Startregion: Prontera og dens naboer til fots
Hjertet av Rune-Midgard er Prontera. Det er utgangspunktet ditt for nesten enhver tidlig rute. Herfra kan du gå til nesten hvor som helst på feltkartene, så lenge du vet hvilke byutganger som fører hvor. Feltkartene følger et navnesystem som prt_fild, gef_fild og så videre, og du flytter deg mellom dem ved å krysse kantene på hvert kart.
- Sør for Prontera, over prt_fild-feltene, ligger Izlude, den nærliggende havnebyen og hovedstadens nærmeste nabo.
- Vestover gjennom en kjede med gef_fild-kart når du Geffen, magikernes by.
- Sør for Geffen og lenger vest strekker ørkenene seg rundt Morocc.
- Øst og sørøst for Prontera fører feltene til Payon og videre til havnen i Alberta.
Mens karakteren din har lavt nivå, er det tryggere å ikke gå gjennom alle kartene, men heller bruke en Kafra teleport mellom byer du allerede kjenner. Å gå til fots egner seg best til tilstøtende felt, slik at du ikke snubler over sterke monstre i fjerntliggende områder.
Kafra-teleporttjeneste
Kafra-damene i røde uniformer står i alle store byer og nær mange dungeons. I tillegg til storage og lagringspunkter, tilbyr de en betalt warp, som umiddelbart flytter deg mellom kjente byer for en liten sum zeny. Dette er den raskeste og tryggeste måten å komme seg rundt i startregionen på.
- Gå bort til en Kafra i byen og velg teleport- eller transportalternativet.
- Listen viser nærliggende byer og populære jaktsteder, der prisen skaleres etter avstand.
- Bruk det når du trenger å skynde deg tilbake til Prontera etter farming, eller nå en naboby uten risiko.
En Kafra warp sparer tid på tidlige nivåer, men den forbinder bare steder som systemet behandler som grunnleggende. Den vil ikke ta deg til oversjøiske land eller fjerne kontinenter; disse krever i stedet Airship eller skip.
Airship: Luftskipruter
Når du har gått opp noen titalls nivåer og har litt zeny, åpner luftreiser seg. Airship er et luftskip som forbinder hovedstadsregionen med områdene Schwartzwald og Arunafeltz. Det er den viktigste måten å nå de nordlige industribyene og fjerntliggende byene på.
- Airship-landingsplattformen ligger nær Izlude, som du kan nå med en Kafra warp fra Prontera.
- Airship går til Juno, den svevende akademibyen i Schwartzwald-fjellene.
- Derfra fortsetter linjene til industribyen Einbroch og nabolandet Lighthalzen.
- En egen rute tar deg til Hugel, en rolig by ved sjøen.
- Den lengste ruten gjennom Arunafeltz bringer deg til Rachel, den hellige byen i ørkenen.
Flyvningen betales med en billett eller zeny direkte på plattformen. Airship følger en fast tidsplan i sløyfe, så du må kanskje vente litt på neste avgang. Det er en trygg måte å reise på, ettersom monstre ikke kan angripe deg i luften.
Skip fra Alberta: Oversjøiske byer
Alberta er hovedhavnen i Rune-Midgard. Det er her skip seiler ut til eksotiske oversjøiske land med sine egne kulturer, monstre og quests. Nær kaiene i Alberta står det NPC-fergemenn som betjener ulike destinasjoner.
- Et skip til Amatsu, en by i japansk stil i en skog med evig høst.
- En reise til Kunlun, også kjent som Gonryun, en fjellby med kinesisk særpreg.
- En kryssing til Louyang, et annet sted med kinesisk tema og en egen dungeon.
- Et skip til Ayothaya, en by i thailandsk stil omgitt av vann og templer.
- Feriestedet Comodo nås sjøveien eller med en praktisk Kafra-transport fra kysten.
Gå bort til riktig fergemann på kaien, betal billetten og godta å seile. Noen oversjøiske steder krever først en liten quest eller at du finner den rette NPC-en, så ha litt zeny for hånden og les dialogen nøye.
Dungeons i nærheten av byene
Mange sentrale dungeons ligger rett ved siden av byer eller på tilstøtende felt, så det er enkelt å nå dem. Ta utgangspunkt i nærmeste by, og se etter inngangen derfra, enten det er en hule, en trapp ned eller ruiner i utkanten av kartet.
- Payon Cave, en grotte rett ved siden av Payon og et klassisk sted for dine første nivåer.
- Geffen Dungeon, med inngang i en kjeller inne i selve Geffen, som fører ned til tøffere etasjer under.
- Sphinx, en labyrint-pyramide ikke langt fra Morocc, ute i sanden vest for byen.
- Glast Heim, et enormt slottskompleks nådd gjennom Glast Heim-feltet, vest for Prontera og Geffen.
- Prontera Culvert, byens kloakksystem under hovedstaden, en praktisk dungeon for lave nivåer.
Før du går ned i en dungeon, bør du fylle på med potions og sjekke utstyret ditt, ettersom monstrene der er sterkere enn vanlige monstre i feltet. Lagre gjenopplivningsstedet ditt i nærmeste by via Kafra, slik at du raskt kan returnere og fortsette hvis du faller.
City Maps
Maps of our server locations — a visual guide on where to head.















