Mik azok a slotok és kártyák
A kártyák apró tárgyak, amelyek állandó bónuszt biztosítanak a felszerelésednek: extra támadást, védelmet, elemi ellenállást, HP/SP regenerációt, esélyt egy státusz okozására vagy státuszbónuszt. A kártya használatához a tárgynak rendelkeznie kell egy slottal — egy üres foglalattal a kártya számára. A felszerelések listájában a slotokat szögletes zárójelben lévő szám jelzi: a [0] azt jelenti, hogy nincs slot, az [1]–[4] pedig egy-négy foglalatot jelent.
A slotok száma tárgytípusonként rögzített: néhány kard [2] slottal rendelkezik, mások [0]-val, és ugyanaz a páncél létezhet slot nélküli és slotos változatban is. Az uaRO-n (pre-renewal, ep11.2) a klasszikus szabályok érvényesek, így a megszokott régi tárgyak jelentik a viszonyítási alapot.
Hogyan helyezzünk be egy kártyát
A kártya behelyezése egyszerű: nyisd meg az inventory-t, helyezd a kiválasztott kártyát egy slotos tárgyra, és a bónusz véglegesen rögzül. Emlékezz a legfontosabb szabályra: a folyamat visszafordíthatatlan. A kártya beépül a tárgyba, és nem távolítható el anélkül, hogy elveszne. Ezért ne pazarolj drága kártyákat egy olcsó kezdő felszerelésre, amit hamarosan lecserélsz.
- A kártya csak a hozzá illő típusú foglalatba illik: egy fegyverkártya fegyverbe való, egy páncélkártya páncélba, és így tovább.
- Egy slot, egy kártya. Egy [4] slottal rendelkező tárgy legfeljebb négy kártyát bír el.
- Az azonos tárgyban lévő kártyák hatása összeadódik (például négy Andre kártya négyszeres bónuszt ad).
Kártyatípusok slotok szerint
Minden kártya egy adott felszereléscsoporthoz készült. Vásárlás előtt ellenőrizd a típust az adatbázisban.
- Weapon — támadás, faj/méret áthatolás, státuszhatások. Példák: Andre és más Hornet-családú faji kártyák (támadás/exp bónusz faj szerint), Hydra (sebzésbónusz a Demi-Human faj ellen), Skel Worker (sebzés a Large szörnyek ellen).
- Armor — védelem, páncélelem, státusz-ellenállás. Elemi páncélok: Pasana (Fire), Swordfish (Water), Dokebi (Wind), Marc (víz elleni védelem és Freeze immunitás).
- Garment — elemi támadásokkal szembeni ellenállás és kitérés. Példa: Raydric (Neutral sebzés elleni ellenállás).
- Footgear — HP/SP növelés, regenerációs esély. Példák: Matyr, Sohee, Verit.
- Accessory — státuszok (stats), regeneráció, kis bónuszok. Példák: Mantis, Zerom.
- Headgear — ritkábban slotos, különféle kisebb hatásokat biztosít.
- Shield — faji alapú sebzéscsökkentés. Példák: Thara Frog (kevesebb sebzés a Demi-Human ellen), Horn (a Long Range támadások ellen).
Ikonikus kezdőkártyák
Egy maroknyi kártya klasszikusnak számít — az elsők között veszik meg őket, mert olcsók és észrevehetően hasznosak.
- Poring — egy kis növelés a luck és a drop chance terén; a szimbolikus olcsó kezdet.
- Andre / Hornet család — faji fegyverkártyák: növelik a támadást és az exp-t egy adott szörnyfaj ellen. Általánosságban elmondható, hogy minél többet halmozol fel belőlük, annál gyorsabban tudod farmolni az adott fajt.
- Hydra — növeli a Demi-Human faj elleni sebzést (gyakran kártyánként +20% körül említik), alapvető fontosságú PvP és humanoidok ellen.
- Skel Worker — nagyobb sebzés a Large szörnyek ellen.
- Marina, Vadon és mások — támadási elemet vagy ellenállást biztosítanak; hasznosak bizonyos célpontok ellen.
- Elemental armorok (Pasana/Swordfish/Dokebi/Marc) — megváltoztatják a páncélod elemét, meredeken csökkentve a megfelelő támadásokból származó sebzést: kötelező darab a túléléshez a nehéz térképeken.
Refining (fejlesztés) és a törés veszélye
A refining (fejlesztés) egy fegyver vagy páncél magasabb plusz szintre való fejlesztését jelenti. Minden sikeres próbálkozás növeli a szintet (+1, +2, …), és növeli az ATK-t (fegyvereknél) vagy a DEF-et (páncéloknál). A refining ércbe és pénzbe kerül, és minél magasabb a szint, annál nagyobb a sikertelenség esélye.
- A biztonsági küszöb (safe limit) alatt a kísérlet nem törheti össze a tárgyat.
- A küszöbérték felett egy sikertelen kísérlet megsemmisíti a tárgyat — és a behelyezett kártyák is odavesznek vele —, így a kockázatos refining-ot óvatosan kell végezni.
- Egy kezdő számára a szerény +4-től +7-ig terjedő fejlesztés olcsó felszerelésen bőven elegendő; a magasabb pluszok hajszolása ráér később.
Kezdő felszerelés szett
Az első szett célja, hogy olcsó, megbízható legyen, és ne jelentsen nagy veszteséget, ha eltörik. Vegyél egyszerű slotos tárgyakat és olcsó kártyákat, a látványos kombókat pedig tartogasd a drágább felszerelésekre.
- Egy [1]–[2] weapon (fegyver) a farmolni kívánt szörnyekre szabott faji vagy Hydra kártyával.
- Armor (páncél) az ellenségek eleme alapján kiválasztott elemi kártyával (Pasana/Swordfish/Dokebi) a térképeden.
- Garment Raydric kártyával és Footgear Matyr/Sohee kártyával a biztonságos HP/SP tartományhoz.
- Egy shield Thara Frog kártyával, ha gyakran harcolsz humanoidok ellen.
- Szerény refining szintek (+4-től +6-ig) az olcsó felszerelésen a kockázatos magas fejlesztések helyett.
- Ne tegyél drága kártyákat egy ideiglenes szettbe — a behelyezés végleges, és hamarosan ki fogod nőni a felszerelést.