クラス · Episode 11.2
Bard
支援
サポート · 歌とバフ
転生職 / ep11.2
概要
BardはArcherクラスの男性2次職の分岐であり、戦場を舞台に変えるインスピレーションに満ちた放浪の吟遊詩人です。クラシックな1x/1x/1xのpre-renewalサーバーにおいて、彼はなくてはならないパーティーバッファーです。彼の歌(ソロおよびEnsembleの両方)は効果範囲内の味方を強化し、DEFを上昇させ、固定キャスティング時間を排除し、またはHPを回復させます。Bardの真の実力はDancerとのデュオで発揮され、他の方法では得られないユニークなボーナスを付与する共同のEnsembleソングを演奏します。WoEや難易度の高いPvMダンジョンでは、適切な位置にいるBardの歌が、それだけで戦いの結末を左右することがあります。
代表的なスキル
A Drum on the Battlefield
効果範囲内のすべての味方のDEFおよびVIT DEFを上昇させる歌
Magic Strings
味方の魔法の固定キャスティング時間を排除し、パーティー内のMageにとって不可欠
Apple of Idun
味方の最大HPとHP自然回復量を大幅に上昇させる
Melody Strike
楽器による遠距離攻撃 — 戦闘でダメージを与える主な方法
Encore
最後に演奏した歌をより少ないSP消費で再演奏する
すべてのクラススキル
このクラスで利用可能なスキルと、その説明。
Basic Skill
300種類のアイテムを保管できる追加のインベントリを使用可能にします。Kafraに話しかけることでアクセスできます。街のすべてのKafraでこのサービスを利用できますが、フィールドにいる一部のKafraでは利用できない場合があります。
First Aid
自身のHPを5回復します。非常に強力なスキルというわけではありませんが、回復アイテムの購入費用を節約できるためmagesに好まれているようです。
Owl's Eye
レベルごとにキャラクターのDEXを+1上昇させます。
Vulture's Eye
bowsによる射程を1*SkillLVセル増加させ、SkillLVごとにHITを1増加させます。
Improve Concentration
詠唱したキャラクターのDEXとAGIを(2+1*SkillLV)%増加させます。base stat、job bonus、armor、およびOwl's EyeによるDEX/AGIにのみ影響します。cardsは含まれません。3セルの範囲内にあるhiddenおよびcloaked状態のキャラクターを検知します。
Double Strafe
2本のarrowsを放ち、(180+20*SkillLV)%のATKで命中させる遠距離攻撃。bowを装備している必要があります。arrowは1本のみ消費されます。
Arrow Shower
3x3セルの範囲に(75+5*SkillLV)%のATKでダメージを与える遠距離スプラッシュ攻撃。攻撃を受けた敵は2セル押し戻されます。bowを装備している必要があります。arrowは1本のみ消費されます。
Arrow Crafting
アイテムから矢を作成します。アイテムによって作成される矢の量や種類が異なります。重量が50%を超えている場合は使用できません。
Arrow Repel
弓の弦を限界まで引いて矢を放ち、150% ATKの物理ダメージを与え、その力で対象を5 cells後ろに押し戻します。
Music Lesson
SkillLVごとに楽器の攻撃力を3上昇させ、songsの効果を高めます。また、演奏中の移動速度低下を一部軽減します。
Melody Strike
敵に強力な矢を放ちます。songsの演奏中にも使用できます。攻撃のelementは装備している矢に依存します。ATK増加量は(125+25*SkillLV)%です。
Unchained Serenade
範囲内の敵のdefenseを貫通する低速の音波で攻撃します。30秒間、3秒ごとに30+10*SkillLV damageを与えます(計11回攻撃)。また、2つのBard of songsが重なり合う場所でも発生します。
Unbarring Octave
効果範囲内のすべて(プレイヤーを含む)にfrozen statusを付与します。PvPまたはGuild siegeエリアでは、このskillは使用者自身にも効果が及びます。Freezing確率は(15+5*SkillLV)%です。
Perfect Tablature
Flee Rateは使用者のAGIおよびMusical Lesson skillに影響を受けます。Perfect Dodge rateは使用者のLUKおよびMusical Lessonに影響を受けます。
Impressive Riff
効果範囲内のすべてのプレイヤーのattack rateを(10+SkillLV)%増加させます。Speed Potionsの効果と重複しますが、Adrenaline RushやWeapon Quickenとは重複しません。
Magic Strings
このskillによって短縮されるcasting timeの量は、使用者のDEXおよびMusical Lessonのskill levelに影響を受けます。skill使用後のdelayの量は、使用者のINTおよびMusical Lessonのskill levelに影響を受けます。PriestのskillであるSuffragiumはこのskillと重複しません。
Song of Lutie
範囲内のすべてのプレイヤーのMaximum HPを(5+2*SkillLV)%増加させます。また、回復ゾーンを作成し、効果範囲内で6秒ごとに30+5*SkillLV HPを最大3分間(合計31回)回復させます。
Amp
一定時間、performances、ensembles、および dances に使用される SP 消費量を 20% 削減します。
Encore
最後の dance、ensemble、または performance が利用できない場合、スキルのみが使用され、delay time が発生します。
Lullaby
効果範囲内のすべての敵に sleep を付与します。効果は 60 秒間(11 回)6 秒ごとに発生し、使用者の INT に影響されますが、耐性によって失敗する可能性があります。Dispell で解除することはできません。
Mental Sensing
画面内(31x31)monsters と戦闘時、自身と party members に、スキルレベルに応じた EXP points を獲得する確率を付与します。
Down Tempo
Ensemble skill は party 内の bard / dancer が 9 x 9 cells 内にいるときに活性化されます。10 秒間、ensemble aftermath(スキル使用不可、移動速度および攻撃速度の低下)状態に入ります。
Battle Theme
効果範囲内のすべての party members の ATK を 25+25*SkillLV、DEF を 2+2*SkillLV 増加させます。Dispell で解除することはできません。
Harmonic Lick
Ensemble skill は party 内の bard / dancer が 9 x 9 cells 内にいるときに活性化されます。10 秒間、ensemble aftermath(スキル使用不可、移動速度および攻撃速度の低下)状態に入ります。
Classical Pluck
Ensemble skill は party 内の bard / dancer が 9 x 9 cells 内にいるときに活性化されます。10 秒間、ensemble aftermath(スキル使用不可、移動速度および攻撃速度の低下)状態に入ります。
Power Chord
効果範囲内のすべての party members は、gemstones なしで spells をキャストし、アイテムを使用せずに traps を設置できます。Dispell で解除することはできません。
Acoustic Rhythm
180秒間、Fire、Water、Earth、Wind elementに対する耐性、およびBlind、Frozen、Petrified、Stun、Curse、Sleep、Silence statusに対する耐性を付与します。
Pang Voice
単一の対象に向けて叫び、'Confusion'ステータス異常を引き起こします。Bossモンスターには効果がありません。
Call Baby
親キャラクターが、親の現在位置に隣接する場所に養子キャラクターを召喚します。
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limitを増加させます。
プレイスタイル
武器
Instrument / Bow
主要ステータス
DEX · INT · AGI
得意なこと
パーティーサポート · WoEサポート · PvMバフ · Dancerとのデュオ
クラスのメカニクス
詳細なクラスメカニクス →
主なダメージステータス
遠距離 · DEX
HP / SP係数
HP 75 · SP 600