05-05-2024, 07:08 PM
Policy and Rules of UaRO.kiev.ua
Hello everyone!
I'll start and expand on the big topic of bots on our server!
Many players, upon starting to play on our server, are surprised by the free use of OpenKore. Some are even deterred by it. But don't worry, I'll try to explain everything now:
1. We do not conduct paid advertising for our server. As some users wrote on the forum, we don't even engage in active promotion.
In reality, we use small tricks that highlight our server on the Internet. And yet, you've landed on our server. This means that our small efforts are very effective. (This is facilitated by many years of experience in the IT industry.)
2. The server is small and not developing.
Yes, we are Oldies who like Ragnarok Online just the way our Episode 10.3 server operates. We don't plan to add content because it would change the game balance. But we constantly fix server bugs and improve hardware and software performance. We also introduce minor improvements for comfortable gameplay, but within reason. The idea of our server is Ragnarok Online with original mechanics, running on primary formulas. This means that we use the game client from 2006, despite its many flaws, but it provides the gameplay dynamics valued by all players. And because of this, for many years, no online MMO game could compare to Ragnarok. Also, the primary formulas in this server version ensure the full potential of each game class. If we delve into the game mechanics in more detail, I can provide some explanations. The Renewal version is a completely different game and differs significantly from pre-Renewal; I won't dwell on it here. At some point, Gravity realized that basic formulas and mechanics limit the possibility of endless game development because they make money from it. Therefore, they introduced a bunch of different changes, sometimes quite obvious, as in the case of Renewal or Episode 12, and sometimes not very obvious changes like in Episode 10.4-11.3. For example, in Episode 12, Gravity introduced a lot of new equipment with seemingly extreme characteristics. But in reality, the formulas were heavily reworked, resulting in secondary attack and defense characteristics. As a result, characters can be made 10-20% stronger, but at the same time, Gravity reduced the effects of basic characteristics by 10-20%. As a result, Episode 12 significantly changes character builds, their specifics, and sharpens the gameplay process for greater selectivity of equipment. And with minor tweaks to the game, for example, Episode 10.4 reduces the chance of a successful hit, reduces the attack of assassins and knights, cuts attacking skills of mages, and with each subsequent patch, Gravity trimmed all professions in such a way that it significantly reduced the options for builds and class specifications.
3. There are many bots on the server!
As much as we would like, we cannot keep all visitors. Some players are looking for new hats or the opportunity to play third professions or higher - we cannot interest such players. Besides the free official server, there are many similar servers. At the moment, 10-20 people regularly play on our server, but no one can be online constantly. Most do not have a significant amount of time for entertainment, let alone gaming. If a player wants to level up a high-level character quickly, they can find any high-rate server and get results in a few hours. But playing at 1x rates is a completely different gaming experience and pleasure. If a player has enough time, energy, and resources to use OpenKore, then - Welcome! If someone else's bots cause inconvenience to you, describe the problem. And we will find a solution! We do not seek to restrict anyone in the gaming process! But also, we strictly monitor order on our server! Both bots and real players may face restrictions in case of violation of generally accepted rules:
1. Insulting other participants of our resources: game server, forum, etc.
2. Spam! - if you want to draw the attention of users of our resources to your resource, we do not prohibit placing a link and description of your resource. It just has to correspond to the concept of the place and form of publication!
3. Vandalism and mischief - for example, you can make OpenKore create incorrect server loads. i.e. when the bot does not play the character but creates a stupid or harmful load. Situations can be completely different, and we will deal with each case individually!
Начну и разверну большую тему про ботов на нашем сервере!
Многие игроки, начав играть на нашем сервере удивляются свободному использованию OpenKore. Некоторых это даже отпугивает. Но не переживайте, сейчас я постараюсь всё объяснить:
1. Мы не ведем платную рекламу нашего сервера. Как некоторые пользователи писали на форуме, что не ведем даже активного продвижения.
На самом деле, мы используем маленькие трюки, которые наш сервер выделяют в Интернете. И всё же, Вы попали на наш сервер. Это означает, что наши маленькие усилия очень эффективны. (Этому способствует многолетний опыт работы в ИТ-индустрии)
2. Сервер маленький и не развивается.
Да, Мы есть Олды, которым нравится Ragnarok Online именно в этом виде, котором работает наш сервер Episode 10.3 . Добавлять контент мы не собираемся, т.к. это изменит баланс игры. Но мы всячески фиксим сервер от багов, и улучшаем работу аппаратного и программного обеспечения. Так же вводим по требованию мелкие улучшения для комфортной игры, но в пределах разумного.
Идея нашего сервера – это Ragnarok Online в оригинальных механиках, работающий на первичных формулах. Это означает, что мы используем игровой клиент 2006 года, вне много недостатков, но именно он обеспечивает ту самую динамику игры, которая ценилась всеми игроками. И из-за этого долгие годы ни одна онлайн ММО игра не могла сравниться с Рагнарёк. А также первичные формулы, которые в этой версии сервера обеспечивают геймплей в полную мощь каждый игровой класс. Если подробнее рассмотреть игровые механики, то могу привести несколько разъяснений. Версия Renewal – это уже совершенно другая игра и она сильно отличается от pre-Renewal, здесь даже не буду останавливаться. В какой-то момент, Gravity просчитали, что базисные формулы и механики ограничивают возможность бесконечного развития игры, т.к. они делают деньги на этом. Поэтому, они вводили кучу разных изменений, иногда сильно явно, как в случае c Renewal или Episode 12, так и не очень очевидные изменения как в Episode 10.4-11.3. Например, в эпизоде 12 Gravity ввели много новой экипировки, с кажущимися, запредельными характеристиками. Но на самом деле, были очень сильно переработаны формулы, таким образом, что появились вторичные характеристики атак и защит. В результате персонажа можно сделать на 10-20% сильнее, но в тоже время Gravity понизила эффекты базовых характеристик на 10-20%. В результате Episode 12 уже значительно меняет билды персонажей, их специфики и затачивает игровой процесс на большую избирательность экипировки. А по мелким подрезкам игры, например, Episode 10.4 уменьшает шанс успешного удара, снижает атаку у ассассинов, кнайтов, подрезает атакующие скиллы у магов, и с каждым последующим патчем Gravity подрезала все профессии, таким образом, что значительно сократило вариантов билдов и спецификаций классов.
3. На сервере много ботов!
Как бы нам ни хотелось, но всех посетителей удержать мы не можем. Часть игроков ищет новые шапки или возможность поиграть третьими профессиями или выше – таких игроков мы не можем заинтересовать. Да и кроме бесплатного официального сервера есть еще очень много подобных серверов.
На текущий момент, на нашем сервере регулярно играет 10-20 человек, но никто не может присутствовать постоянно онлайн. Большинство не имеют значительное количество времени для развлечения и тем более на игру. Если игрок захочет прокачать большого чара быстро, то он может найти любой хай-рейт сервер и получить результат за несколько часов. Но игра на рейтах 1х это совершенно другой игровой опыт и удовольствие. Если у игрока достаточно времени, сил и ресурсов, что бы использовать OpenKore, тогда – Welcome! Если Вам чьи-либо боты предоставляют неудобства, тогда опишите проблему. А мы найдем решение!
Мы не стремимся кого-либо ограничивать в игровом процессе!
Но также, строго следим за порядком на нашем сервере!
Под ограничения могут попасть как боты, так и реальные игроки в случае нарушения общепринятых правил:
1. Оскорбление других участников наших ресурсов: игрового сервера, форума и т.д.
2. Спам! – если вы хотите обратить внимание пользователей наших ресурсов на свой ресурс, мы не запрещаем размещать ссылку и описание своего ресурса. Только это должно соответствовать концепции месту и форме публикации!
3. Вандализм и вредительство – например, можно заставить OpenKore создавать неправильную нагрузку на сервер. Т.е. когда бот не играет персонажем, а создает глупую или вредную нагрузку. Ситуации могут возникнуть совершенно разные, в каждом случае будем разбираться индивидуально!
Hello everyone!
I'll start and expand on the big topic of bots on our server!
Many players, upon starting to play on our server, are surprised by the free use of OpenKore. Some are even deterred by it. But don't worry, I'll try to explain everything now:
1. We do not conduct paid advertising for our server. As some users wrote on the forum, we don't even engage in active promotion.
In reality, we use small tricks that highlight our server on the Internet. And yet, you've landed on our server. This means that our small efforts are very effective. (This is facilitated by many years of experience in the IT industry.)
2. The server is small and not developing.
Yes, we are Oldies who like Ragnarok Online just the way our Episode 10.3 server operates. We don't plan to add content because it would change the game balance. But we constantly fix server bugs and improve hardware and software performance. We also introduce minor improvements for comfortable gameplay, but within reason. The idea of our server is Ragnarok Online with original mechanics, running on primary formulas. This means that we use the game client from 2006, despite its many flaws, but it provides the gameplay dynamics valued by all players. And because of this, for many years, no online MMO game could compare to Ragnarok. Also, the primary formulas in this server version ensure the full potential of each game class. If we delve into the game mechanics in more detail, I can provide some explanations. The Renewal version is a completely different game and differs significantly from pre-Renewal; I won't dwell on it here. At some point, Gravity realized that basic formulas and mechanics limit the possibility of endless game development because they make money from it. Therefore, they introduced a bunch of different changes, sometimes quite obvious, as in the case of Renewal or Episode 12, and sometimes not very obvious changes like in Episode 10.4-11.3. For example, in Episode 12, Gravity introduced a lot of new equipment with seemingly extreme characteristics. But in reality, the formulas were heavily reworked, resulting in secondary attack and defense characteristics. As a result, characters can be made 10-20% stronger, but at the same time, Gravity reduced the effects of basic characteristics by 10-20%. As a result, Episode 12 significantly changes character builds, their specifics, and sharpens the gameplay process for greater selectivity of equipment. And with minor tweaks to the game, for example, Episode 10.4 reduces the chance of a successful hit, reduces the attack of assassins and knights, cuts attacking skills of mages, and with each subsequent patch, Gravity trimmed all professions in such a way that it significantly reduced the options for builds and class specifications.
3. There are many bots on the server!
As much as we would like, we cannot keep all visitors. Some players are looking for new hats or the opportunity to play third professions or higher - we cannot interest such players. Besides the free official server, there are many similar servers. At the moment, 10-20 people regularly play on our server, but no one can be online constantly. Most do not have a significant amount of time for entertainment, let alone gaming. If a player wants to level up a high-level character quickly, they can find any high-rate server and get results in a few hours. But playing at 1x rates is a completely different gaming experience and pleasure. If a player has enough time, energy, and resources to use OpenKore, then - Welcome! If someone else's bots cause inconvenience to you, describe the problem. And we will find a solution! We do not seek to restrict anyone in the gaming process! But also, we strictly monitor order on our server! Both bots and real players may face restrictions in case of violation of generally accepted rules:
1. Insulting other participants of our resources: game server, forum, etc.
2. Spam! - if you want to draw the attention of users of our resources to your resource, we do not prohibit placing a link and description of your resource. It just has to correspond to the concept of the place and form of publication!
3. Vandalism and mischief - for example, you can make OpenKore create incorrect server loads. i.e. when the bot does not play the character but creates a stupid or harmful load. Situations can be completely different, and we will deal with each case individually!
Политика и правила UaRO.kiev.ua
Привет народ!Начну и разверну большую тему про ботов на нашем сервере!
Многие игроки, начав играть на нашем сервере удивляются свободному использованию OpenKore. Некоторых это даже отпугивает. Но не переживайте, сейчас я постараюсь всё объяснить:
1. Мы не ведем платную рекламу нашего сервера. Как некоторые пользователи писали на форуме, что не ведем даже активного продвижения.
На самом деле, мы используем маленькие трюки, которые наш сервер выделяют в Интернете. И всё же, Вы попали на наш сервер. Это означает, что наши маленькие усилия очень эффективны. (Этому способствует многолетний опыт работы в ИТ-индустрии)
2. Сервер маленький и не развивается.
Да, Мы есть Олды, которым нравится Ragnarok Online именно в этом виде, котором работает наш сервер Episode 10.3 . Добавлять контент мы не собираемся, т.к. это изменит баланс игры. Но мы всячески фиксим сервер от багов, и улучшаем работу аппаратного и программного обеспечения. Так же вводим по требованию мелкие улучшения для комфортной игры, но в пределах разумного.
Идея нашего сервера – это Ragnarok Online в оригинальных механиках, работающий на первичных формулах. Это означает, что мы используем игровой клиент 2006 года, вне много недостатков, но именно он обеспечивает ту самую динамику игры, которая ценилась всеми игроками. И из-за этого долгие годы ни одна онлайн ММО игра не могла сравниться с Рагнарёк. А также первичные формулы, которые в этой версии сервера обеспечивают геймплей в полную мощь каждый игровой класс. Если подробнее рассмотреть игровые механики, то могу привести несколько разъяснений. Версия Renewal – это уже совершенно другая игра и она сильно отличается от pre-Renewal, здесь даже не буду останавливаться. В какой-то момент, Gravity просчитали, что базисные формулы и механики ограничивают возможность бесконечного развития игры, т.к. они делают деньги на этом. Поэтому, они вводили кучу разных изменений, иногда сильно явно, как в случае c Renewal или Episode 12, так и не очень очевидные изменения как в Episode 10.4-11.3. Например, в эпизоде 12 Gravity ввели много новой экипировки, с кажущимися, запредельными характеристиками. Но на самом деле, были очень сильно переработаны формулы, таким образом, что появились вторичные характеристики атак и защит. В результате персонажа можно сделать на 10-20% сильнее, но в тоже время Gravity понизила эффекты базовых характеристик на 10-20%. В результате Episode 12 уже значительно меняет билды персонажей, их специфики и затачивает игровой процесс на большую избирательность экипировки. А по мелким подрезкам игры, например, Episode 10.4 уменьшает шанс успешного удара, снижает атаку у ассассинов, кнайтов, подрезает атакующие скиллы у магов, и с каждым последующим патчем Gravity подрезала все профессии, таким образом, что значительно сократило вариантов билдов и спецификаций классов.
3. На сервере много ботов!
Как бы нам ни хотелось, но всех посетителей удержать мы не можем. Часть игроков ищет новые шапки или возможность поиграть третьими профессиями или выше – таких игроков мы не можем заинтересовать. Да и кроме бесплатного официального сервера есть еще очень много подобных серверов.
На текущий момент, на нашем сервере регулярно играет 10-20 человек, но никто не может присутствовать постоянно онлайн. Большинство не имеют значительное количество времени для развлечения и тем более на игру. Если игрок захочет прокачать большого чара быстро, то он может найти любой хай-рейт сервер и получить результат за несколько часов. Но игра на рейтах 1х это совершенно другой игровой опыт и удовольствие. Если у игрока достаточно времени, сил и ресурсов, что бы использовать OpenKore, тогда – Welcome! Если Вам чьи-либо боты предоставляют неудобства, тогда опишите проблему. А мы найдем решение!
Мы не стремимся кого-либо ограничивать в игровом процессе!
Но также, строго следим за порядком на нашем сервере!
Под ограничения могут попасть как боты, так и реальные игроки в случае нарушения общепринятых правил:
1. Оскорбление других участников наших ресурсов: игрового сервера, форума и т.д.
2. Спам! – если вы хотите обратить внимание пользователей наших ресурсов на свой ресурс, мы не запрещаем размещать ссылку и описание своего ресурса. Только это должно соответствовать концепции месту и форме публикации!
3. Вандализм и вредительство – например, можно заставить OpenKore создавать неправильную нагрузку на сервер. Т.е. когда бот не играет персонажем, а создает глупую или вредную нагрузку. Ситуации могут возникнуть совершенно разные, в каждом случае будем разбираться индивидуально!