Classe · Episode 11.2
Rogue
Melee
Rogue · corpo a corpo/a distanza
Transcendent / ep11.2
Panoramica
Il Rogue è un combattente delle ombre che scambia la forza bruta di un Knight o gli incantesimi di un Mage con l'inganno e attacchi fulminei. Sul server classico 1x di uaRO, la classe si distingue per le raffiche di Backstab, il looting passivo di Snatcher e un potenziale di fuga impareggiabile tramite Intimidate. La maggior parte dei giocatori utilizza una build focalizzata sull'AGI con Dagger o Sword, rimpinguando le proprie entrate di Zeny con Steal Coin mentre fa grind in solo su mappe dense. In WoE il Rogue interpreta il ruolo di sabotatore — infiltrandosi nelle retrovie, eliminando i personaggi di supporto e svanendo prima che il nemico possa coordinare una risposta.
Skill distintive
Backstab
Un potente colpo alle spalle — infligge doppio danno quando il nemico è di spalle; principale PvM-killer
Snatcher
Furto passivo di un oggetto da un mostro direttamente durante l'attacco — dà la possibilità di ottenere un drop senza sconfiggerlo
Steal Coin
Ruba Zeny da un mostro o giocatore, aumentando le entrate d'oro per sessione di farm
Intimidate
Teleporta il Rogue e il bersaglio in un punto casuale della mappa — uno strumento indispensabile per fuggire o disorientare in PvP
Sword Mastery
Bonus ATK passivo per Dagger e Sword — aumenta il danno base nel corpo a corpo
Tutte le skill della classe
Skill disponibili per questa classe, con descrizioni.
Basic Skill
Consente di utilizzare un inventario extra in grado di contenere 300 tipi di oggetti. Parla con una Kafra per accedervi. Tutte le Kafra delle città offrono questo servizio, ma alcune situate nelle zone selvagge potrebbero non farlo.
First Aid
Cura te stesso di 5 HP. Non è una skill incredibilmente potente, ma ai mage sembra piacere per risparmiare denaro sugli item di cura.
Double Attack
Fornisce la possibilità di sferrare un doppio colpo con un'arma di classe Dagger con una probabilità pari al (5*SkillLV)%, e aggiunge +1 HIT per SkillLV (che si applica solo nei double attacks). Nel caso di un Assassin che impugna due armi di classe Dagger, si applica solo all'arma della mano destra.
Improve Dodge
Aumenta la Flee Rate di +3*SkillLV. Questa skill aumenta la velocità di movimento per gli Assassin dell'1% per SkillLV e fornisce un addizionale +1 Flee Rate per SkillLV quando sei un Assassin o Rogue.
Steal
Tenta di "rubare" un oggetto dal mostro bersaglio. Solo gli oggetti rilasciati dal mostro possono essere rubati. Un tentativo di Steal riuscito non influenzerà ciò che viene rilasciato alla morte del mostro.
Hiding
L'effetto hide rende un personaggio invisibile ad altri giocatori e mostri. Questo impedisce alle skill e alle magie bersagliate su di te di funzionare e qualsiasi cosa ti stia attaccando si ferma (a patto che il loro ultimo colpo non ti colpisca e ti riveli!).
Envenom
Envenom ha una probabilità del (10+4*SkillLV)% di infliggere lo status Poison sul bersaglio. I bersagli affetti da Poison hanno la loro DEF ridotta del 25% e perdono il 3% degli HP massimi ogni 3 secondi, a meno che questo non faccia scendere gli HP sotto il 25% degli HP massimi.
Detoxify
Consuma SP 10 e cura un singolo bersaglio dallo status Poison.
Throw Sand
Calcia la sabbia in faccia a un nemico che infliggerà il 130% del danno di un attacco normale e avrà anche la possibilità di causare lo status Blind o Stun sul bersaglio.
Back Sliding
Si sposta rapidamente indietro di 5 celle per posizionarsi al sicuro lontano dalle minacce.
Find Stone
Aggiunge un oggetto Stone al tuo inventario. Non funzionerà se sei in sovrappeso (più del 50% della capacità totale di peso).
Stone Fling
Un attacco che infligge sempre 50 punti di danno (ma non ignora le carte di riduzione del danno) e ha una probabilità del 3% di causare l'effetto stun sul bersaglio. Consuma uno stone per utilizzo. Utile per attirare i monsters link monsters lontano da un branco e altri simili trucchi subdoli da thief.
Sword Mastery
Aumenta il danno con Daggers e Swords (solo 1-handed) di 4*SkillLV. Questo danno ignora le modifiche da Armor e difesa VIT, ma non dai modificatori Elemental e Card, e si applica a tutti i colpi per gli attacchi multi-hit.
Vulture's Eye
Aumenta la gittata con gli archi di 1*SkillLV celle e aumenta la HIT di 1 per SkillLV.
Double Strafe
Attacco a distanza che scaglia due frecce e colpisce con un ATK del (180+20*SkillLV)%. Richiede un arco equipaggiato. Viene consumata solo 1 freccia.
Remove Trap
Trasforma una trappola posizionata nuovamente in un oggetto Trap. Si ottiene solo una trappola anche se ne erano necessarie due per posizionarla. Può essere usata con una Ankle Snare che ha già catturato un bersaglio, ma in questo caso non si otterrà un oggetto Trap. Funziona solo con le proprie trappole.
Gank
La percentuale di successo nel rubare oggetti è influenzata dal livello di abilità della skill da Thief, Steal, e dal livello di questa skill.
Mug
Ruba Zeny da un mostro, influenzato da DEX, LUK e SkillLV; la quantità rubata si basa sul livello del mostro. Può essere usato per rubare Zeny solo una volta, tuttavia è possibile rubare Zeny da mostri ai quali l'utente ha già rubato oggetti in precedenza. (1*SkillLV)% di probabilità di rubare.
Back Stab
Potente attacco che può essere utilizzato solo da dietro il nemico. Non può fallire e farà girare il bersaglio verso l'utilizzatore, impedendone l'uso ripetuto. Il danno è (320+40*SkillLV)% ATK (dimezzato se usato con un'arma di tipo arco).
Stalk
Migliora la skill Hide per consentire un movimento lento mentre si è nascosti. Non è limitato alle pareti come la skill Cloaking degli Assassin.
Sightless Raid
Un colpo a segno farà sì che il nemico subisca il 30% di danni in più per un certo numero di colpi.
Divest Weapon
Su un giocatore in PVP: rimuove l'arma equipaggiata dal giocatore e impedisce il riequipaggiamento di QUALSIASI arma per un certo tempo. Su un mostro: riduce l'Attack del 25% per la durata della skill.
Divest Shield
Su un giocatore in PVP: rimuove lo scudo equipaggiato dal giocatore e impedisce il riequipaggiamento di QUALSIASI scudo per un certo tempo. Su un mostro: riduce la DEF del 15% per la durata della skill.
Divest Armor
Su un giocatore in PVP: rimuove l'armatura equipaggiata dal giocatore e impedisce il riequipaggiamento di QUALSIASI armatura per un certo tempo. Su un mostro: riduce la VIT del 40% per la durata della skill.
Divest Helm
Su un giocatore in PVP: rimuove l'elmo equipaggiato dal giocatore e impedisce il riequipaggiamento di QUALSIASI elmo per un certo tempo. Su un mostro: riduce la INT del 40% per la durata della skill.
Snatch
Questa skill teletrasporta te e il bersaglio in un'area casuale della stessa mappa e attacca il bersaglio. Il danno è (100+30*SkillLV)%. Non funziona contro i mostri Boss.
Scribble
Scrive graffiti intorno a una cella bersaglio con un messaggio fino a 20 caratteri.
Piece
Posiziona un graffiti sulla Guild Flag bersaglio per sostituire il guild emblem con un'immagine creata dall'utente.
Remover
Rimuove i graffiti dal Guild Flag bersagliato.
Slyness
Quando due o più Rogues sono seduti uno adiacente all'altro e almeno uno di loro conosce questa skill, i mostri non li attaccheranno.
Haggle
Abilita l'acquisto di oggetti a un prezzo inferiore nei negozi NPC. I tassi di sconto sono migliori del Merchant Discount.
Intimidate
Consente di utilizzare l'ultima skill offensiva usata su di te come una skill acquisita. È possibile copiare solo una skill alla volta in questo modo, il livello massimo della skill copiata è pari a Plagiarism SkillLV.
Close Confine
Se usi Fly Wing, Butterfly Wing o Teleportation, ti separi dal bersaglio a causa di knockdown o di una skill Knockback, o entri nello status Hiding, questa skill viene cancellata automaticamente.
Call Baby
Il personaggio genitore evoca il figlio adottivo in un punto adiacente alla posizione attuale del genitore.
Enlarge Weight LImit R
Aumenta il Maximum Weight Limit.
Stile di gioco
Arma
Dagger / Sword / Bow
Statistiche chiave
AGI · STR · DEX
Forte in
Farm PvM · duelli · sabotaggio in WoE · solo-grind
Meccaniche delle classi
Meccaniche dettagliate delle classi →
Statistica di danno primaria
Corpo a corpo · STR
Fattore HP / SP
HP 85 · SP 500