Dimensiuni
Dimensiunea unui inamic afectează eficiența armei: modificatorul de dimensiune multiplică daunele de bază în funcție de tipul armei. Potrivirea armelor cu dimensiunea țintei este o piatră de temelie a build-urilor Pre-Renewal.
| Armă | Small | Medium | Large |
|---|---|---|---|
| Dagger / Katar | 100% | 75% | 50% |
| One-handed Sword | 100% | 100% | 75% |
| Two-handed Sword | 75% | 75% | 100% |
| Spear | 75% | 75% | 100% |
| Axe | 50% | 75% | 100% |
| Mace / Staff | 100% | 100% | 100% |
| Bow | 100% | 100% | 75% |
| Knuckle | 100% | 75% | 50% |
| Book | 100% | 100% | 50% |
| Revolver / Rifle | 100% | 100% | 100% |
Dimensiune mică — monștri minusculi (insecte, formless, umanoizi mici). Pumnalele și arcurile le provoacă daune complete, în timp ce armele grele de două mâini pierd o parte din eficiență.
Cel mai eficient împotriva dimensiunii mici: pumnale, katar-uri, arcuri.
Dimensiune medie — majoritatea monștrilor umanoizi și a jucătorilor. Cazul echilibrat: sulițele și săbiile sunt deosebit de eficiente aici.
Cel mai eficient împotriva dimensiunii medii: sulițe, săbii, instrumente muzicale.
Dimensiune mare — boși, dragoni și creaturi masive. Săbiile de două mâini, topoarele și shuriken-urile îi lovesc la putere maximă, în timp ce armele ușoare pierd din daune.
Cel mai eficient împotriva dimensiunii mari: săbii de două mâini, topoare, shuriken, arme de foc.