Dancer

Пн, 19 января, 5:13

Джерело: npc/jobs/2-2/dancer.txt

1. Почніть у NPC Sonotora#1 на локації comodo,180,153,4.
2. У першому діалозі орієнтуйтесь на рядок: if (select("Go to the Job Change Area:Cancel") == 1) {.
3. Наступна точка вибору в цій же гілці зазвичай: if (select("Fill out the application.:I'll pass.") == 1) {.
4. Продовжуйте ланцюг і виконайте вимоги (предмети/діалог/тест).
5. Контрольна точка завершення у файлі: callfunc "Job_Change",Job_Dancer;.