什么是插槽和卡片
卡片是为您的装备赋予永久属性加成的道具:额外的攻击力、防御力、属性抗性、HP/SP 恢复、施加状态的几率或属性提升。要使用卡片,装备必须拥有插槽(slot)——卡片的空插槽。在装备列表中,插槽由括号中的数字显示:[0] 表示没有插槽,[1]–[4] 表示有一到四个插槽。
每种装备类型的插槽数量是固定的:有些剑有 [2] 个插槽,有些则是 [0] 个,同一种防具可能同时存在无插槽和有插槽的版本。在 uaRO(pre-renewal,ep11.2)上,适用经典规则,因此您熟悉的老装备就是您的参考。
如何插卡
插卡非常简单:打开您的背包,将选择的卡片应用到有插槽的装备上,属性加成便会永久锁定。记住关键规则:此操作不可逆。卡片与装备融合后,无法在不失去卡片的情况下将其拆卸。因此,不要将昂贵的卡片插在很快就会丢弃的便宜过渡装备上。
- 卡片只能插在与其匹配类型的插槽中:武器卡插在武器上,防具卡插在防具上,依此类推。
- 一个插槽一张卡。拥有 [4] 个插槽的装备最多可容纳四张卡。
- 同一件装备中的卡片效果可叠加(例如,四张 Andre 卡可提供四倍的加成)。
不同插槽的卡片类型
每张卡片都适用于特定的装备类型。购买前请在数据库中确认其类型。
- Weapon(武器)—— 攻击力、种族/体型穿透、状态效果。例如:Andre 和其他 Hornet 系列种族卡(按种族提供攻击/经验加成)、Hydra(对 Demi-Human 种族的伤害加成)、Skel Worker(对 Large 怪物的伤害)。
- Armor(防具)—— 防御力、防具属性、状态抗性。属性防具:Pasana(Fire)、Swordfish(Water)、Dokebi(Wind)、Marc(Water 防御和 Freeze 免疫)。
- Garment(披肩)—— 对属性攻击的抗性和回避率。例如:Raydric(Neutral 伤害抗性)。
- Footgear(鞋子)—— HP/SP 提升、恢复几率。例如:Matyr、Sohee、Verit。
- Accessory(饰品)—— 属性、恢复、微小加成。例如:Mantis、Zerom。
- Headgear(头饰)—— 较少有插槽,提供各种微小效果。
- Shield(盾牌)—— 按种族减免伤害。例如:Thara Frog(减少来自 Demi-Human 的伤害)、Horn(减少来自 Long Range 攻击的伤害)。
经典新手卡片
少数几张卡片被视为经典——由于价格便宜且实用性明显,它们是首选购买的卡片之一。
- Poring —— 微幅提升幸运和掉落率;象征性的廉价起步卡。
- Andre / Hornet 系列 —— 种族武器卡:提升对特定怪物种族的攻击力和经验值。总的来说,堆叠得越多,刷该种族怪物的速度就越快。
- Hydra —— 增加对 Demi-Human 种族的伤害(通常每张卡增加 +20% 左右),是 PvP 和人形怪物的必备卡。
- Skel Worker —— 增加对 Large 怪物的伤害。
- Marina、Vadon 等 —— 增加攻击属性或抗性;对付特定目标时非常方便。
- 属性防具卡(Pasana/Swordfish/Dokebi/Marc)—— 改变您的防具属性,大幅降低对应属性攻击带来的伤害:在艰难地图上生存的必备卡。
Refine 及其损坏风险
Refining 是指将武器或防具升级到更高的精炼等级。每次成功都会提升等级(+1、+2……)并增加攻击力(武器)或防御力(防具)。Refining 需要消耗矿石和金钱,且等级越高,失败的概率就越大。
- 在安全精炼值以下,精炼尝试不会损坏装备。
- 超过安全精炼值后,失败的尝试会摧毁装备——其中插着的任何卡片也会随之消失——因此,进行高风险的 refining 时必须非常小心。
- 对于新手来说,在便宜装备上精炼到适中的 +4 至 +7 就足够了;追求高精炼是之后的事。
新手过渡套装
第一套装备的目标是便宜、可靠,即使损坏也不会有太大损失。选择有插槽的简单装备和便宜的卡片,将华丽的组合留给更昂贵的装备。
- 一把带有种族卡或 Hydra 卡的 [1]–[2] 插槽武器,针对您所刷的怪物。
- 根据您所在地图上敌人的属性,选择插有属性卡(Pasana/Swordfish/Dokebi)的防具。
- 一件插有 Raydric 的 Garment 以及插有 Matyr/Sohee 的 Footgear,以提供 HP/SP 缓冲。
- 如果您经常与人形怪战斗,请配备一面插有 Thara Frog 的盾牌。
- 在便宜装备上进行适度的 refines(+4 至 +6),而不是冒险进行高精炼升级。
- 不要将昂贵的卡片插在临时装备中——此操作是永久性的,且您很快就会淘汰它。