
Источник: npc/jobs/2-1/blacksmith.txt
1. Начните у NPC Guildsman#BLS на локации ein_in01,18,28,4.
2. В первом разговоре ориентируйтесь на строку: switch(select("Fill out Application.:What are the requirements?:Um, I need to think about it.")) {.
3. На следующем шаге в этом же скрипте обычно идет выбор: if (select("I want to change my job quickly! But...oh well.:Grrr! Enough is enough!") == 1) {.
4. Продолжайте по цепочке, выполняя требования (предметы/диалоги/тест).
5. Контрольная точка завершения в файле: callfunc "Job_Change",Job_Blacksmith;.