Klass · Episode 11.2
Rogue
Närstrid
Thief · närstrid/avståndsstrid
Transcendent / ep11.2
Översikt
Rogue är en skuggkämpe som byter den råa styrkan hos en Knight eller trollformlerna hos en Mage mot bedrägeri och blixtsnabba attacker. På uaRO:s klassiska 1x-server glänser klassen genom Backstab-skurar, passiv Snatcher-looting och oöverträffad flyktpotential via Intimidate. De flesta spelare kör en AGI-fokuserad build med Dagger eller Sword, och drygar ut sin Zeny-inkomst med Steal Coin medan de grindar täta kartor solo. I WoE spelar Rogue rollen som en sabotör — smyger in i baklinjen, eliminerar supportkaraktärer och försvinner innan fienden hinner samordna ett svar.
Signaturfärdigheter
Backstab
Kraftfullt slag bakifrån — ger dubbel skada när fienden har ryggen vänd; huvudsaklig PvM-killer
Snatcher
Passiv stöld av ett föremål från ett monster direkt under en attack — ger en chans att få drop utan att behöva döda det
Steal Coin
Stjäl Zeny från ett monster eller en spelare, vilket ökar guldinkomsten under en farm-session
Intimidate
Teleporterar Rogue och målet till en slumpmässig plats på kartan — ett oumbärligt verktyg för flykt eller desorientering i PvP
Sword Mastery
Passiv ATK-bonus för Dagger och Sword — ökar basskadan i närstrid
Alla klassfärdigheter
Färdigheter tillgängliga för denna klass, med beskrivningar.
Basic Skill
Tillåter användning av ett extra inventory som kan hålla 300 typer av items. Tala med en Kafra för att få tillgång till det. Alla Kafras i städer erbjuder denna tjänst, men vissa som är placerade i vildmarken gör det inte.
First Aid
Heala dig själv för 5 HP. Inte en galet kraftfull förmåga, men mages verkar gilla den för att spara pengar på healing items.
Double Attack
Ger chans till double swing med ett Dagger class-vapen med en chans som är lika med (5*SkillLV)%, och lägger till +1 HIT per SkillLV (vilket endast gäller vid double attacks). I fallet då en Assassin bär två Dagger class-vapen gäller det endast för det högra vapnet.
Improve Dodge
Ökar Flee Rate med +3*SkillLV. Denna skill ökar gånghastigheten för Assassins med 1% per SkillLV och ger ytterligare +1 Flee Rate per SkillLV när du är en Assassin eller Rogue.
Steal
Försöker "stjäla" ett föremål från det riktade monstret. Endast föremål som tappas av monstret kan stjälas. Ett lyckat Steal-försök kommer inte att påverka vad som tappas när monstret dör.
Hiding
Hide-effekten gör en karaktär osynlig för andra spelare och monster. Detta förhindrar skills och besvärjelser som är riktade mot dig från att fungera, och allt som attackerar dig slutar (förutsatt att deras sista träff inte träffar dig och avslöjar dig!).
Envenom
Envenom har en (10+4*SkillLV)% chans att tillfoga Poison-status på målet. Poison-drabbade mål får sin DEF sänkt med 25% och förlorar 3% av Maximum HP var 3:e sekund, såvida inte det skulle få HP att sjunka under 25% av Maximum HP.
Detoxify
Konsumerar SP 10 och botar ett enskilt mål från Poison-statuseffekt.
Throw Sand
Sparkar sand i ansiktet på en fiende vilket tillfogar 130% av skadan från en normal attack och har även chans att orsaka Blind eller Stun status på målet.
Back Sliding
Rör dig snabbt 5 celler bakåt för att positionera dig säkert borta från hot.
Find Stone
Lägger till ett Stone-föremål i ditt inventory. Fungerar inte om du är överviktig (mer än 50% av den totala viktkapaciteten).
Stone Fling
En attack som alltid gör 50 poängs skada (men ignorerar inte skadereduceringskort) och har en 3% chans att orsaka Stun-effekten på målet. Förbrukar en Stone per användning. Användbar för att locka monsters link monsters bort från en flock och andra liknande lömska tjuvaktiga knep.
Sword Mastery
Ökar skada med Daggers och Swords (endast 1-handed) med 4*SkillLV. Denna skada ignorerar modifiering från Armor och VIT defense, men inte från Elemental- och Card-modifierare och appliceras på alla träffar för multi hit-attacker.
Vulture's Eye
Ökar räckvidden med bows med 1*SkillLV cells och ökar HIT med 1 per SkillLV.
Double Strafe
Ranged attack som avfyrar två arrows och träffar med en ATK på (180+20*SkillLV)%. Kräver en utrustad bow. Endast 1 arrow konsumeras.
Remove Trap
Förvandlar en utplacerad trap tillbaka till ett Trap item. Du får bara en trap även om du behövde två för att placera den. Kan användas med en Ankle Snare som redan har fångat ett mål, men i detta fall kommer du inte att få ett Trap item. Fungerar endast med dina egna traps.
Gank
Framgångsgraden för att stjäla föremål påverkas av färdighetsnivån på Thief-färdigheten Steal och av den här färdighetens nivå.
Mug
Stjäl Zeny från ett monster, påverkas av DEX, LUK och SkillLV, mängden som stjäls är baserad på monstrets nivå. Kan endast användas för att stjäla Zeny en gång, men det är möjligt att stjäla Zeny från monster som användaren har stulit föremål från tidigare. (1*SkillLV)% chans att stjäla.
Back Stab
Kraftfull attack som endast kan användas bakifrån fienden. Kan inte missa och kommer att vända målet mot kastaren, vilket förhindrar upprepad användning. Skadan är (320+40*SkillLV)% ATK (halverad om den används med ett vapen av bow-typ).
Stalk
Uppgraderar Hide-färdigheten för att tillåta långsam rörelse under Hide. Inte begränsad till väggar som Assassins Cloaking-färdighet.
Sightless Raid
En framgångsrik träff kommer att göra att fienden tar 30% mer skada under ett visst antal träffar.
Divest Weapon
På spelare i PVP: Tar av spelarens utrustade vapen och förhindrar återutrustning av NÅGOT vapen under en viss tid. På monster: minskar Attack med 25% under färdighetens varaktighet.
Divest Shield
På spelare i PVP: Tar av spelarens utrustade sköld och förhindrar återutrustning av NÅGON sköld under en viss tid. På monster: Minskar DEF med 15% under färdighetens varaktighet.
Divest Armor
På spelare i PVP: Tar av spelarens utrustade rustning och förhindrar återutrustning av NÅGON rustning under en viss tid. På monster: Minskar VIT med 40% under färdighetens varaktighet.
Divest Helm
På spelare i PVP: Tar av spelarens utrustade hjälm och förhindrar återutrustning av NÅGON hjälm under en viss tid. På monster: Minskar INT med 40% under färdighetens varaktighet.
Snatch
Denna färdighet teleporterar dig och målet till ett slumpmässigt område på samma karta och attackerar målet. Skadan är (100+30*SkillLV)%. Fungerar inte mot Boss-monster.
Scribble
Klottrar graffiti runt en målcell med ett meddelande på upp till 20 tecken.
Piece
Placerar graffiti på den riktade Guild Flag för att ersätta guild-emblemet med en bild gjord av användaren.
Remover
Rensar graffiti från den valda Guild Flag.
Slyness
När två eller fler Rogues sitter intill varandra och minst en av dem kan denna skill, kommer monster inte att attackera dem.
Haggle
Gör det möjligt att köpa föremål till ett lägre pris i NPC Shops. Rabattsatserna är bättre än Merchant Discount.
Intimidate
Tillåter att den senaste offensiva skill som användes mot dig kan användas som en skill du har erhållit. Endast en skill kan kopieras åt gången på detta sätt, maximal kopierad skillnivå är lika med Plagiarism SkillLV.
Close Confine
Om du använder Fly Wing, Butterfly Wing eller Teleportation, blir bortkopplad från målet på grund av knockdown eller en Knockback-färdighet, eller går in i Hiding status, avbryts denna färdighet automatiskt.
Call Baby
Föräldrakaraktär frammanar adopterat barn till en plats intill förälderns nuvarande position.
Enlarge Weight LImit R
Ökar Maximum Weight Limit.
Spelstil
Vapen
Dagger / Sword / Bow
Nyckelstats
AGI · STR · DEX
Stark på
PvM-farm · dueller · WoE-sabotage · solo-grind
Klassmekanik
Detaljerad klassmekanik →
Primär skadestat
Närstrid · STR
HP / SP-faktor
HP 85 · SP 500