Ako funguje leveling na 1×
uaRO beží na klasických 1×/1×/1× rates, takže každá kvapka skúseností je zaslúžená vlastnými rukami. To znamená, že cesta na base 99 / job 50 je dlhá, ale každý level pôsobí ako skutočný úspech a nie ako darček zadarmo. Na pre-renewal episode 11.2 neexistujú žiadne skratky: váš postup závisí od výberu správnych monštier, efektívnej obnovy zdrojov a dobrej spoločnosti.
Pamätajte na základnú rovnováhu: base exp dáva levely postavy a zvyšuje vaše stats, zatiaľ čo job exp odomyká skills prostredníctvom job levelov. Slabé monštrá často dávajú slušný base, ale málo job, a platí to aj naopak. Preto sa niekedy oplatí zámerne grindiť otravné monštrum, aby ste nezaostali v job leveloch a neskončili bez skills, ktoré potrebujete.
- Vždy majte na pamäti svoju class a jej rolu: mages zasahujú plošne, archers strieľajú z diaľky, priests podporujú partiu.
- Sledujte, aby váš job level držal krok s base, inak vám dôjdu skill points.
- Na 1× smrť stojí skúsenosti, preto na opatrnosti záleží viac ako na rýchlosti.
Levely 1–15: prvé kroky v okolí Prontera a Payon
Úplní nováčikovia by mali začať na poliach okolo počiatočných miest. Polia okolo Prontera sú plné Poring a Lunatic, neškodných monštier, ktoré vás nezabijú a umožnia vám zvyknúť si na ovládanie. Lunatic je o niečo silnejší a dáva viac skúseností ako Poring, preto hľadajte miesta, kde sa združujú.
V blízkosti Payon sú klasickými cieľmi Spore a Willow. Spore si pri útoku trochu lieči HP, ale je pomalý a predvídateľný, zatiaľ čo Willow sa takmer nehýbe. Sú to ideálne ciele na dosiahnutie vášho prvého job change bez rizika.
- Vezmite si základnú class zbraň a niekoľko Red Potions pre prípad chýb.
- Nežeňte sa za skupinami monštier, kým nebudete mať plošné skills.
- Zmeňte svoj job na prvý čo najskôr, pretože nové skills výrazne urýchlia farmenie.
Levely 16–35: Payon Forest, Smokie a polia pri Morroc
Po vašom prvom job change je čas na o niečo silnejšie monštrá. Payon Forest je kanonické miesto pre archers a začínajúcich swordmen, domov pre Wolf a Smokie. Wolf útočí citeľne, preto si udržiavajte odstup alebo pevnú obranu; Smokie je rýchly a dokáže sa skryť, ale dáva slušné skúsenosti.
Na púštnych poliach pri Morroc žije Sandman, pomalé zemské monštrum slabé voči ohňu. Dobre vyhovuje mages a komukoľvek s ohnivou zbraňou. Je to tiež dobré miesto na to, aby ste sa naučili grindiť na otvorených mapách, kde sú monštrá rozptýlené.
- Prispôsobte element svojho útoku monštru: oheň proti Sandman šetrí čas.
- Archers môžu strieľať na Wolf z diaľky bez toho, aby dostávali zásahy späť.
- Zbierajte drops na predaj, pretože peniaze sa na 1× zarábajú tiež pomaly.
Levely 36–55: pyramídy, Anolian a Mummy
Dungeon pyramíd pod Morroc je klasickou zónou pre strednú časť hry. Na nižších poschodiach sa nachádza Mummy (undead, slabý voči elementu holy) a Anolian. Mummy útočí tvrdo na nepripravenú postavu, takže holy zbraň alebo podpora od priest veľmi pomáha.
Anolian sa objavuje v jaskyniach a poskytuje stabilné skúsenosti pre skupiny. V tejto fáze je už hodnota partie jasná: jeden drží monštrá, druhý spôsobuje poškodenie a priest lieči.
- Proti undead si prineste Holy alebo Fire zbraň, čo výrazne urýchli zabíjanie.
- Nezachádzajte hlboko do pyramídy sólo bez zásob na obnovu.
- Sledujte svoje SP: skills sa míňajú rýchlejšie, než očakávate.
Levely 56–75: púšť Sograt, Geographer a Sleeper
Cez púšť Sograt sa túla Hode, monštrum, ktoré sa skrýva v piesku a vyskakuje v skupinách. Poskytuje stabilné skúsenosti pre tých, ktorí už majú plošné skills alebo robustné brnenie.
Polia okolo Einbroch sú domovom pre Geographer a Sleeper. Geographer vyzerá ako kvetina a je slabý voči ohňu; Sleeper býva v piesku a dobre reaguje na správny element. Tieto monštrá sú populárne práve pre svoju hustotu na mape: nájdite si dobré miesto a môžete grindiť dlho bez prestojov.
- Geographer sa poddá ohňu, takže mages sa tu cítia obzvlášť pohodlne.
- Majte po ruke SP potions, pretože tempo boja sa zvyšuje.
- Hľadajte mapy s vysokou hustotou monštier, aby ste menej behali a viac farmili.
Levely 76–99: Sphinx, Anubis a tímová práca
Bližšie k maximálnemu levelu je jedným z najznámejších miest Sphinx s jeho Anubis. Anubis dáva veľa skúseností, ale je to boss-grade undead, ktorý kruto trestá neopatrných. Kanonický spôsob farmenia je tu partia s priest: podpora udržiava Blessing a Heal, tank drží aggro a damage dealeri dokončujú zabitie.
Toto je presne tá fáza, kedy je zrejmé, prečo 1× miluje partie. Osamelý hrdina veľa riskuje a napreduje pomaly, zatiaľ čo koordinovaná skupina s podporou zvládne posledné levely oveľa rýchlejšie a bezpečnejšie.
- Nezapájajte sa do boja s Anubis bez priest, pretože holy obrana a liečenie sú rozhodujúce.
- Rozdeľte si roly vopred: tank, damage, podpora.
- Posledné levely do 99 sú najdlhšie, takže najviac záleží na trpezlivosti a tíme.
Obnova HP/SP a rola podpory
Na 1× je čas medzi bojmi tiež nákladom, preto sa naučte rýchlo obnovovať HP/SP. Potions (Red/Orange/White Potion) obnovujú HP, zatiaľ čo Blue Potion a jedlo obnovujú SP. Sedenie na mieste regeneruje zdroje, ale pomaly, takže zásoba spotrebného materiálu vám ušetrí hodiny.
Podporná class má svoju vlastnú osobitnú hodnotu. Priest s Heal, Blessing a Increase AGI premení akúkoľvek skupinu na efektívny stroj na farmenie: menej prestojov na liečenie, vyššie poškodenie a rýchlosť. Ak hráte podporu, nie ste slabí; ste srdcom tímu.
- Vždy majte zásobu HP a SP potions vhodnú pre váš aktuálny rozsah levelov.
- Vyvažujte base a job: nikdy nenechávajte skills napoly vylepšené.
- Partia s priest je najrýchlejšia a najbezpečnejšia cesta k 99 na 1×.