ששת ה-stats ומה הם עושים
ב-pre-renewal (ep11.2) לכל דמות יש שישה base stats. כל אחד מהם מניע קבוצה משלו של מאפיינים, כך שהבנתם היא הבסיס לכל build ב-uaRO.
- STR — התקפת melee פיזית והמשקל שאתם יכולים לשאת.
- AGI — מהירות התקפה (ASPD) והתחמקות (FLEE) כדי להימנע מפגיעה.
- VIT — מאגר HP, הגנה פיזית ועמידות בפני status effects (רעל, הלם (stun) וכדומה).
- INT — מאגר SP, התקפת קסם (MATK) ומעט הגנת קסם.
- DEX — דיוק (HIT), זמן הטלת קסמים (spell cast time) והתקפה ללחימה מטווח רחוק/קשת.
- LUK — סיכוי קריטי (critical chance), בונוס קטן לדיוק והתחמקות, ועמידות בפני חלק מה-status effects.
מדוע stats עולים יותר ככל שהם גדלים
העלאת stats עולה ב-stat points, וככל ש-stat גבוה יותר, כך יקר יותר להעלות אותו בנקודה נוספת. העלות של הנקודה הבאה עוקבת אחר העיקרון floor(stat/10)+2. לכן בערכים נמוכים נקודה היא זולה, אך ליד 90+ נקודה בודדת אוכלת חלק גדול מהנקודות שלכם.
המסקנה פשוטה: פיזור נקודות בצורה דלילה על פני כל ששת ה-stats הוא בזבוז. עדיף להשקיע רבות ב-stat אחד או שניים מרכזיים מאשר קצת בכל דבר.
מה זה build
ה-build הוא חלוקה מכוונת של stats (ו-skills) לתפקיד מסוים. במקום פיזור אחיד, אתם מדגישים את מה שמעניק ל-class שלכם את הערך הרב ביותר. כיוונים נפוצים כוללים:
- ASPD agi — הישענות על AGI למכות תכופות ו-FLEE גבוה.
- Vanilla VIT tank — הגברת VIT בשביל HP והישרדות בתוך חבורת mobs.
- MATK mage — התמקדות ב-INT לקסם חזק ומאגר SP עמוק.
- Crit LUK — הרבה LUK כך ש-crits מתעלמים מההגנה וה-FLEE של האויב.
stats מרכזיים בפירוט רב יותר
חלק מה-stats חשובים כמעט לכולם, ולכן כדאי להכיר את המשקל שלהם:
- DEX לעיתים קרובות אינו מוערך מספיק: הוא מעניק HIT (ללא דיוק פשוט תפספסו) ומקצר את ה-cast time, מה שקריטי עבור mages וכל מי שמטיל קסמים.
- AGI קובע כמה מהר תתקפו (ASPD) ובאיזו תדירות תתחמקו (FLEE), הליבה של builds של melee DPS.
- VIT הופך את הדמות שלכם לחומה: יותר HP, הגנה פיזית ועמידות בפני status effects מציקים.
- INT הוא הלב של כל מטיל קסמים: MATK בתוספת מאגר ה-SP כדי למנוע התרוקנות באמצע הקרב.
תכננו סביב המקצוע שלכם
אותו stat שווה ערכים שונים מאוד עבור classes שונים. archer זקוק ל-DEX, knight רוצה STR ו-VIT, mage נשען על INT ו-DEX, ו-thief לעיתים קרובות מעדיף AGI או LUK. לפני שאתם מוציאים נקודות, החליטו על המקצוע שלכם ועל התפקיד שלכם ב-party — זה יחסוך לכם re-stat כואב מאוחר יותר.
טיפ למתחילים: אל תפחדו לעשות כמה טעויות בהתחלה, אך שמרו על תוכנית לפחות עבור ה-job changes הבאים שלכם.
לאן ממשיכים מכאן
קל יותר להבין מספרים בפועל. השתמשו ב-character calculator ובמדריך המכניקות באתר כדי להעריך כיצד ה-stats שלכם משפיעים על ASPD, HIT, FLEE ו-MATK לפני שתוציאו נקודה כלשהי במשחק.