Klasa · Episode 11.2
Alchemist
Wsparcie
Wsparcie · homunculus/craft
Transcendentne / ep11.2
Przegląd
Alchemist to uczony-wojownik, który łączy naukę z walką: warzy mikstury, wychowuje towarzysza Homunculus i pali wrogów żrącym kwasem. Na klasycznym serwerze 1x Pre-Renewal uaRO ta klasa służy jako niezastąpiony dostawca mikstur dla całej społeczności oraz potężny wojownik PvM dzięki swojemu lojalnemu Homunculus. Acid Demonstration przedziera się nawet przez silnie opancerzonych wrogów, niszcząc ich ekwipunek, podczas gdy Prepare Potion i Pharmacy plasują klasę Alchemist w samym sercu ekonomii serwera. Wybór tej ścieżki wymaga cierpliwości i pilnego zbierania składników, ale nagradza gracza naprawdę niezastąpioną rolą, której nie może wypełnić żadna inna klasa.
Kluczowe umiejętności
Prepare Potion
Wytwarza Potion (Red/Orange/Yellow/White Potion itp.) ze składników — podstawa ekonomii Alchemist
Homunculus System
Przywołuje i rozwija Homunculus (Lif/Amistr/Filir/Vanilmirth) — wiernego towarzysza walki
Acid Demonstration
Potężny atak, który uszkadza pancerz i broń celu; najsilniejsze narzędzie burstowe klasy
Pharmacy
Umiejętność pasywna zwiększająca szansę na sukces wytwarzania Potion — kluczowa dla zyskownego craftingu
Aid Potion
Natychmiastowo używa Potion na sojusznika lub siebie na dystans, przyspieszając wsparcie w party
Wszystkie umiejętności klasy
Umiejętności dostępne dla tej klasy, wraz z opisami.
Basic Skill
Pozwala na korzystanie z dodatkowego ekwipunku, który może pomieścić 300 typów items. Porozmawiaj z Kafra, aby uzyskać dostęp. Wszystkie miejskie Kafras oferują tę usługę, ale niektóre zlokalizowane na dziczy mogą jej nie oferować.
First Aid
Leczy samego siebie o 5 HP. Nie jest to szalenie potężna umiejętność, ale mages wydają się ją lubić, aby oszczędzać pieniądze na healing items.
Enlarge Weight Limit
Zwiększa maksymalny udźwig o 200*SkillLV.
Discount
Pozwala na kupowanie przedmiotów po obniżonych cenach w sklepach NPC. Deals, sklepy vending oraz NPC sprzedający przez czat (np. Upgrade stone NPC) nie są objęci działaniem umiejętności. Ostateczna cena jest zawsze zaokrąglana w dół i jej minimalna wartość wynosi 1z.
Overcharge
Pozwala na sprzedawanie przedmiotów po wyższych cenach w sklepach NPC. Deals nie są objęte działaniem umiejętności. Ostateczna cena jest zawsze zaokrąglana w dół i jej minimalna wartość wynosi 0z.
Pushcart
Koszt różni się w zależności od tego, do którego Kafra Employee się udasz. Jeśli pushcart zostanie usunięty, znika i należy kupić nowy. Przedmioty znajdujące się w pushcart w momencie jego usunięcia nie zostają utracone, ale nie można ich odzyskać, dopóki nie kupi się nowego pushcart. Aby uzyskać bezpośredni dostęp do pushcart, użyj Alt+W.
Item Appraisal
Identyfikuje niezidentyfikowany przedmiot. Niezidentyfikowany przedmiot musi znajdować się w inventory (nie w pushcart). Magnifier duplikuje działanie tej umiejętności.
Vending
Pozwala postaci na założenie sklepu w jej aktualnej lokalizacji. Przedmioty, które chcesz sprzedać, muszą znajdować się w pushcart postaci, a postać musi mieć założony pushcart.
Mammonite
Zużywa SP5 i uderza pojedynczy cel silnym ciosem, zadając wysokie obrażenia fizyczne.
Cart Revolution
Zadaje obrażenia o właściwości Neutral o wartości ATK*150% na obszarze 3x3 wokół celu. Wrogowie trafieni atakiem są odrzucani o 2 pola. Wygląd jest taki sam jak Magnum Break, z wyjątkiem tego, że widzisz również swój wózek lecący nad Twoją głową i uderzający w ziemię przed Tobą.
Change Cart
Pozwala na zmianę wyglądu wózka. Umiejętność "dla zabawy", ale ponieważ wygląd, jaki możesz wybrać, jest ograniczony przez bazowy poziom postaci, możesz rozpoznać wysokopoziomowego merchant lub blacksmith po samym wyglądzie jego wózka.
Crazy Uproar
Krzyczy z bojowym wigorem, aby dodać +4 STR i +30 ATK dla siebie i członków party na ekranie na 5 minut.
Axe Mastery
Zwiększa Attack Power ignorujące Def o +3 na każdy SkillLV podczas używania broni typu Axe. Te obrażenia ignorują modyfikacje z obrony Armor i VIT, ale nie z modyfikatorów Elemental i Card, i mają zastosowanie do wszystkich trafień w atakach typu multi hit.
Potion Research
Zwiększa skuteczność healing items o 5% na SkillLV oraz szansę na potion creation o 1% na SkillLV.
Prepare Potion
Umożliwia tworzenie potions. Wymaga Product Manual i zużywa Medicine Bowl oraz różne ingredients dla każdej tworzonej potion. Zwiększa szansę na pomyślne stworzenie o +3% na SkillLV.
Bomb
Rzuca Molotov Cocktail, podpalając obszar 3x3. Ma (1*SkillLV)% szansy na uszkodzenie Weapon celu. Nie można rzucać bezpośrednio pod enemy ani bezpośrednio obok siebie. Damage wynosi (100+20*SkillLV)% ATK, które nie są zwiększane przez cards +%, jednak cards +ATK pomagają.
Acid Terror
Pomyślne obliczenie armor break sprawia, że cel używa emotikony /omg. Nie oznacza to automatycznie, że ich armor został zniszczony; nawet przy użyciu skill Chemical Protection Armor lub noszeniu Immortal armor, /omg wyświetli się, dopóki atak będzie uważany za sukces.
Aid Potion
Wyuczony SkillLV zwiększa również moc uderzenia o 10% na SkillLV, co kumuluje się z istniejącymi bonusami, takimi jak Learning Potion, VIT i INT, Increase Recuperative Power oraz Increase Spiritual Power (tak, przy maksymalnym Increase Recuperative Power uleczona ilość jest podwojona).
Summon Flora
Wzór na HP to 2230+200*posiadanego SkillLV na plant (tak, mają one znacznie więcej HP niż normalne), wszystkie inne stats pozostają takie same. Jeśli masz mniej niż całkowita ilość bottles wymagana dla użytego Skill Level, zabierze resztę bottles i przyzwie tyle plants.
Summon Marine Sphere
Przyzywa Marine Sphere z dwukrotnie większym niż normalne HP. Po trafieniu rozpoczyna 5-sekundowe odliczanie i oddala się od atakującego. Gdy odliczanie osiągnie 0, eksploduje i zadaje damage komukolwiek (party members, enemies i guild members) równy jego pozostałemu HP.
Alchemical Weapon
Sprawia, że wyposażona broń staje się niezniszczalna na czas trwania umiejętności, chroni również przed Rogue skill Strip Weapon.
Synthesized Shield
Sprawia, że wyposażona tarcza staje się niezniszczalna na czas trwania umiejętności, chroni również przed Rogue skill Strip Shield.
Synthetic Armor
Sprawia, że wyposażona zbroja staje się niezniszczalna na czas trwania umiejętności, chroni również przed Rogue skill Strip Armor.
Biochemical Helm
Sprawia, że wyposażony hełm staje się niezniszczalny na czas trwania umiejętności. Chroni przed Rogue skill Strip Helm.
Basis of Life
Umiejętność kluczowa dla umożliwienia stworzenia Homunculus.
Call Homunculus
Przywołuje lub odwołuje już stworzonego Homunculus za pomocą przedmiotu 'Embryo'. Gdy zostanie użyty po raz pierwszy, Embryo daje losowo jeden z 4 możliwych typów; jeśli nie podoba ci się Homunculus, zniszcz go i stwórz nowego.
Peaceful Rest
Ta umiejętność może być użyta tylko wtedy, gdy Homunculus ma co najmniej 80% swojego MaxHP.
Ressurect Homunculus
Przywraca Homunculus ze stanu spoczynku lub wskrzesza martwego Homunculus.
Call Baby
Postać rodzica przywołuje adoptowane dziecko na pole sąsiadujące z obecną lokalizacją rodzica.
Berserk Pitcher
Rzuca Berserk Potion w cel, co przynosi efekt ignorując ograniczenia klasowe, ale cel wciąż musi mieć BaseLV 85 lub więcej.
Twilight Alchemy 1
Wykonuje 200 prób stworzenia White Potion co 0.005 sekundy. Ta umiejętność ma taką samą szansę na sukces jak umiejętność Pharmacy. Jeśli brakuje składników do stworzenia wszystkich 200 na raz, umiejętność zakończy się niepowodzeniem.
Twilight Alchemy 2
Wykonuje 200 prób stworzenia Condensed White Potion co 0.005 sekundy. Ta umiejętność ma taką samą szansę na sukces jak umiejętność Pharmacy. Jeśli brakuje składników do stworzenia wszystkich 200 na raz, umiejętność zakończy się niepowodzeniem.
Twilight Alchemy 3
Tworzy 100 Alcohol, 50 Acid Bottle i 50 Bottle Grenade. Każde użycie wymaga 50 Fabric, 50 Empty Bottle oraz wystarczającej ilości materiałów do wytworzenia wyprodukowanych przedmiotów. Jeśli brakuje składników do stworzenia wszystkich na raz, umiejętność zakończy się niepowodzeniem.
Enlarge Weight LImit R
Zwiększa Maximum Weight Limit.
Styl gry
Broń
Mace / Sword
Kluczowe statystyki
INT · VIT · DEX
Mocny w
PvM-Homunculus · crafting Potion · wsparcie WoE · solo farm
Mechaniki klas
Szczegółowe mechaniki klas →
Główna statystyka obrażeń
Wręcz · STR
Współczynnik HP / SP
HP 90 · SP 400