u uaRO
Reference

Racer

Et monsters race afgør, hvilke kort, eliksirer og evner der påvirker det. Meget af dit udstyr giver skade- eller forsvarsbonusser efter fjendens race, så at kende racerne er nøglen til effektiv farming.

Formless

Formless — skabninger uden klar anatomi: slimes, svampe, elementaler, magiske klatter. De hører ikke til nogen "naturlig" kategori, så dedikerede formless-kort virker mod dem.

Undead

Undead — zombier, skeletter, spøgelser og forbandede væsner. De kan ikke genoplives, og helbredende besværgelser skader dem i stedet for at helbrede. De frygter især Holy og Fire.

Ikke at forveksle med elementet af samme navn: Undead-racen og Undead-elementet er separate egenskaber, selvom de ofte falder sammen.

Brute

Brutes — dyr og vilde monstre: ulve, bjørne, fugle, bæstlignende skabninger. Den mest talrige race på markerne og hovedmålet for tidlig farming.

Plant

Plants — floraen i Midgard: svampe, blomster, træmonstre. De har ofte fast skade (1 skade fra normale angreb), hvilket gør dem til sikre mål for kort-farming.

Insect

Insects — biller, bier, edderkopper og anden leddyrfauna. Hurtige og ofte giftige; mange af dem taber værdifulde våbenkort.

Fish

Fish — vandlevende skabninger i søer, have og undervandshuler. De bærer normalt vandelementet, hvilket gør dem særligt sårbare over for vindangreb.

Demon

Demons — infernalske skabninger, imps, harpier og mørke ånder. De bærer ofte Shadow- eller Undead-elementet og lever i farlige dungeons.

Demi-Human

Demi-Humans — humanoide monstre og spillere selv. Denne race er afgørende for PvP og WoE: anti-demihuman-kort (såsom Thara Frog eller Hydra) udgør rygraden i kamp-builds.

Alle spillere er demi-humans — hvilket er grunden til, at disse kort er nøglen til PvP/WoE.

Angel

Angels — himmelske væsner af Holy-elementet. Sjældne, ofte bosser; sårbare over for Shadow-skade.

Dragon

Dragons — mægtige krybdyr og dragelignende bosser. En Large race med høj HP; mange MVPs tilhører drageracen.