Classe · Episode 11.2
Assassin Cross
Mêlée
Assassin · corps-à-corps / solo
Transcendant / ep11.2
Aperçu
L'Assassin Cross est l'évolution transcendante de l'Assassin, un agent d'élite de la Thief Guild ayant maîtrisé les arts interdits du poison et les techniques de combat de l'ombre. Avec les taux 1x de uaRO, c'est une classe pour les joueurs patients — le grind lent s'avère payant avec l'un des DPS mono-cible les plus élevés du jeu grâce à Sonic Blow et Enchant Deadly Poison. L'Assassin Cross excelle également dans le farm PvM sur des cartes comme Glast Heim, la chasse aux MVP en solo et les embuscades surprises en WoE grâce à Cloaking. Le choix entre les builds Dagger et Katar permet une spécialisation flexible vers les duels explosifs ou le farm soutenu de coups critiques.
Compétences phares
Sonic Blow
Inflige 8 coups rapides sur une seule cible avec des dégâts cumulés massifs — le principal coup de burst au corps-à-corps
Soul Destroyer
Une attaque à distance combinant dégâts physiques et magiques (INT + ATK), ignorant une partie de la DEF de la cible
Enchant Deadly Poison
Enduit l'arme d'un poison mortel, renforçant considérablement l'effet Poison sur les ennemis et augmentant les dégâts infligés
Meteor Assault
Inflige des dégâts dans une zone circulaire autour du personnage et a une chance d'appliquer Stun, Blind ou Bleeding à tous les ennemis dans la zone
Cloaking
Permet de se déplacer en état d'invisibilité le long des murs, en restant indétectable par les ennemis jusqu'à l'attaque
Toutes les compétences de classe
Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Double Attack
Donne une chance d'effectuer un double coup avec une arme de classe Dagger avec une chance égale à (5*SkillLV)%, et ajoute +1 HIT par SkillLV (qui s'applique uniquement lors des doubles attaques). Dans le cas d'un Assassin maniant deux armes de classe Dagger, cela s'applique uniquement à l'arme de la main droite.
Improve Dodge
Augmente le Flee Rate de +3*SkillLV. Cette compétence augmente la vitesse de marche pour les Assassins de 1% par SkillLV et donne un Flee Rate supplémentaire de +1 par SkillLV lorsque vous êtes un Assassin ou Rogue.
Steal
Tente de "voler" un objet du monstre ciblé. Seuls les objets laissés par le monstre peuvent être volés. Une tentative de Steal réussie n'affectera pas les objets obtenus à la mort du monstre.
Hiding
L'effet de Hide rend un personnage invisible pour les autres joueurs et monstres. Cela empêche les compétences et les sorts qui vous ciblent de fonctionner, et tout ce qui vous attaque s'arrête (en supposant que leur dernier coup ne vous touche pas et ne vous révèle pas !).
Envenom
Envenom a (10+4*SkillLV)% de chances d'infliger le statut Poison à la cible. Les cibles sous statut Poison ont leur DEF réduite de 25% et perdent 3% de leurs HP maximums toutes les 3 secondes, à moins que cela ne fasse chuter les HP en dessous de 25% des HP maximums.
Detoxify
Consomme SP 10 et guérit une cible unique de l'effet de statut Poison.
Throw Sand
Jette du sable au visage d'un ennemi pour infliger 130% des dégâts d'une attaque normale avec une chance de causer le statut Blind ou Stun sur la cible.
Back Sliding
Se déplace rapidement de 5 cases en arrière pour se positionner en sécurité loin des menaces.
Find Stone
Ajoute un item Stone à votre inventaire. Ne fonctionnera pas si vous êtes en surpoids (plus de 50% de la capacité totale de poids).
Stone Fling
Une attaque qui inflige toujours 50 points de dégâts (mais n'ignore pas les cards de réduction de dégâts) et a 3% de chance de causer l'effet stun sur la cible. Consomme une stone par utilisation. Utile pour attirer les monsters link monsters loin d'un groupe et autres astuces sournoises de type thief.
Righthand Mastery
Les dégâts de l'arme en main droite lors de l'équipement de deux armes sont de (50+10*SkillLV)%. NE FONCTIONNE PAS POUR LES KATARS CAR CEUX-CI COMPTENT COMME DES 2-HANDED WEAPONS.
Lefthand Mastery
Les dégâts de l'arme en main gauche lors de l'équipement de deux armes sont de (30+10*SkillLV)%. NE FONCTIONNE PAS POUR LES KATARS CAR CEUX-CI COMPTENT COMME DES 2-HANDED WEAPONS.
Katar Mastery
Augmente les dégâts avec les armes de classe Katar de 3*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups des attaques multi-coups.
Cloaking
Donne au personnage l'effet Cloaked, ce qui rend l'utilisateur invisible pour les joueurs et les monstres sans perdre la capacité de se déplacer. Les personnages sous l'effet Cloaked ne régénèrent pas leurs HP ou SP, ils peuvent attaquer mais cela les uncloak.
Sonic Blow
Une série de 8 coups rapides pour une ATK totale modifiée de (400+40*SkillLV)% avec (10+2*SkillLV)% de chance de stun la cible. Les dégâts sont appliqués instantanément, même si l'animation prend un certain temps. Le skill peut rater et ne peut être utilisé qu'avec des Katars.
Grimtooth
Une attaque à distance qui touche une zone de 3x3 autour de la cible pour (100+20*SkillLV)% d'ATK. Le skill ne peut être utilisé que durant Hiding (l'effet Cloaked n'étant pas suffisant). Ne peut être utilisé qu'avec des armes de classe Katar.
Enchant Poison
Donne aux armes équipées la propriété Poison. Changer ou retirer l'une des armes annule l'effet pour chaque arme affectée. Chaque coup porté pendant que l'effet d'Enchant Poison est actif a (2.5+0.5*SkillLV)% de chance d'infliger l'effet Poison à la cible.
Poison React
Tente de contrer 1~6 attaques qui vous infligent des dégâts (en utilisant Envenom niveau 5) OU 1 attaque d'un monstre de propriété poison (en utilisant des dégâts augmentés) pendant que le skill est actif. Le taux de réussite est de 100% pour Boosted Counter et de 50% pour Envenom Counter.
Venom Dust
Crée un nuage de poison couvrant les cellules verticalement et horizontalement adjacentes à la cellule cible. Toute cible, à l'exception d'un monstre Boss, qui se tient sur le nuage sera Poisoned.
Venom Splasher
La zone environnante de 5x5 subit des dégâts de zone (splash damage) qui correspondent aux dégâts initiaux divisés par le nombre de mobs, y compris le mob qui explose. Enfin, les weapon elements et weapon cards n'améliorent pas les dégâts.
Sonic Acceleration
Augmente le taux de réussite de la compétence Sonic Blow de 90% et améliore ses dégâts de 90%.
Throw Venom Knife
Lance un Dagger empoisonné avec une forte chance d'empoisonner la cible. Cette compétence nécessite d'avoir un Dagger équipé et consomme cet objet lorsqu'elle est exécutée.
Advanced Katar Mastery
Augmente les dégâts infligés avec les armes de classe Katar.
Deadly Poison Enchantment
Enchante l'arme équipée avec du deadly poison pour augmenter ses dégâts et empoisonner les cibles par chance, provoquant une baisse dramatique des HP de la cible pendant la durée du Poison.
Soul Destroyer
Les dégâts augmentent également en fonction du Base Level, de la STR et de l'INT du lanceur, et peuvent infliger la moitié des dégâts Critical totaux basés sur la moitié des chances de Critical du lanceur.
Meteor Assault
Tous les ennemis touchés par cette skill recevront aléatoirement l'altération d'état Stun, Blind ou Bleeding avec une chance de (5+5*SkillLV)%. La puissance d'attaque est de 40%+40*LV%.
Create Deadly Poison
Crée une bouteille de Deadly Poison qui augmentera l'Attack Speed des Assassin Crosses avec le risque de subir le statut Poison, mais tuera instantanément les personnages de n'importe quel autre job s'ils la boivent.
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
Dagger / Katar
Stats clés
AGI · STR · DEX
Fort en
Farm PvM · MVP solo · duels · embuscade WoE
Mécaniques de classe
Mécaniques de classe détaillées →
Statistique de dégâts principale
Mêlée · STR
Facteur HP / SP
HP 110 · SP 400