Clasă · Episode 11.2
Rogue
Corp la corp
Rogue · luptă corp la corp/la distanță
Transcendent / ep11.2
Prezentare generală
Rogue este un luptător din umbră care schimbă forța brută a unui Knight sau vrăjile unui Mage pentru înșelăciune și lovituri rapide ca fulgerul. Pe serverul clasic 1x al uaRO, clasa strălucește prin burst-uri de Backstab, looting pasiv cu Snatcher și un potențial de evadare de neegalat prin Intimidate. Majoritatea jucătorilor folosesc un build axat pe AGI cu Dagger sau Sword, rotunjindu-și veniturile de Zeny cu Steal Coin în timp ce fac grind pe hărți dense în solo. În WoE, Rogue joacă un rol de sabotor — strecurându-se în liniile din spate, eliminând caracterele de suport și dispărând înainte ca inamicul să poată coordona un răspuns.
Abilități reprezentative
Backstab
O lovitură puternică din spate — provoacă daune duble când inamicul este cu spatele; principalul PvM-killer
Snatcher
Furtul pasiv al unui obiect de la un monstru direct în timpul atacului — oferă șansa de a obține drop fără a-l doborî
Steal Coin
Fură Zeny de la un monstru sau jucător, crescând venitul de aur pe sesiune de farm
Intimidate
Teleportează Rogue și ținta într-o locație aleatorie de pe hartă — un instrument indispensabil de evadare sau dezorientare în PvP
Sword Mastery
Bonus pasiv de ATK pentru Dagger și Sword — crește daunele de bază în lupta corp la corp
Toate abilitățile clasei
Abilități disponibile pentru această clasă, cu descrieri.
Basic Skill
Permite folosirea unui inventar suplimentar ce poate conține 300 de tipuri de items. Vorbește cu o Kafra pentru a-l accesa. Toate Kafras din orașe oferă acest serviciu, dar unele situate în sălbăticie s-ar putea să nu îl ofere.
First Aid
Te vindeci cu 5 HP. Nu este o abilitate extrem de puternică, dar mages par să o placă pentru a economisi bani pe healing items.
Double Attack
Oferă șansa de a lovi de două ori cu o armă de clasă Dagger, cu o șansă egală cu (5*SkillLV)%, și adaugă +1 HIT per SkillLV (care se aplică doar la atacurile duble). În cazul unui Assassin care mânuiește două arme de clasă Dagger, se aplică doar pentru arma din mâna dreaptă.
Improve Dodge
Crește Flee Rate cu +3*SkillLV. Acest skill mărește viteza de mers pentru Assassins cu 1% per SkillLV și oferă un +1 Flee Rate adițional per SkillLV când ești Assassin sau Rogue.
Steal
Încearcă să "fure" un item de la monstrul țintit. Doar itemele dropate de monstru pot fi furate. O încercare reușită de Steal nu va afecta ceea ce este dropat când monstrul moare.
Hiding
Efectul de hide face un caracter invizibil pentru alți jucători și monștri. Acest lucru oprește funcționarea skill-urilor și spell-urilor țintite spre tine, iar orice te atacă se oprește (presupunând că ultima lor lovitură nu te lovește și nu te dezvăluie!).
Envenom
Envenom are o șansă de (10+4*SkillLV)% de a aplica statusul Poison pe țintă. Țintele afectate de Poison au DEF redus cu 25% și pierd 3% din HP maxim la fiecare 3 secunde, cu excepția cazului în care acest lucru ar face ca HP să scadă sub 25% din HP maxim.
Detoxify
Consumă SP 10 și vindecă o singură țintă de efectul de status Poison.
Throw Sand
Aruncă nisip în fața unui inamic, ceea ce va provoca 130% din dauna unui atac normal și are, de asemenea, șansa de a provoca statusul Blind sau Stun țintei.
Back Sliding
Te deplasezi rapid 5 celule înapoi pentru a te poziționa în siguranță departe de amenințări.
Find Stone
Adaugă un item Stone în inventarul tău. Nu va funcționa dacă ești supraîncărcat (mai mult de 50% din capacitatea totală de greutate).
Stone Fling
Un atac care provoacă întotdeauna 50 puncte de daună (dar nu ignoră cardurile de reducere a daunei) și are o șansă de 3% de a provoca efectul de stun asupra țintei. Consumă o piatră per utilizare. Util pentru a atrage monștrii departe de grup și alte astfel de trucuri ascunse tipice pentru thief.
Sword Mastery
Crește damage-ul cu Daggers și Swords (doar 1-handed) cu 4*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la defensiva Armor și VIT, dar nu și modificatorii de tip Elemental și Card, și se aplică tuturor loviturilor în cazul atacurilor multi hit.
Vulture's Eye
Crește distanța de atac cu arcuri cu 1*SkillLV celule și crește HIT cu 1 per SkillLV.
Double Strafe
Atac la distanță, care trage două săgeți și lovește cu un ATK de (180+20*SkillLV)%. Requires an equipped bow. Doar 1 săgeată este consumată.
Remove Trap
Transformă o capcană plasată înapoi într-un item Trap. Primești doar o singură capcană chiar dacă ai avut nevoie de două pentru a o plasa. Poate fi folosită cu un Ankle Snare care a prins deja o țintă, dar în acest caz nu vei primi un item Trap. Funcționează doar cu propriile tale capcane.
Gank
Rata de succes a furării obiectelor este influențată de nivelul abilității de Thief, Steal și de nivelul acestei abilități.
Mug
Fură Zeny de la un monstru, fiind influențat de DEX, LUK și SkillLV, iar cantitatea furată se bazează pe nivelul monstrului. Poate fi folosit pentru a fura Zeny o singură dată, totuși este posibil să furi Zeny de la monștri de la care utilizatorul a mai furat obiecte înainte. Șansă de (1*SkillLV)% de a fura.
Back Stab
Atac puternic care poate fi folosit doar din spatele inamicului. Nu poate rata și va întoarce ținta cu fața spre cel care folosește abilitatea, prevenind astfel utilizarea repetată. Daunele sunt de (320+40*SkillLV)% ATK (înjumătățite dacă se folosește o armă de tip bow).
Stalk
Îmbunătățește abilitatea Hide pentru a permite deplasarea lentă în timp ce ești ascuns. Nu este restricționată la pereți precum Assassins Cloaking Skill.
Sightless Raid
O lovitură reușită va determina inamicul să primească cu 30% mai multe daune pentru un anumit număr de lovituri.
Divest Weapon
Pe jucător în PVP: Dezechipează arma echipată a jucătorului și previne reechiparea ORICĂREI arme pentru o anumită perioadă de timp. Pe monstru: reduce Attack cu 25% pe durata abilității.
Divest Shield
Pe jucător în PVP: Dezechipează scutul echipat al jucătorului și previne reechiparea ORICĂRUI scut pentru o anumită perioadă de timp. Pe monstru: reduce DEF cu 15% pe durata abilității.
Divest Armor
Pe jucător în PVP: Dezechipează armura echipată a jucătorului și previne reechiparea ORICĂREI armuri pentru o anumită perioadă de timp. Pe monstru: reduce VIT cu 40% pe durata abilității.
Divest Helm
Pe jucător în PVP: Dezechipează casca echipată a jucătorului și previne reechiparea ORICĂREI căști pentru o anumită perioadă de timp. Pe monstru: reduce INT cu 40% pe durata abilității.
Snatch
Această abilitate te teleportează pe tine și ținta într-o zonă aleatorie pe aceeași hartă și atacă ținta. Daunele sunt de (100+30*SkillLV)%. Nu funcționează împotriva monștrilor Boss.
Scribble
Scrie graffiti în jurul unei celule țintite cu un mesaj de până la 20 de caractere.
Piece
Plasează un graffiti pe Guild Flag-ul țintit pentru a înlocui guild emblem-ul cu o imagine realizată de utilizator.
Remover
Curăță graffiti de pe Guild Flag-ul selectat.
Slyness
Când doi sau mai mulți Rogues stau așezați unul lângă altul și cel puțin unul dintre ei cunoaște acest skill, monștrii nu îi vor ataca.
Haggle
Permite achiziționarea de items la un preț mai mic în NPC Shops. Ratele de Discount sunt mai bune decât Merchant Discount.
Intimidate
Permite ca ultimul skill ofensiv folosit asupra ta să fie folosit ca un skill pe care l-ai dobândit. Doar un singur skill poate fi copiat la un moment dat în acest mod, nivelul maxim de skill copiat fiind egal cu Plagiarism SkillLV.
Close Confine
Dacă folosești Fly Wing, Butterfly Wing sau Teleportation, te desprinzi de țintă din cauza knockdown-ului sau a unei abilități de Knockback, sau intri în statusul Hiding, această abilitate este anulată automat.
Call Baby
Personajul părinte își invocă copilul adoptat într-un loc adiacent locației curente a părintelui.
Enlarge Weight LImit R
Crește limita maximă de greutate.
Stil de joc
Armă
Dagger / Sword / Bow
Statistici cheie
AGI · STR · DEX
Puternic la
PvM-farming · dueluri · WoE-sabotaj · solo-grind
Mecanici de clasă
Mecanici detaliate ale claselor →
Statistică principală de daune
Melee · STR
Factor HP / SP
HP 85 · SP 500