Kelas · Episode 11.2
Rogue
Jarak Dekat
Thief · jarak dekat/jarak jauh
Transcendent / ep11.2
Ikhtisar
Rogue adalah petarung bayangan yang menukar kekuatan kasar Knight atau sihir Mage dengan tipu daya dan serangan secepat kilat. Di server klasik 1x uaRO, class ini menonjol melalui burst Backstab, penjarahan pasif Snatcher, dan potensi melarikan diri yang tak tertandingi melalui Intimidate. Sebagian besar pemain menggunakan build fokus AGI dengan Dagger atau Sword, menambah pendapatan Zeny mereka dengan Steal Coin saat melakukan solo grinding di map yang padat. Di WoE, Rogue memainkan peran sabotase — menyusup ke lini belakang, mengeliminasi karakter support, dan menghilang sebelum musuh dapat mengoordinasikan respons.
Skill andalan
Backstab
Serangan kuat dari belakang — memberikan damage ganda ketika musuh membelakangi; killer PvM utama
Snatcher
Mencuri item dari monster secara pasif saat menyerang — memberikan peluang untuk mendapatkan drop tanpa harus membunuhnya
Steal Coin
Mencuri Zeny dari monster atau pemain, meningkatkan pendapatan Zeny per sesi farming
Intimidate
Meneleportasikan Rogue dan target ke lokasi acak di map — alat penting untuk escape atau disorientasi dalam PvP
Sword Mastery
Bonus ATK pasif untuk Dagger dan Sword — meningkatkan base damage dalam pertarungan jarak dekat
Semua skill kelas
Skill yang tersedia untuk kelas ini, lengkap dengan deskripsi.
Basic Skill
Mengizinkan penggunaan inventory tambahan yang dapat menampung 300 jenis item. Bicaralah dengan Kafra untuk mengaksesnya. Semua Kafra kota menawarkan layanan ini, tetapi beberapa yang terletak di alam liar mungkin tidak.
First Aid
Heal diri sendiri sebesar 5 HP. Bukan skill yang sangat kuat, tetapi para Mage sepertinya menyukainya untuk menghemat uang pada item penyembuh.
Double Attack
Memberikan peluang untuk melakukan double swing senjata kelas Dagger dengan peluang sebesar (5*SkillLV)%, dan menambahkan +1 HIT per SkillLV (hanya berlaku pada double attack). Dalam kasus Assassin yang menggunakan dua senjata kelas Dagger, ini hanya berlaku untuk senjata di tangan kanan saja.
Improve Dodge
Meningkatkan Flee Rate sebesar +3*SkillLV. Skill ini meningkatkan kecepatan berjalan Assassin sebesar 1% per SkillLV dan memberikan tambahan +1 Flee Rate per SkillLV ketika kamu adalah Assassin atau Rogue.
Steal
Mencoba "steal" item dari monster yang ditargetkan. Hanya item yang dijatuhkan oleh monster yang dapat dicuri. Percobaan Steal yang berhasil tidak akan memengaruhi apa yang dijatuhkan saat monster mati.
Hiding
Efek hide membuat karakter tidak terlihat oleh pemain lain dan monster. Ini menghentikan skill dan spell yang ditargetkan kepadamu agar tidak berfungsi dan apa pun yang menyerangmu akan berhenti (dengan asumsi serangan terakhir mereka tidak mengenaimu dan mengungkap keberadaanmu!).
Envenom
Envenom memiliki peluang (10+4*SkillLV)% untuk menimbulkan status poison pada target. Target yang terkena poison akan dikurangi DEF mereka sebesar 25% dan kehilangan 3% dari Maximum HP setiap 3 detik kecuali jika hal itu menyebabkan HP turun di bawah 25% dari Maximum HP.
Detoxify
Mengonsumsi SP 10 dan menyembuhkan target tunggal dari efek status Poison.
Throw Sand
Menendang pasir ke wajah musuh yang akan menghasilkan 130% damage dari serangan normal dan juga memiliki peluang untuk menyebabkan status Blind atau Stun pada target.
Back Sliding
Bergerak cepat 5 cells ke belakang untuk memosisikan diri dengan aman menjauh dari ancaman.
Find Stone
Menambahkan satu item Stone ke dalam inventory Anda. Tidak akan bekerja jika Anda overweight (lebih dari 50% dari total kapasitas berat).
Stone Fling
Serangan yang selalu menghasilkan 50 poin damage (tetapi tidak mengabaikan damage reduction cards) dan memiliki 3% peluang untuk menyebabkan efek stun pada target. Mengonsumsi satu Stone setiap penggunaan. Berguna untuk memancing monster link monster menjauh dari kawanan dan trik licik ala Thief lainnya.
Sword Mastery
Meningkatkan damage dengan Daggers dan Swords (hanya 1-handed) sebesar 4*SkillLV. Damage ini mengabaikan modifikasi dari pertahanan Armor dan VIT, tetapi tidak dari modifikasi Elemental dan Card, serta berlaku untuk semua hit pada serangan multi hit.
Vulture's Eye
Meningkatkan jarak serangan dengan bow sebesar 1*SkillLV cells dan meningkatkan HIT sebesar 1 per SkillLV.
Double Strafe
Ranged attack yang menembakkan dua arrow dan menyerang dengan ATK sebesar (180+20*SkillLV)%. Membutuhkan bow yang dilengkapi. Hanya 1 arrow yang dikonsumsi.
Remove Trap
Mengubah satu trap yang telah dipasang kembali menjadi item Trap. Anda hanya mendapatkan satu trap bahkan jika Anda membutuhkan dua untuk memasangnya. Dapat digunakan dengan Ankle Snare yang telah menangkap target, tetapi dalam kasus ini Anda tidak akan mendapatkan item Trap. Hanya berfungsi pada trap Anda sendiri.
Gank
Tingkat keberhasilan mencuri item dipengaruhi oleh level skill dari skill Thief, Steal dan oleh level skill ini.
Mug
Mencuri Zeny dari monster, dipengaruhi oleh DEX, LUK, dan SkillLV, jumlah yang dicuri didasarkan pada level monster. Hanya dapat digunakan untuk mencuri Zeny sekali, namun tetap memungkinkan untuk mencuri Zeny dari monster yang sebelumnya itemnya telah dicuri oleh pengguna. Peluang (1*SkillLV)% untuk mencuri.
Back Stab
Serangan kuat yang hanya dapat digunakan dari belakang musuh. Tidak dapat meleset dan akan memutar target untuk menghadap caster, sehingga mencegah penggunaan berulang. Damage adalah (320+40*SkillLV)% ATK (menjadi setengah jika digunakan dengan senjata tipe bow).
Stalk
Meningkatkan skill Hide untuk memungkinkan pergerakan lambat saat bersembunyi. Tidak terbatas pada dinding seperti skill Cloaking Assassin.
Sightless Raid
Hit yang berhasil akan menyebabkan musuh menerima 30% damage lebih banyak untuk sejumlah hit tertentu.
Divest Weapon
Pada pemain di PVP: Melepas weapon yang digunakan pemain dan mencegah reequip weapon APAPUN untuk waktu tertentu. Pada monster: mengurangi Attack sebesar 25% selama durasi skill.
Divest Shield
Pada pemain di PVP: Melepas shield yang digunakan pemain dan mencegah reequip shield APAPUN untuk waktu tertentu. Pada monster: Mengurangi DEF sebesar 15% selama durasi skill.
Divest Armor
Pada pemain di PVP: Melepas armor yang digunakan pemain dan mencegah reequip armor APAPUN untuk waktu tertentu. Pada monster: Mengurangi VIT sebesar 40% selama durasi skill.
Divest Helm
Pada pemain di PVP: Melepas helm yang digunakan pemain dan mencegah reequip helm APAPUN untuk waktu tertentu. Pada monster: Mengurangi INT sebesar 40% selama durasi skill.
Snatch
Skill ini men-teleport Anda dan target ke area acak pada map yang sama dan menyerang target. Damage adalah (100+30*SkillLV)%. Tidak berfungsi melawan monster Boss.
Scribble
Menulis grafiti di sekitar cell yang ditargetkan dengan pesan hingga 20 karakter.
Piece
Menempatkan grafiti pada Guild Flag yang ditargetkan untuk menggantikan guild emblem dengan gambar buatan pengguna.
Remover
Membersihkan graffiti dari Guild Flag yang ditargetkan.
Slyness
Ketika dua atau lebih Rogues duduk bersebelahan satu sama lain dan setidaknya salah satu dari mereka mengetahui skill ini, monster tidak akan menyerang mereka.
Haggle
Memungkinkan pembelian item dengan Harga Lebih Rendah di NPC Shops. Tingkat diskon lebih baik daripada Merchant Discount.
Intimidate
Memungkinkan skill ofensif terakhir yang digunakan pada Anda untuk digunakan sebagai skill yang telah Anda dapatkan. Hanya satu skill yang dapat ditiru pada satu waktu dengan cara ini, level skill maksimum yang ditiru sama dengan Plagiarism SkillLV.
Close Confine
Jika kamu menggunakan Fly Wing, Butterfly Wing, atau Teleportation, terlepas dari target karena knockdown atau skill Knockback, atau memasuki status Hiding, skill ini akan otomatis dibatalkan.
Call Baby
Karakter orang tua memanggil anak angkat ke titik yang bersebelahan dengan lokasi orang tua saat ini.
Enlarge Weight LImit R
Meningkatkan Maximum Weight Limit.
Gaya bermain
Senjata
Dagger / Sword / Bow
Status utama
AGI · STR · DEX
Kuat dalam
Farming PvM · duel · sabotase WoE · solo-grind
Mekanik kelas
Detail mekanik kelas →
Stat damage utama
Jarak Dekat · STR
Faktor HP / SP
HP 85 · SP 500