Slots और Cards क्या हैं
Cards छोटी वस्तुएं (items) हैं जो आपके गियर (gear) को एक स्थायी बोनस प्रदान करती हैं: अतिरिक्त attack, defense, elemental resistance, HP/SP regeneration, किसी status को लागू करने की संभावना, या stat बढ़ावा। Card का उपयोग करने के लिए, item में एक slot होना चाहिए — card के लिए एक खाली सॉकेट। Gear सूचियों में slots को कोष्ठक में एक संख्या द्वारा दिखाया जाता है: [0] का अर्थ है कोई slot नहीं, [1]–[4] का अर्थ है एक से चार सॉकेट।
प्रत्येक item प्रकार के लिए slots की संख्या निश्चित होती है: कुछ तलवारों में [2], दूसरों में [0] होते हैं, और एक ही armor बिना slot वाले और slotted दोनों संस्करणों में मौजूद हो सकता है। uaRO (pre-renewal, ep11.2) पर क्लासिक नियम लागू होते हैं, इसलिए परिचित पुराने items आपके संदर्भ हैं।
Card कैसे डालें
Card डालना सरल है: अपनी inventory खोलें, चुने गए Card को slotted item पर लागू करें, और बोनस हमेशा के लिए लॉक हो जाता है। मुख्य नियम याद रखें: यह कार्रवाई अपरिवर्तनीय (irreversible) है। Card वस्तु (item) में विलीन हो जाता है और इसे खोए बिना हटाया नहीं जा सकता है। इसलिए महंगे cards को सस्ते स्टार्टर सेट में बर्बाद न करें जिसे आप जल्द ही छोड़ देंगे।
- एक card केवल अपने मैचिंग प्रकार के सॉकेट में फिट बैठता है: weapon card, weapon में जाता है, armor card, armor में जाता है, इत्यादि।
- एक slot, एक card। [4] वाला एक item अधिकतम चार cards रख सकता है।
- एक ही item में Cards स्टैक होते हैं (उदाहरण के लिए, चार Andre cards चार गुना बोनस देते हैं)।
Slot के अनुसार Card के प्रकार
प्रत्येक card एक विशिष्ट gear प्रकार के लिए है। खरीदने से पहले डेटाबेस (database) में प्रकार की जाँच करें।
- Weapon — attack, race/size piercing, status effects. उदाहरण: Andre और अन्य Hornet-family के नस्लीय (racial) cards (जाति द्वारा attack/exp बोनस), Hydra (Demi-Human जाति के खिलाफ damage बोनस), Skel Worker (Large राक्षसों के खिलाफ damage)।
- Armor — defense, armor element, status resistance. Elemental armors: Pasana (Fire), Swordfish (Water), Dokebi (Wind), Marc (Water defense और Freeze immunity)।
- Garment — elemental attacks के खिलाफ प्रतिरोध (resistance) और evasion। उदाहरण: Raydric (Neutral damage resistance)।
- Footgear — HP/SP boost, recovery chance. उदाहरण: Matyr, Sohee, Verit।
- Accessory — stats, regeneration, छोटे बोनस। उदाहरण: Mantis, Zerom।
- Headgear — कम ही slotted होते हैं, विभिन्न छोटे प्रभाव प्रदान करते हैं।
- Shield — जाति (race) के आधार पर damage में कमी। उदाहरण: Thara Frog (Demi-Human से कम damage), Horn (Long Range हमलों से)।
प्रसिद्ध स्टार्टर Cards
मुट्ठी भर cards को क्लासिक्स माना जाता है — सबसे पहले खरीदे जाने वालों में से क्योंकि वे सस्ते और स्पष्ट रूप से उपयोगी होते हैं।
- Poring — luck और drop chance में एक छोटा बढ़ावा; प्रतीकात्मक सस्ता स्टार्ट।
- Andre / Hornet family — नस्लीय (racial) weapon cards: वे एक विशिष्ट monster जाति के खिलाफ attack और exp बढ़ाते हैं। व्यापक रूप से, आप उनमें से जितने अधिक स्टैक करेंगे, उतनी ही तेज़ी से आप उस जाति की खेती (farm) करेंगे।
- Hydra — Demi-Human जाति के खिलाफ damage जोड़ता है (अक्सर लगभग +20% प्रति card बताया जाता है), PvP और humanoids के लिए एक मुख्य वस्तु।
- Skel Worker — Large monsters के खिलाफ अधिक damage।
- Marina, Vadon और अन्य — attack element या resistance जोड़ते हैं; विशिष्ट लक्ष्यों के खिलाफ सुविधाजनक।
- Elemental armors (Pasana/Swordfish/Dokebi/Marc) — आपके armor element को बदलते हैं, मैचिंग हमलों से होने वाले damage को तेजी से कम करते हैं: कठिन maps पर जीवित रहने (survival) के लिए एक आवश्यक वस्तु।
Refine और टूटने का जोखिम
Refining किसी weapon या armor को उच्च प्लस स्तर की ओर अपग्रेड करना है। प्रत्येक सफलता स्तर (+1, +2, …) बढ़ाती है और attack (weapons के लिए) या defense (armor के लिए) जोड़ती है। Refining में अयस्क (ore) और पैसे खर्च होते हैं, और स्तर जितना अधिक होगा, विफलता की संभावना उतनी ही अधिक होगी।
- सुरक्षित सीमा (safe threshold) से नीचे एक प्रयास item को तोड़ नहीं सकता।
- सीमा (threshold) से ऊपर एक असफल प्रयास item को नष्ट कर देता है — और कोई भी डाला गया cards इसके साथ समाप्त हो जाता है — इसलिए जोखिम भरा refining सावधानी से किया जाता है।
- एक शुरुआत करने वाले के लिए सस्ते gear पर मामूली +4 से +7 काफी है; उच्च प्लस का पीछा बाद में आता है।
एक शुरुआत करने वाले का स्टार्टर सेट
पहले सेट का लक्ष्य सस्ता, विश्वसनीय होना है, और टूटने पर कोई बड़ा नुकसान नहीं होना है। सरल slotted items और सस्ते cards लें, और अधिक महंगे gear के लिए आकर्षक कॉम्बो बचाएं।
- एक [1]–[2] weapon जिसके साथ एक racial या Hydra card हो जो उन monsters के अनुकूल हो जिन्हें आप farm करते हैं।
- आपके map पर दुश्मनों के element द्वारा चुना गया एक elemental card (Pasana/Swordfish/Dokebi) वाला Armor।
- HP/SP कुशन (cushion) के लिए Raydric वाला Garment और Matyr/Sohee वाला Footgear।
- एक Thara Frog वाला shield यदि आप अक्सर humanoids से लड़ते हैं।
- जोखिम भरे उच्च अपग्रेड के बजाय सस्ते gear पर मामूली refines (+4 से +6)।
- एक अस्थायी सेट में महंगे cards न डालें — यह क्रिया स्थायी है और आप जल्द ही इससे आगे बढ़ जाएंगे।