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Classe · Episode 11.2

Creator

Supporto Alchemist · guerra chimica Transcendent / ep11.2
Panoramica
Creator

Il Creator è un Alchemist trascendente che cammina sul confine tra scienza e arti oscure — al posto delle lame, brandisce fiasche di acido, bottiglie esplosive e homunculi viventi di sua creazione. Su un server Pre-Renewal 1x, il Creator richiede molte risorse ma è eccezionalmente potente: Acid Demonstration distrugge l'armatura e devasta i bersagli in PvP con tale efficienza che la classe è ampiamente considerata uno dei duellanti più letali del gioco. In WoE, funge da sabotatore — il controllo della folla chimico tramite Summon Flora, la protezione dell'equipaggiamento tramite Chemical Protection e il supporto di cura tramite Potion Pitcher lo rendono indispensabile per qualsiasi gilda seria. Il sistema homunculus (Vanilmirth, Filir, Lif, Amistr) aggiunge un livello di microgestione, e la classe vive o muore in base alle sue scorte di Bottle Grenade e Acid Bottle — i Creator sono rispettati, ma costantemente al verde.

Skill distintive
Acid Demonstration
Un potente attacco che unisce acido e bottiglie esplosive — distrugge l'armatura e infligge enormi danni in base a INT e DEX del bersaglio
Bioethics
Consente di creare un Homunculus — un'abilità passiva fondamentale che sblocca l'intero sistema homunculus
Summon Flora
Evoca piante-torrette (Hydra, Flora, Mandragora, ecc.) che attaccano i nemici o supportano gli alleati
Potion Pitcher
Lancia una pozione su un alleato o su se stessi per un ripristino di HP scalabile — molto più potente del normale consumo
Chemical Protection Armor
Protegge l'equipaggiamento di un alleato dalla distruzione e dalla rimozione — indispensabile in WoE e contro le build Strip
Tutte le skill della classe

Skill disponibili per questa classe, con descrizioni.

Basic Skill
Basic Skill
Consente di utilizzare un inventario extra in grado di contenere 300 tipi di oggetti. Parla con una Kafra per accedervi. Tutte le Kafra delle città offrono questo servizio, ma alcune situate nelle zone selvagge potrebbero non farlo.
First Aid
First Aid
Cura te stesso di 5 HP. Non è una skill incredibilmente potente, ma ai mage sembra piacere per risparmiare denaro sugli item di cura.
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Aumenta la capacità di carico massima di 200*SkillLV.
Discount
Discount
Consente di acquistare oggetti a prezzi ridotti dai negozi NPC. Deals, vending shops e chat-selling NPCs (es. Upgrade stone NPC) non sono influenzati. Il prezzo finale viene sempre arrotondato per difetto e ha un valore minimo di 1z.
Overcharge
Overcharge
Consente di vendere oggetti a prezzi maggiorati ai negozi NPC. I Deals non sono influenzati. Il prezzo finale viene sempre arrotondato per difetto e ha un valore minimo di 0z.
Pushcart
Pushcart
Il costo varia a seconda del Kafra Employee da cui ci si rivolge. Se la pushcart viene rimossa, scompare e ne deve essere acquistata una nuova. Eventuali oggetti presenti nella pushcart al momento della rimozione non vengono persi, ma non possono essere recuperati fino a quando non si acquista una nuova cart. Per accedere direttamente alla cart usare Alt+W
Item Appraisal
Item Appraisal
Identifica un oggetto non identificato. L'oggetto non identificato deve essere nell'inventario (non nella cart). Un Magnifier duplica l'effetto di questa skill.
Vending
Vending
Consente al personaggio di allestire un negozio nella sua posizione attuale. Gli oggetti che si desidera vendere devono essere nella pushcart del personaggio, e il personaggio deve avere la sua pushcart equipaggiata.
Mammonite
Mammonite
Consuma SP5 e colpisce un singolo bersaglio con un forte colpo, infliggendo un danno fisico elevato.
Cart Revolution
Cart Revolution
Infligge ATK*150% di danno di proprietà Neutral all'area 3x3 attorno al bersaglio. I nemici colpiti dall'attacco vengono spinti indietro di 2 celle. L'aspetto è proprio come Magnum Break, tranne per il fatto che vedi anche il tuo cart volare sopra la tua testa e colpire il terreno davanti a te.
Change Cart
Change Cart
Consente di cambiare l'aspetto del tuo cart. Una skill "per divertimento", ma poiché gli aspetti che puoi scegliere sono limitati dal base level del personaggio, puoi riconoscere un merchant o un blacksmith di alto livello semplicemente guardando il loro cart.
Crazy Uproar
Crazy Uproar
Urla con vigore di battaglia per aggiungere +4 STR e +30 ATK a te stesso e ai membri del party sullo schermo per 5 minuti.
Axe Mastery
Axe Mastery
Aumenta l'Attack Power che ignora la DEF di +3 per SkillLV quando si usano armi di tipo Axe. Questo danno ignora le modifiche della difesa di Armor e VIT, ma non i modificatori Elemental e Card, e si applica a tutti i colpi per gli attacchi multi-hit.
Potion Research
Potion Research
Aumenta l'efficacia degli oggetti curativi del 5% per SkillLV e la probabilità di creazione di pozioni dell'1% per SkillLV.
Prepare Potion
Prepare Potion
Consente la creazione di pozioni. Richiede un Product Manual e consuma un Medicine Bowl e ingredienti diversi per ogni pozione da creare. Aumenta la probabilità di successo nella creazione del +3% per SkillLV.
Bomb
Bomb
Lancia un Molotov Cocktail, incendiando un'area 3x3. Ha una probabilità del (1*SkillLV)% di danneggiare la Weapon del bersaglio. Non può essere lanciato direttamente sotto un nemico o direttamente accanto a se stessi. Il danno è pari al (100+20*SkillLV)% ATK, che non viene incrementato tramite +% cards; tuttavia, le +ATK cards aiutano.
Acid Terror
Acid Terror
Un calcolo riuscito della rottura dell'armor fa sì che il bersaglio usi l'emoticon /omg. Questo non significa automaticamente che la sua armor sia stata rotta; anche quando si usa la skill Chemical Protection Armor o si indossa un'Immortal armor, l'emoticon /omg verrà mostrata purché l'attacco sia stato considerato un successo.
Aid Potion
Aid Potion
Il livello SkillLV appreso aumenta anche la potenza dell'impatto del 10% per SkillLV, che si somma ai bonus esistenti come Learning Potion, VIT e INT, Increase Recuperative Power e Increase Spiritual Power (sì, con Increase Recuperative Power al massimo la quantità curata raddoppia).
Summon Flora
Summon Flora
La formula degli HP è 2230+200*Possessed SkillLV per pianta (sì, queste hanno significativamente più HP rispetto a quelle normali), tutte le altre stats rimangono le stesse. Se possiedi meno della quantità totale di bottiglie richieste per lo Skill Level utilizzato, consumerà le restanti bottiglie ed evocherà quel numero di piante.
Summon Marine Sphere
Summon Marine Sphere
Evoca una Marine Sphere con il doppio degli HP normali. Dopo essere stata colpita, avvia un conto alla rovescia di 5 secondi e si allontana dall'attaccante. Quando il conto alla rovescia raggiunge lo 0, esplode e infligge danni a chiunque (membri del party, nemici e membri della guild) pari ai suoi HP rimanenti.
Alchemical Weapon
Alchemical Weapon
Rende un'arma equipaggiata indistruttibile per la durata della skill, protegge anche dalla Rogue skill Strip Weapon.
Synthesized Shield
Synthesized Shield
Rende uno scudo equipaggiato indistruttibile per la durata della skill, protegge anche dalla Rogue skill Strip Shield.
Synthetic Armor
Synthetic Armor
Rende un'armatura equipaggiata indistruttibile per la durata della skill, protegge anche dalla Rogue skill Strip Armor.
Biochemical Helm
Biochemical Helm
Rende un elmo equipaggiato indistruttibile per la durata della skill. Protegge dalla Rogue skill Strip Helm.
Basis of Life
Basis of Life
Una skill che è fondamentale per consentire la creazione di un Homunculus.
Call Homunculus
Call Homunculus
Evoca o richiama un Homunculus già creato utilizzando un oggetto 'Embryo'. Quando viene utilizzato per la prima volta l'Embryo fornisce uno dei 4 tipi possibili a caso, se non ti piace l'Homunculus, distruggilo e creane uno nuovo.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Questa skill è utilizzabile solo se l'Homunculus ha almeno l'80% del suo MaxHP.
Ressurect Homunculus
Ressurect Homunculus
Ripristina l'Homunculus dallo stato di riposo o risuscita un homunculus morto.
Aid Condensed Potion
Aid Condensed Potion
Utilizza una condensed potion. Questa skill cura tutti i membri di party e guild in un'area 7x7 attorno alla cella bersaglio con una condensed potion lanciata. A seconda del massimo skill level posseduto, l'efficacia della pozione utilizzata è aumentata. La pozione lanciata dipende dallo skill level attualmente utilizzato.
Full Protection
Full Protection
Protegge il personaggio bersaglio con tutti e quattro i tipi di chemical protection.
Acid Demonstration
Acid Demonstration
Attacca un nemico lanciando sia una Fire Bottle che una Acid Bottle, infliggendo una quantità di danno che è influenzata dal livello della skill, dall'INT del caster e dalla VIT del bersaglio.
Cultivation
Cultivation
Inizia un tentativo, che avrà il 50% di probabilità di successo, di creare un tipo casuale di Mushroom da una Mushroom Spore, o una Plant da uno Stem.
Call Baby
Call Baby
Il personaggio genitore evoca il figlio adottivo in un punto adiacente alla posizione attuale del genitore.
Berserk Pitcher
Berserk Pitcher
Lancia una Berserk Potion sul bersaglio, che ha effetto ignorando le restrizioni di classe, ma il bersaglio deve comunque essere BaseLV 85 o superiore.
Twilight Alchemy 1
Twilight Alchemy 1
Effettua 200 tentativi di creare una White Potion ogni 0.005 secondi. Questa skill ha lo stesso tasso di successo della skill Pharmacy. Se non ci sono abbastanza ingredienti per crearne tutte e 200 in una volta, la skill fallirà.
Twilight Alchemy 2
Twilight Alchemy 2
Effettua 200 tentativi di creare una Condensed White Potion ogni 0.005 secondi. Questa skill ha lo stesso tasso di successo della skill Pharmacy. Se non ci sono abbastanza ingredienti per crearne tutte e 200 in una volta, la skill fallirà.
Twilight Alchemy 3
Twilight Alchemy 3
Crea 100 Alcohol, 50 Acid Bottle e 50 Bottle Grenade. Ogni cast richiede 50 Fabric, 50 Empty Bottle e materiali sufficienti per craftare gli oggetti prodotti. Se non ci sono abbastanza ingredienti per crearli tutti in una volta, la skill fallirà.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta il Maximum Weight Limit.
Stile di gioco
Arma
Dagger / Mace / Book
Statistiche chiave
INT · VIT · DEX
Forte in
PvP-controllo · WoE-sabotaggio · MVP-party · PvM-homunculus
Meccaniche delle classi Meccaniche dettagliate delle classi →
Statistica di danno primaria
Corpo a corpo · STR
Fattore HP / SP
HP 90 · SP 400
Percorso della classe

Cambia job dal Job Master (Prontera); trascendi (rinascita) dopo il 99/50 presso Valkyrie. Solo Episode 11.2, no 3rd-job.