Klasse · Episode 11.2
Assassin Cross
Melee
Assassin · melee / solo
Transcendent / ep11.2
Overzicht
De Assassin Cross is de transcendente evolutie van de Assassin, een elite-agent van de Thief Guild die de verboden gifkunsten en schaduwgevechtstechnieken beheerst. Op de 1x rates van uaRO is dit een klasse voor geduldige spelers — de langzame grind loont met een van de hoogste single-target DPS-outputs in het spel via Sonic Blow en Enchant Deadly Poison. Assassin Cross blinkt evenzeer uit in PvM-farmen op kaarten zoals Glast Heim, solo MVP-jagen en verrassende WoE-hinderlagen mogelijk gemaakt door Cloaking. De keuze tussen Dagger- en Katar-builds maakt een flexibele specialisatie mogelijk in de richting van burst-duels of aanhoudend critical-hit-farmen.
Kenmerkende skills
Sonic Blow
Deelt 8 snelle slagen uit aan een enkel doelwit met een enorme totale schade — de belangrijkste melee burst-aanval
Soul Destroyer
Afstandsaanval die fysieke en magische schade (INT + ATK) combineert, en een deel van de DEF van het doelwit negeert
Enchant Deadly Poison
Bedekt het wapen met een dodelijk vergif, wat het Poison-effect op vijanden herhaaldelijk versterkt en de toegebrachte schade verhoogt
Meteor Assault
Deelt schade uit in een cirkel rond het personage en heeft een kans om Stun, Blind of Bleeding toe te passen op alle vijanden in het gebied
Cloaking
Stelt je in staat om onzichtbaar langs muren te bewegen, waardoor je onopgemerkt blijft voor vijanden tot de aanval
Alle klassenskills
Skills beschikbaar voor deze klasse, met beschrijvingen.
Basic Skill
Staat toe om een extra inventaris te gebruiken die 300 types items kan bevatten. Praat met een Kafra om er toegang toe te krijgen. Alle Kafras in steden bieden deze service aan, maar sommige in de wildernis mogelijk niet.
First Aid
Heal jezelf voor 5 HP. Geen waanzinnig krachtige skill, maar mages lijken het leuk te vinden om geld te besparen op healing items.
Double Attack
Geeft de kans om dubbel te slaan met een Dagger-klasse wapen met een kans gelijk aan (5*SkillLV)%, en voegt +1 HIT toe per SkillLV (wat alleen van toepassing is bij dubbele aanvallen). In het geval dat een Assassin twee Dagger-klasse wapens hanteert, is dit alleen van toepassing op het rechterhandwapen.
Improve Dodge
Verhoogt de Flee Rate met +3*SkillLV. Deze skill verhoogt de loopsnelheid van Assassins met 1% per SkillLV en geeft een extra +1 Flee Rate per SkillLV wanneer je een Assassin of Rogue bent.
Steal
Probeert een item te "stelen" van het doelwitmonster. Alleen items die door het monster worden gedropt kunnen worden gestolen. Een succesvolle Steal-poging heeft geen invloed op wat er gedropt wordt wanneer het monster sterft.
Hiding
Het hide-effect maakt een personage onzichtbaar voor andere spelers en monsters. Dit zorgt ervoor dat skills en spells die op jou zijn gericht niet meer werken en alles wat jou aanvalt stopt (ervan uitgaande dat hun laatste hit je niet raakt en je onthult!).
Envenom
Envenom heeft een (10+4*SkillLV)% kans om de poison status toe te brengen aan het doelwit. Doelwitten met de poison status hebben hun DEF verminderd met 25% en verliezen elke 3 seconden 3% van hun Maximum HP, tenzij dat ertoe zou leiden dat HP onder 25% van het Maximum HP zakt.
Detoxify
Verbruikt SP 10 en geneest een enkel doelwit van het Poison status effect.
Throw Sand
Schop zand in het gezicht van een vijand, wat 130% van de schade van een normale aanval toebrengt en ook de kans heeft om de Blind of Stun status op het doelwit te veroorzaken.
Back Sliding
Beweeg snel 5 cellen achterwaarts om jezelf veilig weg van bedreigingen te positioneren.
Find Stone
Voegt één Stone item toe aan je inventaris. Werkt niet als je overladen bent (meer dan 50% van de totale gewichtscapaciteit).
Stone Fling
Een aanval die altijd 50 punten schade toebrengt (maar damage reduction cards niet negeert) en een kans van 3% heeft om het stun-effect op het doelwit te veroorzaken. Verbruikt één stone per gebruik. Nuttig voor het lokken van monsters, link monsters weglokken uit een groep en andere stiekeme diefachtige trucs.
Righthand Mastery
Schade op het rechterhand-wapen tijdens het uitrusten van twee wapens is (50+10*SkillLV)%. WERKT NIET VOOR KATARS OMDAT DEZE TELLEN ALS 2-HANDED WEAPONS.
Lefthand Mastery
Schade op het linkerhand-wapen tijdens het uitrusten van twee wapens is (30+10*SkillLV)%. WERKT NIET VOOR KATARS OMDAT DEZE TELLEN ALS 2-HANDED WEAPONS.
Katar Mastery
Verhoogt schade met Katar-type wapens met 3*SkillLV. Deze schade negeert modificaties van Armor en VIT defense, maar niet van Elemental en Card modificaties, en is van toepassing op alle treffers bij multi-hit aanvallen.
Cloaking
Geeft het personage het Cloaked effect, dit maakt de gebruiker onzichtbaar voor spelers en monsters, maar je verliest niet de mogelijkheid om te bewegen. Cloaked personages regenereren geen HP of SP, ze kunnen aanvallen maar dit uncloakt hen.
Sonic Blow
Een serie van 8 snelle treffers voor een totale gemodificeerde ATK van (400+40*SkillLV)% met een kans van (10+2*SkillLV)% om het doelwit te stunnen. De schade wordt direct toegepast, hoewel de animatie wat tijd in beslag neemt. De skill kan missen en kan alleen met Katars worden gebruikt.
Grimtooth
Een afstandsaanval die een 3x3 gebied rond het doelwit treft voor (100+20*SkillLV)% ATK. De skill kan alleen worden gebruikt tijdens Hiding (Cloaked is niet voldoende). Kan alleen worden gebruikt met Katar-type wapens.
Enchant Poison
Geeft uitgeruste wapens de Poison eigenschap. Het wisselen of verwijderen van een van de wapens annuleert het effect voor elk getroffen wapen. Elke treffer terwijl het Enchant Poison effect actief is, heeft een (2.5+0.5*SkillLV)% kans om het Poison effect op het doelwit te veroorzaken.
Poison React
Probeert 1~6 aanvallen die je schade toebrengen te counteren (met gebruik van level 5 Envenom) OF 1 aanval van een Poison property monster (met verhoogde schade) terwijl de skill actief is. Het succespercentage is 100% voor Boosted Counter en 50% voor Envenom Counter.
Venom Dust
Creëert een Poison wolk die cellen verticaal en horizontaal grenzend aan de doelwitcel bedekt. Alles behalve een Boss monster dat op de wolk staat, wordt Poisoned.
Venom Splasher
Het omringende 5x5 gebied loopt splash damage op, wat de oorspronkelijke schade is gedeeld door het aantal mobs inclusief de exploderende mob. Tot slot verbeteren weapon elements en weapon cards de schade niet.
Sonic Acceleration
Verhoogt het succespercentage van de Sonic Blow skill met 90% en verbetert de schade met 90%.
Throw Venom Knife
Gooit een vergiftigde Dagger met een hoge kans om het doelwit te vergiftigen. Deze skill vereist dat je een Dagger hebt uitgerust en verbruikt dit item bij uitvoering.
Advanced Katar Mastery
Verhoogt de schade die wordt toegebracht met Katar Class Weapons.
Deadly Poison Enchantment
Betovert het uitgeruste wapen met deadly poison om de schade te verhogen en doelwitten met een bepaalde kans te Poison, waardoor de HP van het doelwit drastisch daalt gedurende de duur van Poison.
Soul Destroyer
Schade stijgt daarnaast op basis van het Base Level, STR en INT van de caster, en kan de helft van de totale Critical Damage toebrengen gebaseerd op de helft van de Critical-kans van de caster.
Meteor Assault
Alle vijanden die door deze skill worden geraakt, ontvangen willekeurig de Stun, Blind of Bleeding status ailment met een kans van (5+5*SkillLV)%. Attack Power is 40%+40*LV%.
Create Deadly Poison
Maak een fles Deadly Poison die de Attack Speed van Assassin Crosses verhoogt met het risico om de Poison status op te lopen, maar personages van een ander job direct doodt als ze het drinken.
Call Baby
Ouder-personage roept geadopteerd kind op naar een plek naast de huidige locatie van de ouder.
Enlarge Weight LImit R
Verhoogt de maximale gewichtslimiet.
Speelstijl
Wapen
Dagger / Katar
Belangrijkste stats
AGI · STR · DEX
Sterk in
PvM-farmen · MVP-solo · duels · WoE-hinderlaag
Klassemechanieken
Gedetailleerde klassemechanieken →
Primaire schade-stat
Melee · STR
HP / SP-factor
HP 110 · SP 400