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Classe · Episode 11.2

Assassin Cross

Melee Assassin · corpo a corpo / solo Transcendent / ep11.2
Panoramica
Assassin Cross

L'Assassin Cross è l'evoluzione trascendente dell'Assassin, un agente d'élite della Thief Guild che ha padroneggiato le arti proibite del veleno e le tecniche di combattimento nell'ombra. Sui tassi 1x di uaRO, questa è una classe per giocatori pazienti — il lento grind ripaga con una delle più alte statistiche di DPS a bersaglio singolo del gioco grazie a Sonic Blow e Enchant Deadly Poison. L'Assassin Cross eccelle ugualmente nel farming PvM su mappe come Glast Heim, nella caccia in solitaria di MVP e nelle imboscate a sorpresa in WoE rese possibili da Cloaking. La scelta tra build Dagger e Katar consente una specializzazione flessibile verso i duelli burst o il farming sostenuto basato sui colpi critici.

Skill distintive
Sonic Blow
Infligge 8 rapidi colpi a un singolo bersaglio con un massiccio danno totale — il principale attacco burst corpo a corpo
Soul Destroyer
Un attacco a distanza che combina danno fisico e magico (INT + ATK), ignorando parte della DEF del bersaglio
Enchant Deadly Poison
Riveste l'arma con un veleno mortale, potenziando ripetutamente l'effetto Poison sui nemici e aumentando il danno inflitto
Meteor Assault
Infligge danni in un'area circolare attorno al personaggio e ha la possibilità di applicare Stun, Blind o Bleeding a tutti i nemici nella zona
Cloaking
Consente di muoversi in stato di invisibilità vicino alle pareti, rimanendo invisibili ai nemici fino all'attacco
Tutte le skill della classe

Skill disponibili per questa classe, con descrizioni.

Basic Skill
Basic Skill
Consente di utilizzare un inventario extra in grado di contenere 300 tipi di oggetti. Parla con una Kafra per accedervi. Tutte le Kafra delle città offrono questo servizio, ma alcune situate nelle zone selvagge potrebbero non farlo.
First Aid
First Aid
Cura te stesso di 5 HP. Non è una skill incredibilmente potente, ma ai mage sembra piacere per risparmiare denaro sugli item di cura.
Double Attack
Double Attack
Fornisce la possibilità di sferrare un doppio colpo con un'arma di classe Dagger con una probabilità pari al (5*SkillLV)%, e aggiunge +1 HIT per SkillLV (che si applica solo nei double attacks). Nel caso di un Assassin che impugna due armi di classe Dagger, si applica solo all'arma della mano destra.
Improve Dodge
Improve Dodge
Aumenta la Flee Rate di +3*SkillLV. Questa skill aumenta la velocità di movimento per gli Assassin dell'1% per SkillLV e fornisce un addizionale +1 Flee Rate per SkillLV quando sei un Assassin o Rogue.
Steal
Steal
Tenta di "rubare" un oggetto dal mostro bersaglio. Solo gli oggetti rilasciati dal mostro possono essere rubati. Un tentativo di Steal riuscito non influenzerà ciò che viene rilasciato alla morte del mostro.
Hiding
Hiding
L'effetto hide rende un personaggio invisibile ad altri giocatori e mostri. Questo impedisce alle skill e alle magie bersagliate su di te di funzionare e qualsiasi cosa ti stia attaccando si ferma (a patto che il loro ultimo colpo non ti colpisca e ti riveli!).
Envenom
Envenom
Envenom ha una probabilità del (10+4*SkillLV)% di infliggere lo status Poison sul bersaglio. I bersagli affetti da Poison hanno la loro DEF ridotta del 25% e perdono il 3% degli HP massimi ogni 3 secondi, a meno che questo non faccia scendere gli HP sotto il 25% degli HP massimi.
Detoxify
Detoxify
Consuma SP 10 e cura un singolo bersaglio dallo status Poison.
Throw Sand
Throw Sand
Calcia la sabbia in faccia a un nemico che infliggerà il 130% del danno di un attacco normale e avrà anche la possibilità di causare lo status Blind o Stun sul bersaglio.
Back Sliding
Back Sliding
Si sposta rapidamente indietro di 5 celle per posizionarsi al sicuro lontano dalle minacce.
Find Stone
Find Stone
Aggiunge un oggetto Stone al tuo inventario. Non funzionerà se sei in sovrappeso (più del 50% della capacità totale di peso).
Stone Fling
Stone Fling
Un attacco che infligge sempre 50 punti di danno (ma non ignora le carte di riduzione del danno) e ha una probabilità del 3% di causare l'effetto stun sul bersaglio. Consuma uno stone per utilizzo. Utile per attirare i monsters link monsters lontano da un branco e altri simili trucchi subdoli da thief.
Righthand Mastery
Righthand Mastery
Il danno sull'arma della mano destra quando si equipaggiano due armi è (50+10*SkillLV)%. NON FUNZIONA CON I KATARS IN QUANTO QUESTI CONTANO COME 2-HANDED WEAPONS.
Lefthand Mastery
Lefthand Mastery
Il danno sull'arma della mano sinistra quando si equipaggiano due armi è (30+10*SkillLV)%. NON FUNZIONA CON I KATARS IN QUANTO QUESTI CONTANO COME 2-HANDED WEAPONS.
Katar Mastery
Katar Mastery
Aumenta il danno con le armi di classe Katar di 3*SkillLV. Questo danno ignora le modifiche della difesa da Armor e VIT, ma non dai modificatori di Elemental e Card, e si applica a tutti i colpi per gli attacchi multi-colpo.
Cloaking
Cloaking
Fornisce al personaggio l'effetto Cloaked, rende l'utilizzatore invisibile a giocatori e mostri ma non si perde la capacità di muoversi. I personaggi Cloaked non rigenerano HP o SP, possono attaccare ma questo rimuove l'effetto Cloaked.
Sonic Blow
Sonic Blow
Una serie di 8 colpi rapidi per un ATK totale modificato di (400+40*SkillLV)% con una probabilità del (10+2*SkillLV)% di infliggere stun al bersaglio. Il danno viene applicato istantaneamente, anche se l'animazione richiede del tempo. La skill può fallire e può essere utilizzata solo con Katars.
Grimtooth
Grimtooth
Un attacco a distanza che colpisce un'area 3x3 intorno al bersaglio per il (100+20*SkillLV)% di ATK. La skill può essere utilizzata solo durante Hiding (Cloaked non è sufficiente). Può essere utilizzata solo con armi di classe Katar.
Enchant Poison
Enchant Poison
Fornisce alle armi equipaggiate la proprietà Poison. Cambiare o rimuovere una delle due armi annulla l'effetto per ogni arma interessata. Ogni colpo mentre l'effetto Enchant Poison è attivo ha una probabilità del (2.5+0.5*SkillLV)% di infliggere l'effetto Poison al bersaglio.
Poison React
Poison React
Tenta di contrattaccare 1~6 attacchi che ti infliggono danno (utilizzando Envenom di livello 5) O 1 attacco da un mostro di proprietà Poison (utilizzando danno aumentato) mentre la skill è attiva. La percentuale di successo è del 100% per Boosted Counter e del 50% per Envenom Counter.
Venom Dust
Venom Dust
Crea una nube di Poison che copre le celle verticalmente e orizzontalmente adiacenti alla cella bersaglio. Qualsiasi cosa tranne un mostro Boss che si trova sulla nube verrà affetto da Poison.
Venom Splasher
Venom Splasher
L'area 5x5 circostante subisce danno splash, che è il danno originale diviso per il numero di mob, incluso il mob che esplode. Infine, gli elementi dell'arma e le card dell'arma non aumentano il danno.
Sonic Acceleration
Sonic Acceleration
Aumenta la percentuale di successo della skill Sonic Blow del 90% e ne aumenta il danno del 90%.
Throw Venom Knife
Throw Venom Knife
Lancia un Dagger avvelenato con un'alta probabilità di avvelenare il bersaglio. Questa skill richiede di avere un Dagger equipaggiato e consuma questo item quando viene eseguita.
Advanced Katar Mastery
Advanced Katar Mastery
Aumenta il danno inflitto con armi di classe Katar.
Deadly Poison Enchantment
Deadly Poison Enchantment
Incanta l'arma equipaggiata con un veleno mortale per aumentarne il danno e applicare Poison ai bersagli con una certa probabilità, causando una drastica riduzione degli HP del bersaglio per la durata di Poison.
Soul Destroyer
Soul Destroyer
Il danno aumenta ulteriormente in base al Base Level, STR e INT del caster, e può infliggere metà del Critical Damage totale in base alla metà della Critical chance del caster.
Meteor Assault
Meteor Assault
Qualsiasi nemico colpito da questa skill riceverà lo status Stun, Blind o Bleeding casualmente con una probabilità del (5+5*SkillLV)%. L'Attack Power è 40%+40*LV%.
Create Deadly Poison
Create Deadly Poison
Crea una bottiglia di Deadly Poison che aumenterà l'Attack Speed degli Assassin Cross con il rischio di subire lo status Poison, ma ucciderà istantaneamente i personaggi di qualsiasi altro job se la bevono.
Call Baby
Call Baby
Il personaggio genitore evoca il figlio adottivo in un punto adiacente alla posizione attuale del genitore.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta il Maximum Weight Limit.
Stile di gioco
Arma
Dagger / Katar
Statistiche chiave
AGI · STR · DEX
Forte in
Farming PvM · MVP solo · duelli · imboscata WoE
Meccaniche delle classi Meccaniche dettagliate delle classi →
Statistica di danno primaria
Corpo a corpo · STR
Fattore HP / SP
HP 110 · SP 400
Percorso della classe
Novice Thief Assassin Assassin Cross

Cambia job dal Job Master (Prontera); trascendi (rinascita) dopo il 99/50 presso Valkyrie. Solo Episode 11.2, no 3rd-job.