Клас · Episode 11.2
Rogue
Ближній бій
Злодій · ближній/дальній бій
Трансцендентний / ep11.2
Огляд
Rogue — тіньовий боєць, що обрав шлях обману і блискавичного удару замість грубої сили Knight або магії Mage. На класичному 1×-сервері uaRO він цінується за унікальне поєднання Backstab-бурстів, пасивного Snatcher-лутингу й неперевершеної мобільності завдяки Intimidate. Гравець зазвичай б'є з AGI-AGI-збірки зі Sword або Dagger, накопичуючи Zeny через Steal Coin і фармлячи гусяко-щільні карти в соло-режимі. У WoE Rogue діє як диверсант — заходить у тил, знімає підтримку й зникає раніше, ніж противник встигає відреагувати.
Сигнатурні скіли
Backstab
Потужний удар ззаду — завдає подвійної шкоди, коли ворог повернутий спиною; основний PvM-кілер
Snatcher
Пасивне викрадення предмета з монстра прямо під час атаки — дає шанс отримати дроп без добивання
Steal Coin
Викрадає Zeny у монстра або гравця, збільшуючи золотий дохід за фарм-сесію
Intimidate
Телепортує Rogue і ціль на випадкове місце карти — незамінний інструмент ескейпу або дезорієнтації в PvP
Sword Mastery
Пасивний бонус ATK для Dagger та Sword — підвищує базову шкоду у ближньому бою
Усі скіли класу
Скіли, доступні класу, з коротким описом.
Basic Skill
Дає доступ до додаткового сховища (Kafra Storage) на 300 типів предметів. Відкривається через Kafra — у містах послуга є майже всюди, але деякі Kafra у дикій місцевості її не надають.
First Aid
Лікує самого персонажа на 5 HP. Скіл слабкий, але маги люблять його, щоб економити на лікувальних предметах.
Double Attack
Дає (5×рівень)% шанс завдати кинджалом подвійний удар і +1 HIT за рівень (лише на подвійних ударах). При двох кинджалах в Assassin діє лише на праву руку.
Improve Dodge
Підвищує Flee на +3×рівень. У Assassin і Rogue додатково дає +1 Flee за рівень, а в Assassin — ще +1% швидкості ходьби за рівень.
Steal
Намагається вкрасти предмет у монстра (лише з його дроп-листа). Успішна крадіжка не впливає на те, що випаде при смерті монстра.
Hiding
Робить персонажа невидимим для гравців і монстрів. Скіли й закляття, націлені на вас, перестають діяти, а атаки по вас припиняються.
Envenom
З шансом (10+4×рівень)% отруює ціль (Poison): −25% DEF і втрата 3% макс. HP кожні 3 секунди (не нижче 25% HP).
Detoxify
Витрачає 10 SP і знімає з однієї цілі статус Poison.
Throw Sand
Кидає пісок в обличчя ворогу, завдаючи 130% звичайної атаки й з шансом накладаючи Blind або Stun.
Back Sliding
Швидко відстрибує на 5 клітин назад, щоб відійти від загрози.
Find Stone
Додає до інвентарю 1 камінь (Stone). Не спрацює при перевантаженні (понад 50% ваги).
Stone Fling
Завжди завдає 50 одиниць шкоди (карти-редуктори діють) і з 3% шансом оглушує. Витрачає 1 камінь. Зручно для приманювання монстрів.
Sword Mastery
Підвищує шкоду кинджалами та одноручними мечами на 4×рівень. Ця шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Vulture's Eye
Збільшує дальність стрільби з лука на +1 клітину за рівень і HIT на +1 за рівень.
Double Strafe
Дальня атака: дві стріли на загальні (180+20×рівень)% ATK. Потребує лука, витрачає лише 1 стрілу.
Remove Trap
Перетворює встановлену пастку назад на предмет (лише власні пастки; навіть якщо для встановлення треба було 2, повертається 1). Зі спрацьованого Ankle Snare предмет не повертається.
Gank
Дає шанс автоматично вкрасти предмет при звичайній атаці по монстру. Шанс залежить від рівня Steal і цього скіла.
Mug
Краде Zeny в монстра (залежить від DEX, LUK і рівня скіла; сума — від рівня монстра). З одного монстра Zeny можна вкрасти лише раз. Шанс — (1×рівень)%.
Back Stab
Потужний удар, можливий лише зі спини ворога. Не промахується й розвертає ціль до себе. Шкода — (320+40×рівень)% ATK (удвічі менша з луком).
Stalk
Покращує Hide, дозволяючи повільно пересуватися у схованці. На відміну від Cloaking, не потребує стіни поруч.
Sightless Raid
Удар, після якого ціль протягом кількох наступних ударів отримує на 30% більше шкоди.
Divest Weapon
У PvP знімає з гравця зброю й на час не дає вдягнути будь-яку зброю. На монстрі — знижує ATK на 25%.
Divest Shield
У PvP знімає з гравця щит і на час блокує його повернення. На монстрі — знижує DEF на 15%.
Divest Armor
У PvP знімає з гравця броню і на час блокує її повернення. На монстрі — знижує VIT на 40%.
Divest Helm
У PvP знімає з гравця шолом і на час блокує його повернення. На монстрі — знижує INT на 40%.
Snatch
Телепортує кастера й ціль у випадкове місце тієї ж карти й завдає удару на (100+30×рівень)%. На босів не діє.
Scribble
Малює графіті навколо вибраної клітини з повідомленням до 20 символів.
Piece
Замінює емблему на ворожому гільдійному прапорі власним зображенням.
Remover
Прибирає графіті з гільдійного прапора.
Slyness
Якщо двоє чи більше Rogue сидять поруч і принаймні один знає цей скіл, монстри їх не атакують.
Haggle
Дозволяє купувати в NPC-крамницях дешевше; знижка вигідніша за купецький Discount.
Intimidate
Дозволяє скопіювати останній атакувальний скіл, застосований проти вас, і використовувати його. Одночасно зберігається лише один; максимальний рівень копії = рівень Plagiarism.
Close Confine
Зчіплює кастера з ціллю, утримуючи її поряд. Скасовується при використанні Fly/Butterfly Wing чи телепорту, при відкиданні або переході в Hiding.
Call Baby
Батько-персонаж прикликає всиновлену дитину на клітину поруч із собою.
Enlarge Weight LImit R
Збільшує максимальну вагу, яку може нести персонаж.
Стиль гри
Зброя
Dagger / Sword / Bow
Ключові стати
AGI · STR · DEX
Сильний у
PvM-фарм · дуелі · WoE-диверсія · соло-грайнд
Механіка класу
Детальна механіка класу →
Головна стата урону
Ближній бій · STR
HP / SP-коеф.
HP 85 · SP 500