u uaRO
Classe · Episode 11.2

Alchemist

Suporte Suporte · Homunculus/Craft Transcendental / ep11.2
Visão geral
Alchemist

O Alchemist é um guerreiro-estudioso que combina ciência e combate: criando poções, cultivando um companheiro Homunculus e queimando inimigos com ácido corrosivo. No servidor clássico 1x Pre-Renewal do uaRO, esta classe serve como o fornecedor indispensável de poções para toda a comunidade e um formidável combatente PvM através de seu leal Homunculus. Acid Demonstration destrói até mesmo inimigos fortemente blindados ao destruir seus equipamentos, enquanto Prepare Potion e Pharmacy colocam o Alchemist no coração da economia do servidor. Escolher este caminho exige paciência e coleta diligente de ingredientes, mas recompensa o jogador com um papel verdadeiramente insubstituível que nenhuma outra classe pode preencher.

Habilidades principais
Prepare Potion
Fabrica poções (Red/Orange/Yellow/White Potion, etc.) a partir de ingredientes — a base da economia do Alchemist
Homunculus System
Invoca e desenvolve Homunculus (Lif/Amistr/Filir/Vanilmirth) — um fiel companheiro de batalha
Acid Demonstration
Ataque poderoso que danifica a armadura e a arma do alvo; a ferramenta de burst mais forte da classe
Pharmacy
Habilidade passiva que aumenta a taxa de sucesso na fabricação de poções — fundamental para um craft lucrativo
Aid Potion
Aplica instantaneamente uma poção em um aliado ou em si mesmo à distância, acelerando o suporte no grupo
Todas as habilidades da classe

Habilidades disponíveis para esta classe, com descrições.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar um inventário extra que pode guardar 300 tipos de itens. Fale com uma Kafra para acessá-lo. Todas as Kafras das cidades oferecem este serviço, mas algumas localizadas nos campos podem não oferecer.
First Aid
First Aid
Cura você em 5 HP. Não é uma skill incrivelmente poderosa, mas os Mages parecem gostar dela para economizar dinheiro com itens de cura.
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Aumenta a capacidade máxima de carga em 200*SkillLV.
Discount
Discount
Permite comprar itens a preços reduzidos em lojas de NPC. Deals, lojas de vending e NPCs de vendas por chat (ex. NPC de Upgrade stone) não são afetados. O preço final é sempre arredondado para baixo e tem um valor mínimo de 1z.
Overcharge
Overcharge
Permite vender itens a preços aumentados para lojas de NPC. Deals não são afetados. O preço final é sempre arredondado para baixo e tem um valor mínimo de 0z.
Pushcart
Pushcart
O custo varia dependendo de qual Kafra Employee você consultar. Se o pushcart for removido, ele desaparece e um novo deve ser comprado. Quaisquer itens no pushcart no momento em que for removido não são perdidos, mas não podem ser recuperados até que você compre um novo cart. Para acessar o cart diretamente, use Alt+W
Item Appraisal
Item Appraisal
Identifica um item não identificado. O item não identificado deve estar no inventário (não no cart). Um Magnifier duplica o efeito desta skill.
Vending
Vending
Permite ao personagem montar uma loja em sua localização atual. Os itens que você deseja vender devem estar no pushcart do personagem, e o personagem deve estar com seu pushcart equipado.
Mammonite
Mammonite
Consome SP5 e atinge um único alvo com um golpe forte, causando alto dano físico.
Cart Revolution
Cart Revolution
Causa ATK*150% de dano de propriedade Neutral em uma área de 3x3 ao redor do seu alvo. Inimigos atingidos pelo ataque são empurrados 2 células para trás. A aparência é exatamente como Magnum Break, exceto que você também vê seu carrinho voar sobre sua cabeça e atingir o chão na sua frente.
Change Cart
Change Cart
Permite alterar a aparência do seu carrinho. Uma habilidade "por diversão", mas como as aparências que você pode escolher são restritas pelo level de base do personagem, você pode reconhecer um merchant ou blacksmith de nível alto apenas olhando para o carrinho deles.
Crazy Uproar
Crazy Uproar
Grita com vigor de batalha para adicionar +4 STR e +30 ATK para você e membros do grupo na tela por 5 minutos.
Axe Mastery
Axe Mastery
Aumenta o Attack Power que ignora Def em +3 por SkillLV ao usar armas do tipo Axe. Este dano ignora modificações de Armor e defesa de VIT, mas não de modificadores Elemental e Card, e se aplica a todos os golpes de ataques de múltiplos acertos.
Potion Research
Potion Research
Aumenta a eficácia de itens de cura em 5% por SkillLV e a chance de criação de poções em 1% por SkillLV.
Prepare Potion
Prepare Potion
Permite a criação de poções. Requer um Product Manual e consome um Medicine Bowl e ingredientes diferentes para cada poção a ser feita. Aumenta a chance de sucesso na criação em +3% por SkillLV.
Bomb
Bomb
Arremessa um Molotov Cocktail, deixando uma área 3x3 em chamas. Tem (1*SkillLV)% de chance de danificar a Weapon do alvo. Não pode ser conjurado diretamente sob um inimigo ou diretamente ao seu lado. O dano é (100+20*SkillLV)% ATK, o qual não é aumentado por cards +%, no entanto, cards +ATK ajudam.
Acid Terror
Acid Terror
Um cálculo bem-sucedido de quebra de armor faz o alvo usar o emoticon /omg. Isso não significa automaticamente que eles tiveram sua armor quebrada; mesmo ao usar a habilidade Chemical Protection Armor ou equipar uma Immortal armor, o /omg será exibido desde que o ataque tenha sido considerado um sucesso.
Aid Potion
Aid Potion
O SkillLV aprendido também aumenta a potência do impacto em 10% por SkillLV, o qual acumula com bônus existentes como Learning Potion, VIT e INT, Increase Recuperative Power e Increase Spiritual Power (sim, com Increase Recuperative Power no máximo o valor curado é dobrado).
Summon Flora
Summon Flora
A fórmula de HP é 2230+200*Possessed SkillLV por planta (sim, estas têm significativamente mais HP do que as normais), todos os outros stats permanecem os mesmos. Se você tiver menos do que a quantidade total de bottles necessária para o Skill Level usado, consumirá o restante dos bottles e invocará essa quantidade de plantas.
Summon Marine Sphere
Summon Marine Sphere
Invoca uma Marine Sphere com o dobro do HP normal. Após ser atingida, ela inicia uma contagem regressiva de 5 segundos e se afasta do atacante. Quando a contagem regressiva chega a 0, ela explode e causa dano a qualquer um (membros da party, inimigos e membros da guild) igual ao seu HP restante.
Alchemical Weapon
Alchemical Weapon
Faz com que uma arma equipada se torne inquebrável pela duração da habilidade, também protege contra a habilidade de Rogue Strip Weapon.
Synthesized Shield
Synthesized Shield
Faz com que um escudo equipado se torne inquebrável pela duração da habilidade, também protege contra a habilidade de Rogue Strip Shield.
Synthetic Armor
Synthetic Armor
Faz com que uma armadura equipada se torne inquebrável pela duração da habilidade, também protege contra a habilidade de Rogue Strip Armor.
Biochemical Helm
Biochemical Helm
Faz com que um elmo equipado se torne indestrutível pela duração da habilidade. Protege contra a habilidade de Rogue Strip Helm.
Basis of Life
Basis of Life
Uma habilidade que é fundamental para permitir a criação de Homunculus.
Call Homunculus
Call Homunculus
Invoca ou chama de volta um Homunculus já criado usando um item 'Embryo'. Quando usado pela primeira vez, o Embryo concede um dos 4 tipos possíveis aleatoriamente; se você não gostar do Homunculus, destrua-o e crie um novo.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Esta habilidade só pode ser usada se o Homunculus tiver pelo menos 80% de seu MaxHP.
Ressurect Homunculus
Ressurect Homunculus
Restaura o Homunculus do estado de repouso ou ressuscita um Homunculus morto.
Call Baby
Call Baby
Personagem pai invoca o filho adotivo para um local adjacente à localização atual do pai.
Berserk Pitcher
Berserk Pitcher
Arremessa uma Berserk Potion no alvo, que faz efeito ignorando restrições de classe, mas o alvo ainda precisa ser BaseLV 85 ou mais.
Twilight Alchemy 1
Twilight Alchemy 1
Realiza 200 tentativas de criar uma White Potion a cada 0.005 segundos. Esta habilidade tem a mesma taxa de sucesso que a habilidade Pharmacy. Se não houver ingredientes suficientes para criar todas as 200 de uma vez, a habilidade falhará.
Twilight Alchemy 2
Twilight Alchemy 2
Realiza 200 tentativas de criar uma Condensed White Potion a cada 0.005 segundos. Esta habilidade tem a mesma taxa de sucesso que a habilidade Pharmacy. Se não houver ingredientes suficientes para criar todas as 200 de uma vez, a habilidade falhará.
Twilight Alchemy 3
Twilight Alchemy 3
Cria 100 Alcohol, 50 Acid Bottle e 50 Bottle Grenade. Cada conjuração requer 50 Fabric, 50 Empty Bottle e materiais suficientes para criar os itens produzidos. Se não houver ingredientes suficientes para criá-los todos de uma vez, a habilidade falhará.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta o Limite Máximo de Peso.
Estilo de jogo
Arma
Mace / Sword
Atributos principais
INT · VIT · DEX
Forte em
PvM-Homunculus · craft de poções · suporte WoE · solo farm
Atributo principal de dano
Corpo a corpo · STR
Fator de HP / SP
HP 90 · SP 400
Caminho de classe
Novice Merchant Alchemist

Mude de classe no Job Master (Prontera); transcenda (renasça) após 99/50 na Valkyrie. Apenas Episode 11.2, sem 3rd-job.