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클래스 · Episode 11.2

Thief

근접 AGI 캐릭터 · 근접 전투 전승 / ep11.2
개요
Thief

Thief는 무식한 힘보다는 번개처럼 빠른 민첩함과 교활함에 의존하는 Midgard의 날렵한 길거리 무법자입니다. uaRO의 1배율 서버에서 이 클래스는 Double Attack 패시브와 높은 AGI 빌드에서 나오는 Flee 보너스 덕분에 가장 빠른 공격 속도를 자랑하며, 무거운 갑옷 없이도 공격을 회피할 수 있게 해줍니다. Steal은 몬스터가 죽기 전에 아이템을 획득할 수 있도록 하여 독보적인 파밍 강점을 제공하며, 사실상 드롭 확률을 두 배로 높여줍니다. Hiding은 PvP에서 전술적인 유연성을 제공하고 위험한 몬스터 몰이 상황에서 벗어날 수 있게 해주어, 인내심 있는 솔로 플레이어에게 Thief는 매우 훌륭한 자급자족형 클래스입니다.

대표 스킬
Double Attack
단검으로 이중 타격을 가할 패시브 확률 — Thief DPS의 핵심
Steal
몬스터가 죽기 전에 인벤토리에서 아이템을 훔쳐 드롭 아이템 파밍 속도를 높입니다
Hiding
적과 일부 스킬로부터 숨어 위험을 피하거나 눈에 띄지 않게 접근할 수 있습니다.
Envenom
대상을 중독시켜 지속적인 추가 피해를 입히고 DEF를 감소시킵니다.
Detoxify
자신 또는 아군에게서 독을 해제하는 사소한 보조 유틸리티입니다.
클래스 전체 스킬

이 클래스가 사용할 수 있는 스킬과 설명입니다.

Basic Skill
Basic Skill
300종류의 아이템을 보관할 수 있는 추가 인벤토리를 사용할 수 있게 합니다. Kafra에게 말을 걸어 이용할 수 있습니다. 모든 마을의 Kafra가 이 서비스를 제공하지만, 필드에 위치한 일부 Kafra는 제공하지 않을 수 있습니다.
First Aid
First Aid
자신의 HP를 5만큼 Heal합니다. 엄청나게 강력한 스킬은 아니지만, mages들이 회복 아이템에 드는 돈을 아끼기 위해 좋아하는 것 같습니다.
Double Attack
Double Attack
Dagger class 무기를 double swing할 확률을 (5*SkillLV)% 부여하며, SkillLV당 +1 HIT를 추가합니다(double attacks 시에만 적용됩니다). 두 개의 Dagger class 무기를 사용하는 Assassin의 경우, 오른손 무기에만 적용됩니다.
Improve Dodge
Improve Dodge
Flee Rate를 +3*SkillLV 만큼 증가시킵니다. 이 스킬은 Assassin의 이동 속도를 SkillLV당 1% 증가시키며, Assassin 또는 Rogue일 때 SkillLV당 +1의 추가 Flee Rate를 부여합니다.
Steal
Steal
대상 몬스터로부터 아이템을 "steal" 하려고 시도합니다. 몬스터가 드롭하는 아이템만 훔칠 수 있습니다. 성공적인 Steal 시도는 몬스터가 죽을 때 드롭되는 아이템에 영향을 미치지 않습니다.
Hiding
Hiding
hide 효과는 캐릭터를 다른 플레이어와 몬스터에게 보이지 않게 만듭니다. 이는 자신을 대상으로 하는 스킬과 마법의 작동을 중단시키고, 자신을 공격하는 모든 행동을 멈추게 합니다 (단, 적의 마지막 타격이 적중하여 자신을 드러나게 하지 않는다는 가정 하에!).
Envenom
Envenom
Envenom은 (10+4*SkillLV)% 확률로 대상에게 poison 상태를 부여합니다. poison 상태의 대상은 DEF가 25% 감소하고, HP가 최대 HP의 25% 미만으로 감소하지 않는 한 3초마다 최대 HP의 3%를 잃습니다.
Detoxify
Detoxify
SP 10을 소모하여 단일 대상의 Poison 상태 효과를 치유합니다.
Throw Sand
Throw Sand
적의 얼굴에 모래를 뿌려 일반 공격의 130% 데미지를 입히고, 대상에게 일정 확률로 Blind 또는 Stun 상태를 유발합니다.
Back Sliding
Back Sliding
위협으로부터 안전하게 대피하기 위해 후방으로 빠르게 5 cell 이동합니다.
Find Stone
Find Stone
인벤토리에 Stone 아이템 1개를 추가합니다. 무게 초과(총 무게 한도의 50% 초과) 상태일 경우 작동하지 않습니다.
Stone Fling
Stone Fling
항상 50 데미지를 입히며(단, 데미지 감소 카드는 무시하지 않음) 대상에게 3% 확률로 stun 효과를 유발하는 공격입니다. 사용 시마다 stone 1개를 소비합니다. 무리로부터 몬스터들을 유인하거나 기타 교활한 도적 같은 기술을 쓸 때 유용합니다.
Call Baby
Call Baby
부모 캐릭터가 입양된 자식을 부모의 현재 위치에 인접한 칸으로 소환합니다.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit을 증가시킵니다.
플레이 스타일
무기
Dagger / Sword
주요 스탯
AGI · STR · DEX
강점
PvM 파밍 · 빠른 레벨업 · 결투 · 솔로 플레이어
주 데미지 스탯
근접 · STR
HP / SP 계수
HP 50 · SP 200
클래스 전직 트리

Prontera의 전직 마스터에게서 전직할 수 있으며, 99/50 달성 후 발키리를 통해 전승(전생)할 수 있습니다. Episode 11.2 전용이며, 3차 직업은 없습니다.