duels · Support WoE
Statistique de dégâts principale
À distance · DEX
Facteur HP / SP
HP 85 · SP 400
Voie de classe

Changez de job chez le Job Master (Prontera) ; transcendez (rebirth) après le 99/50 auprès de Valkyrie. Episode 11.2 uniquement, sans 3rd-job.