Размеры
Размер врага влияет на эффективность оружия: модификатор размера умножает базовый урон в зависимости от типа оружия. Подбор оружия под размер цели — одна из основ pre-renewal-билдов.
| Оружие | Small | Medium | Large |
|---|---|---|---|
| Dagger / Katar | 100% | 75% | 50% |
| One-handed Sword | 100% | 100% | 75% |
| Two-handed Sword | 75% | 75% | 100% |
| Spear | 75% | 75% | 100% |
| Axe | 50% | 75% | 100% |
| Mace / Staff | 100% | 100% | 100% |
| Bow | 100% | 100% | 75% |
| Knuckle | 100% | 75% | 50% |
| Book | 100% | 100% | 50% |
| Revolver / Rifle | 100% | 100% | 100% |
Малый размер — мелкие монстры (насекомые, бесформенные, мелкие гуманоиды). Кинжалы и луки наносят им полный урон, тогда как тяжёлое двуручное оружие теряет часть урона.
Лучше всего против Малых: кинжалы, катары, луки.
Средний размер — большинство гуманоидных монстров и игроков. Сбалансированный случай: копья и мечи здесь особенно эффективны.
Лучше всего против Средних: копья, мечи, музыкальные инструменты.
Большой размер — боссы, драконы и массивные создания. Двуручные мечи, топоры и сюрикэны бьют их в полную силу, а лёгкое оружие теряет урон.
Лучше всего против Больших: двуручные мечи, топоры, сюрикэны, огнестрел.