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Referencia

Tamaños

El tamaño de un enemigo afecta la eficiencia del arma: el modificador de tamaño multiplica el daño base según el tipo de arma. Adaptar las armas al tamaño del objetivo es fundamental en las builds pre-renewal.

Modificadores de armas por tamaño de objetivo aproximado, pre-renewal
Arma Small Medium Large
Dagger / Katar 100% 75% 50%
One-handed Sword 100% 100% 75%
Two-handed Sword 75% 75% 100%
Spear 75% 75% 100%
Axe 50% 75% 100%
Mace / Staff 100% 100% 100%
Bow 100% 100% 75%
Knuckle 100% 75% 50%
Book 100% 100% 50%
Revolver / Rifle 100% 100% 100%
Small

Tamaño Pequeño — monstruos diminutos (insectos, amorfos, humanoides pequeños). Las dagas y arcos les infligen el daño completo, mientras que las armas pesadas de dos manos pierden parte de su rendimiento.

Mejor contra Pequeño: dagas, katars, arcos.

Medium

Tamaño Mediano — la mayoría de los monstruos humanoides y jugadores. El caso equilibrado: las lanzas y espadas son especialmente efectivas aquí.

Mejor contra Mediano: lanzas, espadas, instrumentos musicales.

Large

Tamaño Grande — jefes, dragones y criaturas masivas. Las espadas de dos manos, hachas y shurikens los golpean con toda su fuerza, mientras que las armas ligeras pierden daño.

Mejor contra Grande: espadas de dos manos, hachas, shurikens, armas de fuego.