आकार
दुश्मन का आकार हथियार की दक्षता को प्रभावित करता है: आकार संशोधक हथियार के प्रकार के आधार पर आधार क्षति को गुणा करता है। लक्ष्य के आकार के अनुसार हथियारों का मिलान करना Pre-Renewal बिल्ड्स का एक मुख्य आधार है।
| हथियार | Small | Medium | Large |
|---|---|---|---|
| Dagger / Katar | 100% | 75% | 50% |
| One-handed Sword | 100% | 100% | 75% |
| Two-handed Sword | 75% | 75% | 100% |
| Spear | 75% | 75% | 100% |
| Axe | 50% | 75% | 100% |
| Mace / Staff | 100% | 100% | 100% |
| Bow | 100% | 100% | 75% |
| Knuckle | 100% | 75% | 50% |
| Book | 100% | 100% | 50% |
| Revolver / Rifle | 100% | 100% | 100% |
Small आकार — छोटे मॉन्स्टर्स (कीड़े, formless, छोटे मानव-समान)। Daggers और bows उन्हें पूरी क्षति पहुंचाते हैं, जबकि भारी two-handed हथियार अपनी क्षमता का एक हिस्सा खो देते हैं।
Small के खिलाफ सर्वश्रेष्ठ: daggers, katars, bows।
Medium आकार — अधिकांश मानव-समान मॉन्स्टर्स और खिलाड़ी। संतुलित मामला: spears और swords यहाँ विशेष रूप से प्रभावी हैं।
Medium के खिलाफ सर्वश्रेष्ठ: spears, swords, संगीत वाद्ययंत्र।
Large आकार — बॉस, ड्रैगन और विशाल जीव। Two-handed swords, axes और shuriken उन्हें पूरी ताकत से मारते हैं, जबकि हल्के हथियार क्षति खो देते हैं।
Large के खिलाफ सर्वश्रेष्ठ: two-handed swords, axes, shuriken, आग्नेयास्त्र।