Klasse · Episode 11.2
Rogue
Melee
Rogue · gevechten van dichtbij/op afstand
Transcendent / ep11.2
Overzicht
Rogue is een schaduwvechter die de brute kracht van een Knight of de spreuken van een Mage inruilt voor misleiding en bliksemsnelle aanvallen. Op de klassieke 1x-server van uaRO blinkt de klasse uit door Backstab-bursts, passieve Snatcher-looting en een ongeëvenaard ontsnappingspotentieel via Intimidate. De meeste spelers gebruiken een op AGI gerichte build met Dagger of Sword, waarbij ze hun Zeny-inkomsten aanvullen met Steal Coin terwijl ze solo op drukke kaarten grinden. In WoE speelt de Rogue een saboteursrol — binnensluipen in de achterste linies, ondersteunende personages uitschakelen en verdwijnen voordat de vijand een reactie kan coördineren.
Kenmerkende skills
Backstab
Krachtige aanval van achteren — brengt dubbele schade toe wanneer de vijand met de rug is toegekeerd; belangrijkste PvM-killer
Snatcher
Passief stelen van een voorwerp van een monster direct tijdens de aanval — geeft een kans om een drop te krijgen zonder het te hoeven doden
Steal Coin
Steelt Zeny van een monster of speler, wat het goudinkomen per farmsessie verhoogt
Intimidate
Teleporteert Rogue en het doelwit naar een willekeurige plek op de kaart — een onmisbaar hulpmiddel om te ontsnappen of te desoriënteren in PvP
Sword Mastery
Passieve ATK-bonus voor Dagger en Sword — verhoogt de basisschade in melee-gevechten
Alle klassenskills
Skills beschikbaar voor deze klasse, met beschrijvingen.
Basic Skill
Staat toe om een extra inventaris te gebruiken die 300 types items kan bevatten. Praat met een Kafra om er toegang toe te krijgen. Alle Kafras in steden bieden deze service aan, maar sommige in de wildernis mogelijk niet.
First Aid
Heal jezelf voor 5 HP. Geen waanzinnig krachtige skill, maar mages lijken het leuk te vinden om geld te besparen op healing items.
Double Attack
Geeft de kans om dubbel te slaan met een Dagger-klasse wapen met een kans gelijk aan (5*SkillLV)%, en voegt +1 HIT toe per SkillLV (wat alleen van toepassing is bij dubbele aanvallen). In het geval dat een Assassin twee Dagger-klasse wapens hanteert, is dit alleen van toepassing op het rechterhandwapen.
Improve Dodge
Verhoogt de Flee Rate met +3*SkillLV. Deze skill verhoogt de loopsnelheid van Assassins met 1% per SkillLV en geeft een extra +1 Flee Rate per SkillLV wanneer je een Assassin of Rogue bent.
Steal
Probeert een item te "stelen" van het doelwitmonster. Alleen items die door het monster worden gedropt kunnen worden gestolen. Een succesvolle Steal-poging heeft geen invloed op wat er gedropt wordt wanneer het monster sterft.
Hiding
Het hide-effect maakt een personage onzichtbaar voor andere spelers en monsters. Dit zorgt ervoor dat skills en spells die op jou zijn gericht niet meer werken en alles wat jou aanvalt stopt (ervan uitgaande dat hun laatste hit je niet raakt en je onthult!).
Envenom
Envenom heeft een (10+4*SkillLV)% kans om de poison status toe te brengen aan het doelwit. Doelwitten met de poison status hebben hun DEF verminderd met 25% en verliezen elke 3 seconden 3% van hun Maximum HP, tenzij dat ertoe zou leiden dat HP onder 25% van het Maximum HP zakt.
Detoxify
Verbruikt SP 10 en geneest een enkel doelwit van het Poison status effect.
Throw Sand
Schop zand in het gezicht van een vijand, wat 130% van de schade van een normale aanval toebrengt en ook de kans heeft om de Blind of Stun status op het doelwit te veroorzaken.
Back Sliding
Beweeg snel 5 cellen achterwaarts om jezelf veilig weg van bedreigingen te positioneren.
Find Stone
Voegt één Stone item toe aan je inventaris. Werkt niet als je overladen bent (meer dan 50% van de totale gewichtscapaciteit).
Stone Fling
Een aanval die altijd 50 punten schade toebrengt (maar damage reduction cards niet negeert) en een kans van 3% heeft om het stun-effect op het doelwit te veroorzaken. Verbruikt één stone per gebruik. Nuttig voor het lokken van monsters, link monsters weglokken uit een groep en andere stiekeme diefachtige trucs.
Sword Mastery
Verhoogt schade met Daggers en Swords (alleen 1-handed) met 4*SkillLV. Deze schade negeert modificatie van Armor en VIT defense, maar niet van Elemental en Card modifiers en is van toepassing op alle hits voor multi-hit aanvallen.
Vulture's Eye
Verhoogt het bereik met bogen met 1*SkillLV cells en verhoogt HIT met 1 per SkillLV.
Double Strafe
Afstandsaanval die twee pijlen afvuurt en raakt met een ATK van (180+20*SkillLV)%. Vereist een uitgeruste boog. Slechts 1 pijl wordt verbruikt.
Remove Trap
Verandert één geplaatste trap terug in een Trap item. Je krijgt slechts één trap, zelfs als je er twee nodig had om deze te plaatsen. Kan worden gebruikt met een Ankle Snare die al een doelwit heeft gevangen, maar in dit geval krijg je geen Trap item. Werkt alleen met je eigen traps.
Gank
Het slagingspercentage van het stelen van items wordt beïnvloed door het skill level van de Thief skill, Steal en door het level van deze skill.
Mug
Steelt Zeny van een monster, beïnvloed door DEX, LUK en SkillLV, de gestolen hoeveelheid is gebaseerd op het level van het monster. Kan slechts één keer worden gebruikt om Zeny te stelen, hoewel het mogelijk is om Zeny te stelen van monsters waarvan de gebruiker al eerder items heeft gestolen. (1*SkillLV)% kans om te stelen.
Back Stab
Krachtige aanval die alleen van achter de vijand kan worden gebruikt. Kan niet missen en zorgt ervoor dat het doelwit zich naar de caster draait, waardoor herhaald gebruik wordt voorkomen. Schade is (320+40*SkillLV)% ATK (gehalveerd bij gebruik met een bow-type wapen).
Stalk
Upgradet de Hide skill om langzame beweging mogelijk te maken tijdens het verbergen. Niet beperkt tot muren zoals de Cloaking skill van de Assassin.
Sightless Raid
Een succesvolle treffer zorgt ervoor dat de vijand 30% meer schade ontvangt gedurende een bepaald aantal treffers.
Divest Weapon
Op speler in PVP: Verwijdert het uitgeruste wapen van de speler en voorkomt het opnieuw uitrusten van ELK wapen gedurende een bepaalde tijd. Op monster: verlaagt Attack met 25% voor de duur van de skill.
Divest Shield
Op speler in PVP: Verwijdert het uitgeruste schild van de speler en voorkomt het opnieuw uitrusten van ELK schild gedurende een bepaalde tijd. Op monster: Verlaagt DEF met 15% voor de duur van de skill.
Divest Armor
Op speler in PVP: Verwijdert de uitgeruste armor van de speler en voorkomt het opnieuw uitrusten van ELKE armor gedurende een bepaalde tijd. Op monster: Verlaagt VIT met 40% voor de duur van de skill.
Divest Helm
Op speler in PVP: Verwijdert de uitgeruste helm van de speler en voorkomt het opnieuw uitrusten van ELKE helm gedurende een bepaalde tijd. Op monster: Verlaagt INT met 40% voor de duur van de skill.
Snatch
Deze skill teleporteert jou en het doelwit naar een willekeurig gebied op dezelfde map en valt het doelwit aan. De schade is (100+30*SkillLV)%. Werkt niet tegen Boss monsters.
Scribble
Kalkt graffiti rond een targeted cell met een bericht van maximaal 20 tekens.
Piece
Plaatst graffiti op de targeted Guild Flag om het guild-embleem te vervangen door een afbeelding gemaakt door de gebruiker.
Remover
Wist graffiti van de doelgerichte Guild Flag.
Slyness
Wanneer twee of meer Rogues naast elkaar zitten en minstens één van hen deze skill kent, zullen monsters hen niet aanvallen.
Haggle
Maakt het mogelijk om items te kopen tegen een lagere prijs in NPC Shops. Discount rates zijn beter dan Merchant Discount.
Intimidate
Staat toe dat de laatste offensieve skill die op jou is gebruikt, wordt gebruikt als een skill die je hebt verkregen. Er kan op deze manier slechts één skill tegelijk worden gekopieerd, het maximale gekopieerde skill-level is gelijk aan het Plagiarism SkillLV.
Close Confine
Als je Fly Wing, Butterfly Wing of Teleportation gebruikt, losraakt van het doelwit door knockdown of een Knockback skill, of in Hiding status gaat, wordt deze skill automatisch geannuleerd.
Call Baby
Ouder-personage roept geadopteerd kind op naar een plek naast de huidige locatie van de ouder.
Enlarge Weight LImit R
Verhoogt de maximale gewichtslimiet.
Speelstijl
Wapen
Dagger / Sword / Bow
Belangrijkste stats
AGI · STR · DEX
Sterk in
PvM-farm · duels · WoE-sabotage · solo-grind
Klassemechanieken
Gedetailleerde klassemechanieken →
Primaire schade-stat
Melee · STR
HP / SP-factor
HP 85 · SP 500