Monk

Ср, 28 января, 16:25

Джерело: npc/jobs/2-2/monk.txt

1. Почніть у NPC Guarding Monk#mk на локації prt_monk,59,247,1.
2. У першому діалозі орієнтуйтесь на рядок: if (select("Ignore him.:Tell him.") == 1) {.
3. Наступна точка вибору в цій же гілці зазвичай: switch(select("To visit and learn about monks.:I wish to become a monk...:I'm tired and need to rest...")) {.
4. Продовжуйте ланцюг і виконайте вимоги (предмети/діалог/тест).
5. Контрольна точка завершення у файлі: callfunc "Job_Change",Job_Monk;.