Clasă · Episode 11.2
Assassin Cross
Corp la corp
Assassin · corp la corp / solo
Transcendent / ep11.2
Prezentare generală
Assassin Cross este evoluția transcendentă a clasei Assassin, un agent de elită al Thief Guild care a stăpânit artele interzise ale otrăvurilor și tehnicile de luptă din umbră. Pe ratele de 1x ale uaRO, aceasta este o clasă pentru jucători răbdători — grind-ul lent dă roade cu unul dintre cele mai mari DPS-uri pe o singură țintă din joc prin Sonic Blow și Enchant Deadly Poison. Assassin Cross excelează în mod egal în farmarea PvM pe hărți precum Glast Heim, vânătoarea solo de MVP și ambuscadele surpriză în WoE permise de Cloaking. Alegerea între build-urile Dagger și Katar permite o specializare flexibilă către dueluri cu burst sau farmare susținută cu lovituri critice.
Abilități reprezentative
Sonic Blow
Aplică 8 lovituri rapide unei singure ținte cu daune totale masive — atacul principal de tip burst de corp la corp
Soul Destroyer
Atac la distanță care îmbină daunele fizice și magice (INT + ATK), ignorând o parte din DEF-ul țintei
Enchant Deadly Poison
Acoperă arma cu o otravă mortală, amplificând de mai multe ori efectul de Poison asupra inamicilor și crescând daunele provocate
Meteor Assault
Provoacă daune într-un cerc în jurul personajului și are șansa de a aplica Stun, Blind sau Bleeding tuturor inamicilor din zonă
Cloaking
Permite deplasarea în stare de invizibilitate pe lângă pereți, rămânând nedetectat de inamici până la atac
Toate abilitățile clasei
Abilități disponibile pentru această clasă, cu descrieri.
Basic Skill
Permite folosirea unui inventar suplimentar ce poate conține 300 de tipuri de items. Vorbește cu o Kafra pentru a-l accesa. Toate Kafras din orașe oferă acest serviciu, dar unele situate în sălbăticie s-ar putea să nu îl ofere.
First Aid
Te vindeci cu 5 HP. Nu este o abilitate extrem de puternică, dar mages par să o placă pentru a economisi bani pe healing items.
Double Attack
Oferă șansa de a lovi de două ori cu o armă de clasă Dagger, cu o șansă egală cu (5*SkillLV)%, și adaugă +1 HIT per SkillLV (care se aplică doar la atacurile duble). În cazul unui Assassin care mânuiește două arme de clasă Dagger, se aplică doar pentru arma din mâna dreaptă.
Improve Dodge
Crește Flee Rate cu +3*SkillLV. Acest skill mărește viteza de mers pentru Assassins cu 1% per SkillLV și oferă un +1 Flee Rate adițional per SkillLV când ești Assassin sau Rogue.
Steal
Încearcă să "fure" un item de la monstrul țintit. Doar itemele dropate de monstru pot fi furate. O încercare reușită de Steal nu va afecta ceea ce este dropat când monstrul moare.
Hiding
Efectul de hide face un caracter invizibil pentru alți jucători și monștri. Acest lucru oprește funcționarea skill-urilor și spell-urilor țintite spre tine, iar orice te atacă se oprește (presupunând că ultima lor lovitură nu te lovește și nu te dezvăluie!).
Envenom
Envenom are o șansă de (10+4*SkillLV)% de a aplica statusul Poison pe țintă. Țintele afectate de Poison au DEF redus cu 25% și pierd 3% din HP maxim la fiecare 3 secunde, cu excepția cazului în care acest lucru ar face ca HP să scadă sub 25% din HP maxim.
Detoxify
Consumă SP 10 și vindecă o singură țintă de efectul de status Poison.
Throw Sand
Aruncă nisip în fața unui inamic, ceea ce va provoca 130% din dauna unui atac normal și are, de asemenea, șansa de a provoca statusul Blind sau Stun țintei.
Back Sliding
Te deplasezi rapid 5 celule înapoi pentru a te poziționa în siguranță departe de amenințări.
Find Stone
Adaugă un item Stone în inventarul tău. Nu va funcționa dacă ești supraîncărcat (mai mult de 50% din capacitatea totală de greutate).
Stone Fling
Un atac care provoacă întotdeauna 50 puncte de daună (dar nu ignoră cardurile de reducere a daunei) și are o șansă de 3% de a provoca efectul de stun asupra țintei. Consumă o piatră per utilizare. Util pentru a atrage monștrii departe de grup și alte astfel de trucuri ascunse tipice pentru thief.
Righthand Mastery
Daunele cu arma din mâna dreaptă în timp ce sunt echipate două arme sunt de (50+10*SkillLV)%. NU FUNCȚIONEAZĂ PENTRU KATARS DEOARECE ACESTEA SUNT CONSIDERATE 2-HANDED WEAPONS.
Lefthand Mastery
Daunele cu arma din mâna stângă în timp ce sunt echipate două arme sunt de (30+10*SkillLV)%. NU FUNCȚIONEAZĂ PENTRU KATARS DEOARECE ACESTEA SUNT CONSIDERATE 2-HANDED WEAPONS.
Katar Mastery
Crește daunele cu arme din clasa Katar cu 3*SkillLV. Aceste daune ignoră modificările aduse de apărarea Armor și VIT, dar nu și pe cele ale modificatorilor Elemental și Card, și se aplică tuturor loviturilor în cazul atacurilor cu lovituri multiple.
Cloaking
Oferă personajului efectul Cloaked, făcând utilizatorul invizibil pentru jucători și monștri, fără a pierde însă abilitatea de a se mișca. Personajele cu efectul Cloaked nu își regenerează HP sau SP, pot ataca, dar acest lucru le anulează starea de Cloaked.
Sonic Blow
O serie de 8 lovituri rapide pentru un ATK total modificat de (400+40*SkillLV)% cu o șansă de (10+2*SkillLV)% de a provoca stun țintei. Daunele sunt aplicate instantaneu, deși animația durează puțin timp. Abilitatea poate rata și poate fi folosită doar cu Katars.
Grimtooth
Un atac la distanță care lovește o zonă de 3x3 în jurul țintei pentru (100+20*SkillLV)% ATK. Abilitatea poate fi folosită doar în timp ce folosești Hiding (starea de Cloaked nu este suficientă). Poate fi utilizată doar cu arme din clasa Katar.
Enchant Poison
Oferă armelor echipate proprietatea Poison. Schimbarea sau scoaterea oricărei arme anulează efectul pentru toate armele afectate. Fiecare lovitură în timp ce efectul Enchant Poison este activ are o șansă de (2.5+0.5*SkillLV)% de a provoca efectul Poison asupra țintei.
Poison React
Încearcă să contracareze 1~6 atacuri care îți provoacă daune (folosind Envenom de nivel 5) SAU 1 atac de la un monstru cu proprietatea Poison (folosind daune mărite) în timp ce abilitatea este activă. Rata de succes este de 100% pentru Boosted Counter și 50% pentru Envenom Counter.
Venom Dust
Creează un nor de Poison care acoperă celulele adiacente pe verticală și pe orizontală față de celula țintă. Orice, cu excepția unui monstru Boss, care stă pe nor va fi Poisoned.
Venom Splasher
Zona înconjurătoare de 5x5 primește splash damage, care reprezintă daunele originale împărțite la numărul de mobs, inclusiv mob-ul care explodează. În cele din urmă, elementele de pe arme și cardurile de pe arme nu îmbunătățesc daunele.
Sonic Acceleration
Crește rata de succes a abilității Sonic Blow cu 90% și îi mărește daunele cu 90%.
Throw Venom Knife
Aruncă un Dagger otrăvit cu o șansă mare de a otrăvi ținta. Această abilitate necesită să ai un Dagger echipat și consumă acest obiect când este executată.
Advanced Katar Mastery
Mărește daunele provocate cu arme din clasa Katar.
Deadly Poison Enchantment
Încântă arma echipată cu deadly poison pentru a-i mări daunele și a aplica Poison țintelor cu o anumită șansă, determinând HP-ul țintei să scadă dramatic pe durata Poison-ului.
Soul Destroyer
Daunele cresc suplimentar în funcție de Base Level-ul, STR și INT-ul caster-ului, putând provoca jumătate din Critical Damage-ul total pe baza a jumătate din șansa de Critical a caster-ului.
Meteor Assault
Orice inamici loviți de acest skill vor primi aleatoriu status ailment-ul Stun, Blind sau Bleeding cu o șansă de (5+5*SkillLV)%. Attack Power este de 40%+40*LV%.
Create Deadly Poison
Creează o sticlă de Deadly Poison care va crește Attack Speed-ul pentru Assassin Crosses cu riscul de a fi afectat de statusul Poison, dar va ucide instantaneu personajele de orice alt job dacă o beau.
Call Baby
Personajul părinte își invocă copilul adoptat într-un loc adiacent locației curente a părintelui.
Enlarge Weight LImit R
Crește limita maximă de greutate.
Stil de joc
Armă
Dagger / Katar
Statistici cheie
AGI · STR · DEX
Puternic la
Farmare PvM · MVP solo · dueluri · ambuscade WoE
Mecanici de clasă
Mecanici detaliate ale claselor →
Statistică principală de daune
Melee · STR
Factor HP / SP
HP 110 · SP 400