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Référence

Tailles

La taille d'un ennemi affecte l'efficacité de l'arme : le modificateur de taille multiplie les dégâts de base selon le type d'arme. Adapter les armes à la taille de la cible est un pilier des builds Pre-Renewal.

Modificateurs d'armes par taille de cible approximatif, pre-renewal
Arme Small Medium Large
Dagger / Katar 100% 75% 50%
One-handed Sword 100% 100% 75%
Two-handed Sword 75% 75% 100%
Spear 75% 75% 100%
Axe 50% 75% 100%
Mace / Staff 100% 100% 100%
Bow 100% 100% 75%
Knuckle 100% 75% 50%
Book 100% 100% 50%
Revolver / Rifle 100% 100% 100%
Small

Taille Small — minuscules monstres (insectes, formless, petits humanoïdes). Les dagues et les arcs infligent la totalité des dégâts, tandis que les armes lourdes à deux mains perdent une partie de leur puissance.

Idéal contre Small : dagues, katars, arcs.

Medium

Taille Medium — la plupart des monstres humanoïdes et des joueurs. Le cas équilibré : les lances et les épées y sont particulièrement efficaces.

Idéal contre Medium : lances, épées, instruments de musique.

Large

Taille Large — boss, dragons et créatures massives. Les épées à deux mains, les haches et les shurikens les frappent à pleine puissance, tandis que les armes légères perdent des dégâts.

Idéal contre Large : épées à deux mains, haches, shurikens, armes à feu.