
Источник: npc/quests/quests_airship.txt
1. Начните у NPC Crewman на локации airplane,47,61,1.
2. В первом разговоре ориентируйтесь на строку: switch( select( "About the Airship...", "Leave a Comment" )) {.
3. На следующем шаге в этом же скрипте обычно идет выбор: switch( select( "About the Airship...", "Make a remark" )) {.
4. Продолжайте по цепочке, выполняя требования (предметы/диалоги/тест).
5. Контрольная точка завершения в файле: getitem 7311, 4;.