Kezdő régió: Prontera és szomszédai gyalog
Rune-Midgard szíve Prontera. Ez a kiindulópontod szinte minden korai útvonalhoz. Innen gyalog szinte bárhová eljuthatsz a mezőtérképeken (field maps), feltéve, hogy tudod, melyik városkijárat hová vezet. A mezők olyan elnevezési sémát követnek, mint a prt_fild, gef_fild és így tovább, te pedig a térképek széleit átlépve mozoghatsz közöttük.
- Pronterától délre, a prt_fild mezőkön túl fekszik Izlude, a kikötőváros és a főváros legközelebbi szomszédja.
- Nyugatra, a gef_fild térképek láncolatán keresztül érheted el Geffen-t, a mágusok városát.
- Geffentől délre és távolabb nyugatra húzódnak a Morroc-ot körülvevő sivatagok.
- Pronterától keletre és délkeletre a mezők Payon-ba, majd tovább Alberta kikötőjébe vezetnek.
Amíg a karaktered alacsony szintű, biztonságosabb, ha nem gyalogolsz át minden térképen, hanem Kafra teleportot használsz a már ismert városok között. A gyaloglást érdemes a szomszédos mezőkre korlátozni, hogy ne fuss bele erős szörnyekbe a távoli területeken.
Kafra Teleport szolgáltatás
A piros egyenruhás Kafra hölgyek minden nagyobb városban és számos dungeon közelében ott állnak. A storage (raktár) és a mentési pontok mellett fizetős warp-ot kínálnak, amellyel egy kis zeny ellenében azonnal átrepítenek az ismerős városok között. Ez a leggyorsabb és legbiztonságosabb módja a kezdő régióban való közlekedésnek.
- Lépj oda egy Kafrához a városban, és válaszd a teleport vagy a transport opciót.
- A lista a közeli városokat és a népszerű vadászhelyeket mutatja, az ár pedig a távolsággal arányosan változik.
- Használd ezt, ha farmolás után vissza kell sietned Pronterába, vagy kockázat nélkül el kell érned egy szomszédos várost.
A Kafra warp időt takarít meg a korai szinteken, de csak olyan pontokat köt össze, amelyeket a rendszer alapvetőnek tekint. Nem visz el tengerentúli területekre vagy távoli kontinensekre, azokhoz az Airship-re és a hajókra lesz szükséged.
Airship: Léghajó útvonalak
Miután megszereztél néhány tucat szintet és egy kis zeny-t, megnyílik a légi utazás lehetősége. Az Airship egy léghajó, amely összeköti a fővárosi régiót Schwartzwald és Arunafeltz földjeivel. Ez a fő módja annak, hogy elérd az északi ipari és távoli városokat.
- Az Airship leszállóperonja Izlude közelében található, amelyet Kafra warp segítségével érhetsz el Pronterából.
- Az Airship Juno-ba, a Schwartzwald hegységben lebegő akadémiavárosba közlekedik.
- Innen a vonalak az ipari Einbroch-ba és a szomszédos Lighthalzen-be folytatódnak.
- Egy külön járat elvisz Hugel-be, egy csendes tengerparti városba.
- Az Arunafeltzen átvezető távoli útvonal Rachel-be, a sivatag szent városába visz.
Az utazásért jeggyel vagy zeny-vel fizethetsz közvetlenül a peronon. Az Airship körjáratként közlekedik, így előfordulhat, hogy várnod kell egy kicsit a következő indulásra. Ez egy biztonságos utazási mód, mivel a szörnyek nem tudnak megtámadni a levegőben.
Hajók Albertából: Tengerentúli városok
Alberta Rune-Midgard fő kikötője. Innen indulnak a hajók az egzotikus tengerentúli országokba, amelyek saját kultúrával, szörnyekkel és küldetésekkel rendelkeznek. Az albertai dokkok közelében NPC révészek állnak, akik mind más-más célpontért felelősek.
- Egy hajó Amatsu-ba, egy japán stílusú városba a végtelen őszi erdőben.
- Átkelés Kunlun-ba, más néven Gonryun-ba, egy kínai hangulatú hegyi városba.
- Egy átkelő Louyang-ba, egy másik kínai témájú helyszínre, amely saját dungeonnel rendelkezik.
- Egy hajó Ayothaya-ba, egy thaiföldi stílusú városba a víz és a templomok között.
- Comodo üdülőhelye vízen vagy a tengerpartról induló kényelmes Kafra transport segítségével érhető el.
Menj oda a megfelelő révészhez a dokknál, fizesd ki a viteldíjat, és egyezz bele a hajózásba. Egyes tengerentúli helyek eléréséhez először egy kisebb küldetésre (quest) vagy a megfelelő NPC megtalálására van szükség, ezért tarts magadnál egy kis zeny-t, és figyelmesen olvasd el a párbeszédet.
Dungeonök a városok közelében
Számos kulcsfontosságú dungeon közvetlenül a városok mellett vagy a szomszédos mezőkön található, így elérésük egyszerű. Vedd alapul a legközelebbi várost, majd keresd meg a bejáratot onnan, legyen az egy barlang, egy lefelé vezető lépcső vagy romok a térkép szélén.
- Payon Cave, egy barlang közvetlenül Payon mellett, és egy klasszikus helyszín az első szintekhez.
- Geffen Dungeon, amelynek bejárata magában Geffenben, egy pincében található, és innen vezet le a nehezebb szintekre.
- Sphinx, egy labirintus-piramis nem messze Morroc-tól, a várostól nyugatra eső homokos területen.
- Glast Heim, egy hatalmas kastélykomplexum, amely a Glast Heim fielden keresztül érhető el, Pronterától és Geffentől nyugatra.
- Prontera Culvert, a főváros alatti csatornarendszer, egy hasznos alacsony szintű dungeon.
Mielőtt leereszkednél egy dungeonbe, töltsd fel a potion készletedet, és ellenőrizd a felszerelésedet, mivel az ottani szörnyek erősebbek, mint a mezőkön lévők. Mentsd el az újjáéledési pontodat a legközelebbi városban Kafránál, hogy ha elesnél, gyorsan visszatérhess és folytathasd a játékot.
Várostérképek
A szerverünk helyszíneinek térképei — egy vizuális útmutató arról, hová érdemes indulni.










