Fajok
Egy szörny faja határozza meg, hogy mely kártyák, italok és képességek hatnak rá. A felszerelésed nagy része sebzési vagy védelmi bónuszt ad az ellenség faja alapján, így a fajok ismerete a kulcs a hatékony farmoláshoz.
Formless — tisztázatlan anatómiájú lények: slime-ok, gombák, elementálok, mágikus pacák. Nem tartoznak semmilyen „természetes” kategóriába, így a dedikált Formless kártyák működnek ellenük.
Undead — zombik, csontvázak, szellemek és elátkozott lények. Nem lehet őket feltámasztani, és a gyógyító varázslatok sebzik őket gyógyítás helyett. Különösen tartanak a Holy és Fire elemektől.
Nem összetévesztendő az azonos nevű elemmel: az Undead faj és az Undead elem különálló tulajdonságok, bár gyakran egybeesnek.
Brute — állatok és vad szörnyek: farkasok, medvék, madarak, vadállatszerű lények. A mezők legnépesebb faja és a korai farmolás fő célpontja.
Plant — Midgard flórája: gombák, virágok, fa-szörnyek. Gyakran fix sebzést kapnak (1 sebzést a normál támadásokból), így biztonságos célpontok kártyafarmoláshoz.
Insect — bogarak, méhek, pókok és egyéb ízeltlábúak. Gyorsak és gyakran mérgezőek; sokuk értékes fegyverkártyákat dob.
Fish — tavak, tengerek és víz alatti barlangok vízi lényei. Általában Water elemet hordoznak, így különösen sebezhetőek a Wind támadásokkal szemben.
Demon — alvilági lények, imp-ek, hárpiák és sötét szellemek. Gyakran Shadow vagy Undead elemet hordoznak, és veszélyes dungeon-ökben laknak.
Demi-Human — humanoid szörnyek és maguk a játékosok. Ez a faj döntő fontosságú PvP és WoE során: a Demi-Human elleni kártyák (mint például a Thara Frog vagy Hydra) alkotják a harci build-ek gerincét.
Minden játékos Demi-Human — ezért kulcsfontosságúak ezek a kártyák PvP/WoE-hoz.
Angel — Holy elemű égi lények. Ritkák, gyakran főszörnyek; sebezhetőek a Shadow sebzésre.
Dragon — hatalmas hüllők és sárkányszerű főszörnyek. Nagy méretű faj magas HP-val; sok MVP a Dragon fajba tartozik.