
Источник: npc/jobs/2-1/knight.txt
1. Начните у NPC Chivalry Captain#knt на локации prt_in,88,101,4.
2. В первом разговоре ориентируйтесь на строку: switch(select("I want to change my job to Swordman.:I want to change my job to a Knight.:Just visiting.")) {.
3. На следующем шаге в этом же скрипте обычно идет выбор: if (select("I want to change my job to a Knight.:Just visiting.") == 1) {.
4. Продолжайте по цепочке, выполняя требования (предметы/диалоги/тест).
5. Контрольная точка завершения в файле: callfunc "Job_Change",Job_Knight;.