De zes stats en wat ze doen
In pre-renewal (ep11.2) heeft elk character zes basis stats. Ieder stoot zijn eigen groep eigenschappen aan, dus het begrijpen ervan is de basis van elke build op uaRO.
- STR — fysieke melee-aanval en het gewicht dat je kunt dragen.
- AGI — aanvalssnelheid (ASPD) en ontwijking (FLEE) om te voorkomen dat je geraakt wordt.
- VIT — HP pool, fysieke defense en weerstand tegen status-effecten (vergif, stun enzovoort).
- INT — SP pool, magic-aanval (MATK) en een beetje magic defense.
- DEX — nauwkeurigheid (HIT), spell-casttijd en aanval voor ranged-/booggevechten.
- LUK — kritieke kans, een kleine bonus voor nauwkeurigheid en ontwijking, en weerstand tegen sommige status-effecten.
Waarom stats meer kosten naarmate ze stijgen
Het verhogen van stats kost stat-punten, en hoe hoger een stat is, hoe duurder het wordt om deze nog een punt te verhogen. De kosten van het volgende punt volgen het principe floor(stat/10)+2. Dus bij lage waarden is een punt goedkoop, maar rond de 90+ slokt een enkel punt een groot deel van je punten op.
De conclusie is simpel: punten dun verspreiden over alle zes stats is zonde. Het is beter om fors te investeren in één of twee belangrijke stats dan een klein beetje in alles.
Wat een build is
Een build is een bewuste verdeling van stats (en skills) voor een specifieke rol. In plaats van een gelijkmatige spreiding, leg je de nadruk op wat je class de meeste waarde geeft. Veelvoorkomende richtingen zijn:
- ASPD agi — leunend op AGI voor frequente treffers en hoge FLEE.
- Vanilla VIT tank — veel VIT voor HP en overleving te midden van een groep mobs.
- MATK mage — focus op INT voor sterke magic en een diepe SP pool.
- Crit LUK — veel LUK zodat crits de defense en FLEE van de vijand negeren.
Belangrijke stats in meer detail
Sommige stats zijn voor bijna iedereen belangrijk, dus het helpt om hun gewicht te kennen:
- DEX wordt vaak onderschat: het geeft HIT (zonder nauwkeurigheid mis je simpelweg) en verkort casttijd, wat cruciaal is voor mages en iedereen die spreuken uitspreekt (cast).
- AGI bepaalt hoe snel je aanvalt (ASPD) en hoe vaak je ontwijkt (FLEE), de kern van melee DPS-builds.
- VIT verandert je character in een muur: meer HP, fysieke defense en weerstand tegen vervelende status-effecten.
- INT is het hart van elke caster: MATK plus the SP pool om te voorkomen dat je halverwege het gevecht droog komt te staan.
Plan rond je professie
Dezelfde stat is heel verschillende waarden waard voor verschillende classes. Een archer heeft DEX nodig, een knight wil STR en VIT, een mage leunt op INT en DEX, en een thief geeft vaak de voorkeur aan AGI of LUK. Bepaal je professie en je rol in een party voordat je punten uitgeeft — dit bespaart je later een pijnlijke re-stat.
Tip voor beginners: wees niet bang om in het begin een paar fouten te maken, maar houd ten minste een plan klaar voor je volgende job changes.
Hoe nu verder
Getallen zijn in de praktijk makkelijker te begrijpen. Gebruik de character-calculator en de mechanics-referentie op de site om in te schatten hoe je stats ASPD, HIT, FLEE en MATK beïnvloeden voordat je daadwerkelijk een punt uitgeeft in de game.