Koot
Vihollisen koko vaikuttaa aseen tehokkuuteen: kokomuunnin kertoo perusvaurion asetyypistä riippuen. Aseiden sovittaminen kohteen kokoon on Pre-Renewal-buildien kulmakivi.
| Ase | Small | Medium | Large |
|---|---|---|---|
| Dagger / Katar | 100% | 75% | 50% |
| One-handed Sword | 100% | 100% | 75% |
| Two-handed Sword | 75% | 75% | 100% |
| Spear | 75% | 75% | 100% |
| Axe | 50% | 75% | 100% |
| Mace / Staff | 100% | 100% | 100% |
| Bow | 100% | 100% | 75% |
| Knuckle | 100% | 75% | 50% |
| Book | 100% | 100% | 50% |
| Revolver / Rifle | 100% | 100% | 100% |
Small-koko — piskuiset hirviöt (hyönteiset, formless, pienet humanoidit). Tikarit ja jouset tekevät niihin täyden vaurion, kun taas raskaat kahden käden aseet menettävät osan tehostaan.
Parhaat Small-kokoa vastaan: tikarit, katarit, jouset.
Medium-koko — useimmat humanoidihirviöt ja pelaajat. Tasapainoinen tapaus: keihäät ja miekat ovat erityisen tehokkaita tässä.
Parhaat Medium-kokoa vastaan: keihäät, miekat, soittimet.
Large-koko — pomot, lohikäärmeet ja valtavat olennot. Kahden käden miekat, kirveet ja shurikenit osuvat niihin täydellä teholla, kun taas kevyet aseet menettävät vauriota.
Parhaat Large-kokoa vastaan: kahden käden miekat, kirveet, shurikenit, tuliaseet.