Apa itu slot dan card
Card adalah item kecil yang memberikan bonus permanen pada gear kamu: serangan tambahan, pertahanan, ketahanan elemen, regenerasi HP/SP, peluang untuk memberikan status, atau peningkatan stat. Untuk menggunakan card, item tersebut harus memiliki slot — soket kosong untuk card tersebut. Dalam daftar gear, slot ditunjukkan dengan angka di dalam kurung: [0] berarti tidak ada slot, [1]–[4] berarti memiliki satu hingga empat soket.
Jumlah slot ditentukan berdasarkan jenis item: beberapa pedang memiliki [2], yang lain [0], dan armor yang sama dapat tersedia dalam versi tanpa slot maupun yang memiliki slot. Di uaRO (pre-renewal, ep11.2) aturan klasik berlaku, sehingga item lama yang sudah tidak asing lagi menjadi acuanmu.
Cara memasukkan card
Memasukkan card itu mudah: buka inventory-mu, gunakan Card pilihanmu pada item yang memiliki slot, dan bonusnya akan terkunci selamanya. Ingat aturan utamanya: tindakan ini tidak dapat dibatalkan. Card akan menyatu ke dalam item dan tidak dapat dilepas tanpa menghilangkannya. Jadi, jangan sia-siakan card mahal pada set pemula yang murah yang akan segera kamu buang.
- Card hanya cocok dengan soket dengan tipe yang cocok: card senjata masuk ke senjata, card armor masuk ke armor, dan seterusnya.
- Satu slot, satu card. Item dengan [4] dapat menampung hingga empat card.
- Efek card pada item yang sama dapat ditumpuk (sebagai contoh, empat Andre card memberikan empat kali lipat bonus).
Jenis card berdasarkan slot
Setiap card ditujukan untuk jenis gear tertentu. Periksa jenisnya di database sebelum kamu membelinya.
- Weapon — attack, penetrasi ras/ukuran, efek status. Contoh: Andre dan card rasial keluarga Hornet lainnya (bonus attack/exp berdasarkan ras), Hydra (bonus damage vs ras Demi-Human), Skel Worker (damage vs monster berukuran Large).
- Armor — pertahanan, elemen armor, ketahanan status. Armor elemen: Pasana (Fire), Swordfish (Water), Dokebi (Wind), Marc (pertahanan Water dan kebal terhadap Freeze).
- Garment — ketahanan terhadap serangan elemen dan evasion. Contoh: Raydric (ketahanan damage Neutral).
- Footgear — peningkatan HP/SP, peluang pemulihan. Contoh: Matyr, Sohee, Verit.
- Accessory — stat, regenerasi, bonus kecil. Contoh: Mantis, Zerom.
- Headgear — lebih jarang memiliki slot, memberikan berbagai efek minor.
- Shield — pengurangan damage berdasarkan ras. Contoh: Thara Frog (mengurangi damage dari Demi-Human), Horn (dari serangan Long Range).
Card pemula yang ikonis
Beberapa card dianggap sebagai card klasik — dibeli di awal permainan karena harganya murah dan sangat berguna.
- Poring — peningkatan kecil pada luck dan peluang drop; awal murah yang simbolis.
- Andre / Hornet family — card senjata rasial: mereka meningkatkan attack dan exp terhadap ras monster tertentu. Secara umum, semakin banyak kamu menumpuknya, semakin cepat kamu melakukan farming pada ras tersebut.
- Hydra — menambahkan damage terhadap ras Demi-Human (sering kali disebut sekitar +20% per card), pilihan utama untuk PvP dan humanoid.
- Skel Worker — damage lebih besar terhadap monster berukuran Large.
- Marina, Vadon dan lainnya — menambahkan elemen serangan atau ketahanan; berguna terhadap target tertentu.
- Elemental armors (Pasana/Swordfish/Dokebi/Marc) — mengubah elemen armor kamu, mengurangi damage dari serangan yang cocok secara drastis: harus dimiliki untuk bertahan hidup di peta yang sulit.
Risiko refine dan pecah
Refining adalah meningkatkan senjata atau armor ke tingkat plus yang lebih tinggi. Setiap keberhasilan akan menaikkan tingkat (+1, +2, ...) serta menambah attack (untuk senjata) atau defense (untuk armor). Refining membutuhkan ore dan uang, dan semakin tinggi tingkatnya, semakin besar pula peluang kegagalan.
- Di bawah ambang batas aman (safe threshold), kegagalan tidak akan merusak item.
- Di atas ambang batas tersebut, percobaan yang gagal akan menghancurkan item — dan semua card yang terpasang di dalamnya akan ikut musnah — jadi refining yang berisiko harus dilakukan dengan hati-hati.
- Bagi pemula, peningkatan sedang dari +4 hingga +7 pada gear murah sudah cukup; mengejar plus tinggi bisa dilakukan nanti.
Set starter untuk pemula
Tujuan dari set pertama adalah murah, andal, dan tidak rugi besar jika hancur. Gunakan item berslot sederhana dan card murah, lalu simpan kombo mahal untuk gear yang lebih berharga.
- Senjata [1]–[2] dengan card rasial atau Hydra yang disesuaikan dengan monster yang kamu farm.
- Armor dengan card elemen (Pasana/Swordfish/Dokebi) yang dipilih berdasarkan elemen musuh di petamu.
- Garment dengan Raydric dan Footgear dengan Matyr/Sohee untuk cadangan HP/SP.
- Shield dengan Thara Frog jika kamu sering melawan humanoid.
- Refine sedang (+4 hingga +6) pada gear murah alih-alih peningkatan tinggi yang berisiko.
- Jangan memasukkan card mahal ke dalam set sementara — tindakan ini bersifat permanen dan kamu akan segera menggantinya.