Klasse · Episode 11.2
Assassin Cross
Nærkamp
Assassin · nærkamp / solo
Transcendent / ep11.2
Oversikt
Assassin Cross er den transcendente evolusjonen av Assassin, en eliteagent fra Thief Guild som har mestret forbudte giftkunster og skyggekampteknikker. På uaROs 1x-rater er dette en klasse for tålmodige spillere — den langsomme grinden lønner seg med en av de høyeste single-target DPS-ytelsene i spillet gjennom Sonic Blow og Enchant Deadly Poison. Assassin Cross utmerker seg like godt i PvM-farming på kart som Glast Heim, solo MVP-jakt og overraskende WoE-bakholdsangrep muliggjort av Cloaking. Valget mellom Dagger- og Katar-builds gir fleksibel spesialisering mot burst-duellering eller vedvarende critical-hit-farming.
Signaturferdigheter
Sonic Blow
Utfører 8 raske slag mot ett enkelt mål med massiv total skade — det primære burst-angrepet i nærkamp
Soul Destroyer
Avstandsangrep som kombinerer fysisk og magisk skade (INT + ATK), og ignorerer en del av målets DEF
Enchant Deadly Poison
Dekker våpenet med dødelig gift, noe som forsterker Poison-effekten på fiender betydelig og øker den utgående skaden
Meteor Assault
Gjør skade i en sirkel rundt karakteren og har en sjanse til å påføre Stun, Blind eller Bleeding på alle fiender i området
Cloaking
Lar deg bevege deg i en usynlig tilstand nær vegger, og forbli uoppdaget av fiender frem til du angriper
Alle klasseferdigheter
Ferdigheter tilgjengelig for denne klassen, med beskrivelser.
Basic Skill
Tillater bruk av et ekstra inventar som kan inneholde 300 typer gjenstander. Snakk med en Kafra for å få tilgang til det. Alle by-Kafras tilbyr denne tjenesten, men noen som befinner seg i villmarken gjør det kanskje ikke.
First Aid
Heal deg selv for 5 HP. Ikke en spesielt kraftig ferdighet, men mages virker å like den for å spare penger på healing-gjenstander.
Double Attack
Gir sjanse til å double swing et Dagger class våpen med en sjanse lik (5*SkillLV)%, og legger til +1 HIT per SkillLV (som kun gjelder ved double attacks). Hvis en Assassin bruker to Dagger class våpen, gjelder det kun for høyrehåndsvåpenet.
Improve Dodge
Øker Flee Rate med +3*SkillLV. Denne ferdigheten øker gåhastigheten for Assassins med 1% per SkillLV og gir en ekstra +1 Flee Rate per SkillLV når du er en Assassin eller Rogue.
Steal
Forsøker å "stjele" en gjenstand fra det målrettede monsteret. Kun gjenstander droppet av monsteret kan stjeles. Et vellykket Steal-forsøk vil ikke påvirke hva som droppes når monsteret dør.
Hiding
Hide-effekten gjør en karakter usynlig for andre spillere og monstre. Dette stopper skills og spells som er målrettet mot deg fra å fungere, og alt som angriper deg stopper (forutsatt at deres siste slag ikke treffer deg og avslører deg!).
Envenom
Envenom har en (10+4*SkillLV)% sjanse til å påføre Poison-status på målet. Poisoned mål får sin DEF redusert med 25% og mister 3% av Maximum HP hvert 3. sekund, med mindre det ville føre til at HP faller under 25% av Maximum HP.
Detoxify
Forbruker SP 10 og kurerer et enkelt mål fra Poison-statuseffekten.
Throw Sand
Spark sand i ansiktet på en fiende som vil gi 130% av skaden til et vanlig angrep, og også ha en sjanse til å forårsake Blind eller Stun-status på målet.
Back Sliding
Beveg deg raskt 5 cells bakover for å posisjonere deg trygt unna trusler.
Find Stone
Legger til ett Stone item i ditt inventory. Vil ikke fungere hvis du er overvektig (mer enn 50% av total weight capacity).
Stone Fling
Et angrep som alltid gjør 50 poeng skade (men ignorerer ikke skadereduserende cards) og har en 3% sjanse for å forårsake stun-effekt på målet. Forbruker én stone per bruk. Nyttig for å lokke monsters link monsters bort fra en flokk og andre slike snikete, thief-lignende triks.
Righthand Mastery
Skade på høyrehåndsvåpenet ved bruk av to våpen er (50+10*SkillLV)%. FUNGERER IKKE FOR KATARS SIDEN DISSE TELLER SOM 2-HANDED WEAPONS.
Lefthand Mastery
Skade på venstrehåndsvåpenet ved bruk av to våpen er (30+10*SkillLV)%. FUNGERER IKKE FOR KATARS SIDEN DISSE TELLER SOM 2-HANDED WEAPONS.
Katar Mastery
Øker skade med Katar-klasse våpen med 3*SkillLV. Denne skaden ignorerer modifikasjon fra Armor- og VIT-forsvar, men ikke fra Elemental- og Card-modifikatorer, og gjelder for alle treff ved angrep med flere treff.
Cloaking
Gir karakteren Cloaked-effekten, den gjør brukeren usynlig for spillere og monstre, men du mister ikke evnen til å bevege deg. Cloaked-karakterer regenererer ikke HP eller SP, de kan angripe, men dette uncloaker dem.
Sonic Blow
En serie på 8 raske treff for en total modifisert ATK på (400+40*SkillLV)% med en (10+2*SkillLV)% sjanse til å stunne målet. Skaden påføres umiddelbart, selv om animasjonen tar litt tid. Ferdigheten kan bomme og kan bare brukes med Katars.
Grimtooth
Et avstandsangrep som treffer et 3x3-område rundt målet for (100+20*SkillLV)% ATK. Ferdigheten kan bare brukes under Hiding (Cloaked er ikke tilstrekkelig). Kan bare brukes med Katar-klasse våpen.
Enchant Poison
Gir utstyrte våpen Poison-egenskapen. Bytte eller fjerning av et av våpnene avbryter effekten for alle berørte våpen. Hvert treff mens Enchant Poison-effekten er aktiv har en (2.5+0.5*SkillLV)% sjanse for å påføre Poison-effekten på målet.
Poison React
Forsøker å kontre 1~6 angrep som skader deg (ved bruk av level 5 Envenom) ELLER 1 angrep fra et monster med Poison-egenskap (med økt skade) mens ferdigheten er aktiv. Suksessraten er 100% for Boosted Counter og 50% for Envenom Counter.
Venom Dust
Oppretter en Poison-sky som dekker ruter vertikalt og horisontalt tilstøtende til målruten. Alt unntatt et Boss-monster som står i skyen, vil bli påført Poison.
Venom Splasher
Det omgivende 5x5-området tar splash-skade, som er den opprinnelige skaden delt på antall mobs inkludert den eksploderende moben. Til slutt, våpen-elementer og våpen-Cards forbedrer ikke skaden.
Sonic Acceleration
Øker suksessraten til Sonic Blow-ferdigheten med 90% og øker skaden dens med 90%.
Throw Venom Knife
Kaster en forgiftet Dagger med høy sjanse for å påføre Poison på målet. Denne ferdigheten krever at du har en Dagger utstyrt og bruker opp denne gjenstanden når den utføres.
Advanced Katar Mastery
Øk skaden som påføres med Katar Class Weapons.
Deadly Poison Enchantment
Fortryller utstyrt Weapon med deadly poison for å øke dets skade og forgifte mål med en viss sjanse, noe som gjør at målets HP synker dramatisk i løpet av Poison sin varighet.
Soul Destroyer
Skade øker i tillegg i henhold til casterens Base Level, STR og INT, kan påføre halvparten av den totale Critical Damage basert på halvparten av casterens Critical sjanse.
Meteor Assault
Alle fiender truffet av denne ferdigheten vil tilfeldig motta status ailmenten Stun, Blind eller Bleeding med en (5+5*SkillLV)% sjanse. Attack Power er 40%+40*LV%
Create Deadly Poison
Lag en flaske Deadly Poison som vil øke Attack Speed til Assassin Crosses med risiko for å bli påført Poison status, men vil umiddelbart drepe karakterer i en hvilken som helst annen job hvis de drikker den.
Call Baby
Foreldrekarakter tilkaller adoptert barn til et felt ved siden av forelderens nåværende posisjon.
Enlarge Weight LImit R
Øker maksimal vektgrense.
Spillestil
Våpen
Dagger / Katar
Nøkkelstats
AGI · STR · DEX
Sterk på
PvM-farming · MVP-solo · dueller · WoE-bakholdsangrep
Klassemekanikk
Detaljert klassemekanikk →
Primær skade-stat
Nærkamp · STR
HP / SP-faktor
HP 110 · SP 400