1× 伺服器的練功機制
uaRO 運行經典的 1×/1×/1× 倍率,因此每一滴經驗值都是靠你雙手努力得來的。這意味著達到 base 99 / job 50 的道路非常漫長,但每一次升級都感覺像是真正的成就,而不是免費的施捨。在 pre-renewal episode 11.2 中,沒有任何捷徑機制:你的進度取決於選擇正確的怪物、有效率地恢復資源以及結伴同行。
請記住核心的平衡:base exp 提供角色等級並提升你的屬性,而 job exp 則透過 job 等級來解鎖技能。弱小的怪物通常提供不錯的 base,但很少的 job,反之亦然。因此,有時候故意去刷一些不好對付的怪物是值得的,以避免在 job 等級上落後,最後面臨沒有所需技能的窘境。
- 始終牢記你的 class 及其定位:mages 負責範圍傷害,archers 負責遠程射擊,priests 負責支援團隊。
- 注意你的 job 等級是否跟上 base,否則你將會面臨技能點數不足的狀況。
- 在 1× 下死亡會損失經驗值,因此謹慎比速度更重要。
1–15 級:Prontera 與 Payon 附近的起步階段
完全的新手應該從起點城市周圍的野外開始。Prontera 周圍的野外充滿了 Poring 和 Lunatic,這些是無害的怪物,不會擊殺你,能讓你習慣操作。Lunatic 稍微強一點,提供的經驗值比 Poring 更多,所以可以尋找牠們聚集的地點。
在 Payon 附近,經典的目標是 Spore 和 Willow。Spore 在攻擊時會恢復一點 HP,但牠速度慢且好預測,而 Willow 幾乎不移動。這些是毫無風險達到你第一次 job change 的完美目標。
- 帶上一把基礎的 class 武器和一些 Red Potions,以防發生失誤。
- 在擁有範圍技能之前,不要去追逐成群的怪物。
- 儘快轉職成你的 first job,因為新技能會大幅加快打怪速度。
16–35 級:Payon Forest、Smokie 以及 Morroc 野外
在你的 first job 轉職後,是時候挑戰稍微強一點的怪物了。Payon Forest 是 archers 和新手 swordmen 的經典練功地,也是 Wolf 和 Smokie 的家。Wolf 造成的傷害很明顯,所以請保持距離或擁有堅固的防禦;Smokie 很快速且會隱匿,但能提供不錯的經驗值。
在 Morroc 附近的沙漠野外生活著 Sandman,這是一種動作緩慢、怕火屬性的地屬性怪物。牠非常適合 mages 以及任何擁有火屬性武器的人。這也是學習在怪物分散的開放地圖中刷怪的好地方。
- 使你的攻擊屬性與怪物相剋:使用火屬性對付 Sandman 可以節省時間。
- archers 可以從遠處射擊 Wolf,而不會受到反擊。
- 收集掉落物來出售,因為在 1× 下賺錢同樣很慢。
36–55 級:Pyramids 迷宮、Anolian 與 Mummy
Morroc 下方的 Pyramids 迷宮是經典的中期練功場。地下深層有 Mummy(不死系,怕聖屬性)和 Anolian。Mummy 對於沒有準備的角色來說傷害很高,因此聖屬性武器或 priest 的支援會有很大的幫助。
Anolian 會出現在洞穴中,並為隊伍提供穩定的經驗值。在這一階段,組隊的價值已經很明顯:一個坦住怪物,另一個進行輸出,而 priest 負責治療。
- 對付不死系請帶上 Holy 或 Fire 武器,這會大幅加快擊殺速度。
- 在沒有恢復物資儲備的情況下,不要獨自深入 pyramid。
- 注意你的 SP:技能消耗的速度會比你預期的還要快。
56–75 級:Sograt 沙漠、Geographer 與 Sleeper
在 Sograt 沙漠上出沒著 Hode,這是一種隱藏在沙子中並會成群跳出來攻擊的怪物。對於已經擁有範圍技能或堅固裝備的人來說,牠能提供穩定的經驗值。
Einbroch 周圍的野外是 Geographer 和 Sleeper 的家。Geographer 看起來像一朵花,怕火屬性;Sleeper 居住在沙子中,對正確的屬性反應良好。這些怪物之所以受歡迎,正是因為牠們在地圖上的密度很高:找一個好位置,你就可以長時間刷怪而沒有中斷。
- Geographer 怕火,因此 mages 在這裡會特別舒服。
- 手邊隨時準備好 SP 藥水,因為戰鬥的節奏會變快。
- 尋找怪物密度高的地圖,這樣你就能減少跑路,多花時間打怪。
76–99 級:Sphinx、Anubis 以及團隊合作
接近等級上限時,最著名的景點之一就是 Sphinx 及其中的 Anubis。Anubis 提供非常多的經驗值,但牠是 boss 級的不死怪,會嚴厲懲罰粗心大意的人。這裡的經典刷怪方式是與 priest 組隊:支援角色保持 Blessing 和治療,tank 拉住仇恨,而負責輸出的角色完成擊殺。
這正是顯現出為什麼 1× 如此熱愛組隊的階段。孤軍奮戰的英雄要冒很大的風險,而且進度緩慢,而一個有支援配合的協調隊伍,能更快速且安全地完成最後的升級。
- 沒有 priest 陪同不要挑戰 Anubis,因為聖屬性防禦和治療是決定性的關鍵。
- 預先分配好角色:tank、damage、support。
- 升到 99 的最後幾級是最漫長的,因此耐心和團隊合作最為重要。
HP/SP 恢復與支援角色定位
在 1× 下,戰鬥之間的等待時間也是一種成本,因此要學會快速恢復。藥水(Red/Orange/White Potion)能恢復 HP,而 Blue Potion 和食物則能恢復 SP。原地坐下可以恢復資源,但速度很慢,因此儲備消耗品可以為你節省好幾個小時。
支援 class 有其獨特的價值。擁有 Heal、Blessing 和 Increase AGI 的 Priest 能將任何隊伍轉化為高效率的刷怪機器:減少治療的等待時間,帶來更高的傷害和速度。如果你玩支援,你並不弱小;你是團隊的核心。
- 始終攜帶適合你目前等級範圍的 HP 和 SP 藥水儲備。
- 平衡 base 和 job:絕對不要讓技能保持在點到一半的狀態。
- 與 priest 組隊是在 1× 上達到 99 最快且最安全的道路。