Vad slots och cards är
Cards är små föremål som ger din utrustning en permanent bonus: extra attack, försvar, elementär resistens, HP/SP-regeneration, en chans att applicera en status eller en stat-boost. För att använda ett card måste föremålet ha en slot — ett tomt uttag för kortet. I utrustningslistor visas slots med ett nummer i hakparenteser: [0] betyder inga slots, [1]–[4] betyder en till fyra sockets.
Antalet slots är fast per föremålstyp: vissa svärd har [2], andra [0], och samma rustning kan finnas i både versioner med och utan slot. På uaRO (pre-renewal, ep11.2) gäller de klassiska reglerna, så de välbekanta gamla föremålen är din referens.
Hur man sätter i ett card
Att sätta i ett card är enkelt: öppna ditt inventory, använd det valda Card på ett föremål med slot, så låses bonusen för gott. Kom ihåg den viktigaste regeln: åtgärden är oåterkallelig. Kortet smälter samman med föremålet och kan inte tas bort utan att det går förlorat. Så lägg inte dyra cards i ett billigt startset som du snart kommer att kasta bort.
- Ett card passar endast i ett uttag av matchande typ: ett vapen-card går i ett vapen, ett rustnings-card i en rustning, och så vidare.
- En slot, ett card. Ett föremål med [4] rymmer upp till fyra cards.
- Cards i samma föremål stackar (till exempel ger fyra Andre-cards fyra gånger bonusen).
Card-typer efter slot
Varje card är avsett för en specifik utrustningstyp. Kontrollera typen i databasen innan du köper.
- Weapon — attack, ras/storleks-genomträngning, statuseffekter. Exempel: Andre och andra kort i Hornet-familjen (attack/exp-bonus per ras), Hydra (skadebonus mot Demi-Human-rasen), Skel Worker (skada mot Large-monster).
- Armor — försvar, rustningselement, statusresistens. Elementära rustningar: Pasana (Fire), Swordfish (Water), Dokebi (Wind), Marc (Water-försvar och Freeze-immunitet).
- Garment — resistens mot elementära attacker och undvikande. Exempel: Raydric (Neutral skaderesistens).
- Footgear — HP/SP-boost, chans till återhämtning. Exempel: Matyr, Sohee, Verit.
- Accessory — stats, regeneration, små bonusar. Exempel: Mantis, Zerom.
- Headgear — har mer sällan slots, ger olika mindre effekter.
- Shield — skadereduktion efter ras. Exempel: Thara Frog (mindre skada från Demi-Human), Horn (från Long Range-attacker).
Ikoniska start-cards
Ett fåtal cards anses vara klassiker — köpta bland de första eftersom de är billiga och märkbart användbara.
- Poring — en liten boost för tur och drop-chans; den symboliska billiga starten.
- Andre / Hornet-familjen — ras-specifika weapon-cards: de höjer attack och exp mot en specifik monsterras. Generellt sett, ju fler av dem du stackar, desto snabbare farmar du den rasen.
- Hydra — lägger till skada mot Demi-Human-rasen (nämns ofta runt +20% per card), en stapelvara för PvP och humanoider.
- Skel Worker — mer skada mot Large-monster.
- Marina, Vadon och andra — lägger till ett attack-element eller resistens; praktiskt mot specifika mål.
- Elemental armors (Pasana/Swordfish/Dokebi/Marc) — ändrar ditt rustningselement och minskar skadan från matchande attacker kraftigt: ett måste för att överleva på tuffa kartor.
Refine och risk att gå sönder
Refining är att uppgradera ett vapen eller en rustning mot en högre plusnivå. Varje framgång höjer nivån (+1, +2, …) och lägger till attack (för vapen) eller försvar (för rustningar). Refining kostar malm och pengar, och ju högre nivån är, desto större är risken att misslyckas.
- Under den säkra gränsen kan ett försök inte ha sönder föremålet.
- Över gränsen förstör ett misslyckat försök föremålet — och alla insatta cards försvinner med det — så riskfylld refining görs försiktigt.
- För en nybörjare räcker en måttlig +4 till +7 på billig utrustning gott och väl; att jaga höga plusvärden kommer senare.
Ett startset för nybörjare
Målet med ett första set är att det ska vara billigt, pålitligt och inte en stor förlust om det går sönder. Ta enkla föremål med slots och billiga cards, och spara flashiga kombinationer till dyrare utrustning.
- Ett [1]–[2] weapon med ett ras-specifikt card eller Hydra-card anpassat efter monstren du farmar.
- Armor med ett elementärt card (Pasana/Swordfish/Dokebi) valt utifrån fiendernas element på din karta.
- En Garment med Raydric och Footgear med Matyr/Sohee för en HP/SP-kudde.
- En shield med Thara Frog om du ofta slåss mot humanoider.
- Måttliga refines (+4 till +6) på billig utrustning istället för riskfyllda höga uppgraderingar.
- Sätt inte in dyra cards i ett tillfälligt set — åtgärden är permanent och du kommer snart att växa ur det.