1×でのレベル上げの仕組み
uaROはクラシックな1×/1×/1×レートで動作しているため、経験値のすべてを自分の手で稼ぐ必要があります。つまり、base 99 / job 50への道のりは長いですが、各レベルアップは無料の配布物ではなく、真の達成感のように感じられます。pre-renewalのEpisode 11.2には近道のメカニズムはありません。あなたの進行は、適切なモンスターを選び、リソースを効率的に回復し、良い仲間と一緒にいるかどうかにかかっています。
中心となるバランスを忘れないでください。base expはキャラクターレベルを上げ、statsを上昇させますが、job expはjob levelsを通じてskillsをアンロックします。弱いモンスターはまともなbaseを与えますがjobはほとんど与えないことが多く、その逆もまた同様です。そのため、job levelsが遅れて必要なskillsがない状態になるのを避けるために、あえてやりにくいモンスターを狩る価値があることもあります。
- 常に自分のクラスと役割を念頭に置いてください。mageは範囲攻撃を行い、archerは遠距離から狙い、priestはパーティーをサポートします。
- job levelがbaseと歩調を合わせているか確認してください。さもないとスキルポイントが不足します。
- 1×では死亡時に経験値を失うため、急ぐことよりも慎重さが重要です。
レベル1〜15:PronteraとPayonの近くでの第一歩
完全な初心者は、開始都市の周囲のフィールドから始めるべきです。Prontera周辺のフィールドにはPoringやLunaticといった、あなたを倒すことのない無害なモンスターがたくさんおり、操作に慣れることができます。LunaticはPoringよりも少し手強く、より多くの経験値を与えるため、彼らが集まっている場所を探しましょう。
Payonの近くでは、クラシックなターゲットはSporeとWillowです。Sporeは攻撃時にHPを少し回復しますが、動きが遅く予測しやすい一方、Willowはほとんど動きません。これらはリスクなしで最初のjob changeに到達するための完璧なターゲットです。
- 操作ミスに備えて、基本的なクラスの武器といくつかのRed Potionsを持っていきましょう。
- 範囲skillsを習得するまでは、モンスターの群れを追いかけないでください。
- 新しいskillsによって狩りの速度が劇的に向上するため、できるだけ早く最初のjobに変更しましょう。
レベル16〜35:Payon Forest、Smokie、およびMorrocフィールド
最初のjob changeの後は、少し手強いモンスターに挑む時です。Payon Forestはarcherや駆け出しのswordmanの定番の場所であり、WolfやSmokieが生息しています。Wolfの攻撃はそれなりに痛いため、距離を保つか強固な防御を用意してください。Smokieは素早く、隠れる(hide)ことができますが、それなりの経験値を与えてくれます。
Morroc近くの砂漠フィールドには、火属性に弱い、動きの遅い地属性モンスターのSandmanが生息しています。これはmageや火属性武器を持つプレイヤーに適しています。ここは、モンスターが散らばっているオープンマップでの狩りを学ぶのにも良い場所です。
- 攻撃属性をモンスターに合わせてください。Sandmanに対して火属性を使うと時間を節約できます。
- Archerは反撃を受けることなく、遠くからWolfを撃つことができます。
- 1×ではお金の稼ぎも遅いため、ドロップ品を集めて売りましょう。
レベル36〜55:Pyramids、Anolian、およびMummy
Morrocの地下にあるPyramidsダンジョンは、古典的な中盤の狩場です。地下階にはMummy(不死属性、聖属性に弱い)やAnolianがいます。Mummyは準備ができていないキャラクターに対して手痛い攻撃をしてくるため、聖属性の武器やpriestのサポートが非常に役立ちます。
Anolianは洞窟に出現し、グループに対して安定した経験値を提供します。この段階になると、パーティーの価値がすでに明確になります。一人がモンスターを引きつけ、もう一人がダメージを与え、priestがHealします。
- アンデッドに対しては聖属性または火属性の武器を持参すると、討伐速度が大幅に向上します。
- 回復アイテムの備えなしで、ソロでPyramidsの奥深くに進入しないでください。
- SPに注意してください。skillsは予想以上に早く切れてしまいます。
レベル56〜75:Sograt desert、Geographer、およびSleeper
Sograt desertのいたるところに、砂の中に隠れて集団で飛び出してくるモンスターであるHodeが徘徊しています。すでに範囲skillsや頑丈な防具を持っている人にとって、安定した経験値が得られます。
Einbroch周辺のフィールドには、GeographerとSleeperが生息しています。Geographerは花のような姿をしており、火属性に弱いです。Sleeperは砂の中に生息しており、適切な属性がよく効きます。これらのモンスターは、マップ上の密度の高さから人気があります。良い場所を見つければ、ダウンタイムなしで長時間狩りを続けることができます。
- Geographerは火属性で溶けるため、特にmageにとってここは快適です。
- 戦闘のペースが上がるため、SPポーションを手元に用意しておきましょう。
- 走る量を減らしてより多く狩るために、モンスター密度の高いマップを探してください。
レベル76–99:Sphinx、Anubis、およびチームワーク
レベルキャップに近づくと、最も有名なスポットの一つがAnubisのいるSphinxです。Anubisは多くの経験値を与えますが、不注意な者を厳しく罰するボス級のアンデッドです。ここでの標準的な狩り方は、priestを交えたパーティーです。サポートはBlessingとHealを維持し、タンクがタゲ(aggro)を取り、アタッカーが仕留めます。
これこそまさに、なぜ1×でパーティーが好まれるのかが明らかになる段階です。孤独なヒーローはリスクが高く、進みが遅いですが、サポートのいる統率されたグループなら、最後の数レベルをはるかに迅速かつ安全に突破できます。
- 聖属性防御とHealが決定手となるため、priestなしでAnubisに挑まないでください。
- 事前に役割(タンク、アタッカー、サポート)を割り当ててください。
- 99までの最後の数レベルは最も長いため、忍耐とチームが何よりも重要です。
HP/SPの回復とサポートの役割
1×では戦闘の合間の時間もコストとなるため、素早く回復することを学びましょう。ポーション(Red/Orange/White Potion)はHPを回復し、Blue Potionや料理はSPを回復します。その場に座ることでリソースは回復しますが遅いため、消耗品の備蓄があれば何時間もの時間を節約できます。
サポートクラスにはそれ自体の特別な価値があります。Heal、Blessing、およびIncrease AGIを持つPriestは、あらゆるグループを効率的な狩りマシンへと変貌させます。回復によるダウンタイムが減り、ダメージとスピードが向上します。サポートをプレイしているなら、あなたは弱くありません。あなたがチームの心臓です。
- 常に現在のレベル帯に適したHPおよびSPポーションの備えを切らさないでください。
- baseとjobのバランスをとりましょう。skillsを中途半端なレベルのまま放置しないでください。
- priestのいるパーティーは、1×で99に達するための最も速く安全な道です。