De seks stats og hva de gjør
I Pre-Renewal (ep11.2) har hver karakter seks base stats. Hver av dem styrer sin egen gruppe med egenskaper, så å forstå dem er grunnlaget for enhver build på uaRO.
- STR — fysisk nærkampangrep og vekten du kan bære.
- AGI — angrepshastighet (ASPD) og unnvikelse (FLEE) for å unngå å bli truffet.
- VIT — HP-pool, fysisk forsvar og motstand mot statuseffekter (gift, stun og så videre).
- INT — SP-pool, magisk angrep (MATK) og litt magisk forsvar.
- DEX — treffsikkerhet (HIT), cast time og angrep for avstands-/buekamp.
- LUK — kritisk sjanse, en liten bonus to treffsikkerhet og unnvikelse, samt motstand mot enkelte statuseffekter.
Hvorfor stats koster mer etter hvert som de øker
Å øke stats koster stat-poeng, og jo høyere en stat er, desto dyrere blir det å øke den med ett poeng til. Kostnaden for neste poeng følger prinsippet floor(stat/10)+2. Så ved lave verdier er et poeng billig, men nær 90+ spiser et enkelt poeng en stor del av poengene dine.
Lærdommen er enkel: å spre poengene tynt utover alle seks stats er sløseri. Det er bedre å investere tungt i én eller to nøkkel-stats fremfor litt i alt.
Hva en build er
En build er en bevisst fordeling av stats (og ferdigheter) for en spesifikk rolle. I stedet for en jevn spredning, fremhever du det som gir klassen din mest verdi. Vanlige retninger inkluderer:
- ASPD agi — lener seg på AGI for hyppige treff og høy FLEE.
- Vanilla VIT tank — tung VIT for HP og overlevelse inne i en klynge med mobs.
- MATK mage — fokus på INT for sterk magi og en dyp SP-pool.
- Crit LUK — mye LUK slik at crits ignorerer fiendens forsvar og FLEE.
Nøkkel-stats i mer detalj
Noen stats betyr noe for nesten alle, så det hjelper å kjenne vekten av dem:
- DEX blir ofte undervurdert: det gir HIT (uten treffsikkerhet bommer du rett og slett) og forkorter cast time, noe som er kritisk for mages og alle som caster.
- AGI avgjør hvor raskt du angriper (ASPD) og hvor ofte du unngår angrep (FLEE), kjernen i nærkamp-DPS-builds.
- VIT gjør karakteren din til en vegg: mer HP, fysisk forsvar og motstand mot ekle statuseffekter.
- INT er hjertet til enhver caster: MATK pluss SP-poolen for å unngå å gå tom midt i kampen.
Planlegg ut fra din profession
Den samme staten er verdt svært ulike mengder for ulike klasser. En archer trenger DEX, en knight vil ha STR og VIT, en mage lener seg på INT og DEX, og en thief foretrekker ofte AGI eller LUK. Før du bruker poeng, bør du bestemme deg for din profession og din rolle i et party — det sparer deg for en smertefull re-stat senere.
Tips for nybegynnere: ikke vær redd for å gjøre noen feil tidlig, men ha en plan i det minste for dine neste job changes.
Veien videre
Tall er lettere å forstå i praksis. Bruk karakterkalkulatoren og mekanikkreferansen på siden for å anslå hvordan dine stats påvirker ASPD, HIT, FLEE og MATK før du i det hele tatt bruker et poeng i spillet.